一个都挺旧的游戏了-成吉思汗4威力加强版游戏攻略-还有兴趣就来吧(3)
2007-08-28 10:51阅读:
不同时期部分势力的发展攻略
一、群狼的咆哮(1229年):蒙古帝国的强盛,但并非无懈可击。
介绍势力
1、
蒙古帝国:强盛的蒙古帝国,极容易操作。注意有一个强人,郭侃,要找的。然后,过到3年后,拖雷会死去,而窝阔台也将在及后的8年后死去,注意交接。越强大的国家,内部越容易出问题。交接的时候容易出现叛变,因为在中亚的几个地点都不是由蒙古人做领主的。另外,如果不是传位给察合台,其忠诚度会降低,甚至出走,小心。不过实在太多强人了,只要集中兵力先搞定亚洲,基本大事已定。初期不用太在意出兵,先搞定内部经济。在蒙古不断寻找人才,并分派各地做领主,把自己的强人收回亚洲,待发展得差不多了,就一起出兵。不过要注意攻击完阿拔斯朝的阿育布朝会攻击尼榭普洱,金会派强人元颜陈和尚攻击你,注意防守。
2、
金:有强人元颜陈和尚,不用太害怕蒙古,在发展一小段时间后,可在华北地区建一座城做贸易使用。为什么不用害怕,其实在第二个时代开始不久,在蒙古帝国附近的国家,只要是玩家使用的,都会有一个强人自己送上门——扎兰丁,第一个时期花刺子模的第二代领导的太子。有他的加入和元颜陈和尚合力,蒙古的攻击基本不会构成威胁。其实资金及粮食的积累不会困难,努力对后代的发展,等窝阔台死后就去攻击燕京就可以了。南宋在一段时间内也不会骚扰你,他只会攻击镰仓幕府。
3、
南宋:与第一个时期一样较容易发展,主力的发展方向是学术及航海,建造大学及港口就行了。在没有达到航海最高的时候,尽量不要出兵日本,容易在海上遇到神风而沉没的。人才都是虚构的,但学术高了以后人才能力将提高很多。还有,南宋的皇帝还是容易死,快点出后代吧(与历史太符合也不是好事情)。
4、
高丽:最难玩的势力之一,此时代比第一个时代更难,由于有个蒙古帝国。人才差,没有骑兵、资金及粮食。发展的可能:一、与南宋或蒙古或镰仓幕府中的一个结盟,一定
要结盟成功,不然会死得很惨。二、然后贸易,增加财富。尽快制造你的后代,用后代进行战斗,用人海战术吧。三、在初期,南宋会镰仓幕府和开战,暂时无暇顾及你,但只要其中一方占得优势,你的末日就到了,特别是镰仓政权,肯定重兵出来。还有就是蒙古,基本过3~4年就开始攻击你了。因此,在此之前一定要先把没有同盟的敌人当中的一座城搞下来(蒙古的较难打,因为守城的太强),后面才好慢慢发展。
5、
镰仓幕府:无后顾之忧,尽力发展经济后,从太宰府出兵就可以了,慢慢与蒙古抗衡吧。虽然无强人,但有骑兵武士可用。
6、
陈朝及蒲甘朝:与第一个时期一样,不过换个名字。相互骚扰的两个,没有好的人才,没有好的文化值,不过陈朝有个宝贝,可以在一年内收两次粮食,挺好用的。所以,即使陈朝没有骑兵,都应该可以有较好的发展的。蒲甘朝对于喜欢建城的玩家也是较好的选择。
7、
土藩:基本属于简单类型,没有大敌当前,没有人才,慢慢发展的势力,可能会被蒙古骚扰一下,但不影响发展。但记住不要让敌人攻击你的城市。还会有德里.苏尔丹朝的人来攻击,不过只要不是全部象兵,他们根本走不到过来就没粮食了。
8、
德里.苏尔丹朝和印度诸王朝:德里.苏尔丹朝发展的空间一般,没有较好的文化值,资金及粮食不缺,没有较好的人才。注意印度诸王朝的攻击就可以了。印度诸王朝与第一个时期一样,没有大变化(不明白设计者为什么还设出来,设出来就给点刺激拉,无欲无求,就最好用来建城市了)
9、
阿拔斯朝:强敌阿育布朝在旁,注定不得安宁。尽快发展及制造后代吧,尽可能的在中亚细亚腹地建城市,进行人才、资金及粮食的积累,阿育布朝早期会以骚扰为主,四~五年后就会出重兵。另外,蒙古也会不断骚扰。但有强人扎兰丁加盟,能缓解人才不足的困境。
10、
阿育布朝:最容易发展的势力之一,初期水平一般,最容易发展农业。领主均不是强人,但及后,人才越来越强,不用担心,后代也会慢慢强盛。阿拔斯朝会来骚扰,但没问题,发展的差不多就可以搞定他了。不过,及后是向欧洲还是向中亚发展是要考虑的,两边都来会比较吃力,还是先欧洲吧,距离短一点,容易搞定。中亚有蒙古,如果以此力量去与其抗衡,有难度,而且他也会有兵骚扰巴格达。
11、
尼西亚帝国:第二时期新加的势力,与拉丁帝国接壤。较难玩的势力,发展城市后有骑兵可以使用,但没有人才,资金及粮食的原始积累有困难。阿育布朝及拉丁帝国会不断出兵骚扰,较难应付。本人建议,在他们攻击的暂歇期,用国主(也算是一个强人了)出兵攻击拉丁帝国,趁其城防未开始建设,还在500-600左右的时候,可以一举攻破城池,因为拉丁帝国的国主不强。只要攻击下来后,就什么都不用愁了。
12、
拉丁帝国:与尼西亚帝国接壤,但其实与拜占庭帝国基本发展模式一样。不过要主要其骚扰,及后期阿育布朝的攻击,最好先下手为强,把尼西亚帝国搞定。
13、
小亚细亚诸公国:两城之间距离较远,尽快修建道路,建立贸易渠道。只有拉丁帝国会不停骚扰你,注意应付就得了。人才中没有强人,但如果是游戏进行到1230年后,有个强人出现,亚方山卓。
14、
匈牙利及波兰:与第一时期一样。两个不停骚扰的势力,没有强人出现,不过匈牙利有骑兵,所以较容易攻击。两个国家发展都差不多。不过,如果神圣罗马帝国对意大利攻击完成后,会对波兰进行攻击,小心应付。
15、
威尼斯:航海技术较出众,但没有什么人才,在强国神圣罗马帝国旁边,只会不断被骚扰攻击。注意原始的资金及粮食积累,虽然有强敌在旁,但没有什么强人,所以还算好对付。不过要注意慢慢发展后的文化值,有可能的提高几个级别的水平,到发展后来会招到较强的人才。
16、
神圣罗马帝国:已经有三个城市,较容易发展,因为有贸易可以发展。虽然旁边有法国和英国两个好战分子,但基本不会对你怎么样,因为他们之间在一段时间内都会僵持。挪威会有骚扰情况,不过比较弱,够不成威胁。国主弗雷里德希二世,真的挺强。
17、
挪威:与第一时期一样。没有什么敌人会攻击,航海技术较好,其他文化值不高,招不到强人,后代也较难有强人,如果在领土的后面建城市,会遭到小亚细亚诸公国的攻击。
18、
英国和法国:两个不断攻击的国家,本人认为,攻击得最惨烈的还是他们了(四个时代都是这样)。在英国,人才能力已经不如第一时期,建议尽快有后代。再及后的后代中,较容易出骑兵强的人才。法国的情况与英国一样,没有较强的人才,但资金及粮食不用太愁,建农田就可以了。
19、
哈夫斯朝:没有强人,没有资源,只有一座城,有强敌神圣罗马帝国在旁边,不断被攻击。不过由于初期的神圣罗马帝国不强,可以抵挡,因此尽快发展并制造后代,可以的就建城吧。
20、
卡斯提王国和马林朝:两个相互骚扰的势力,没有高文化值,没有强人,都使用人海战术。不过粮食和资金的积累都有困难,需要慢慢发展。不过马林朝有骆驼兵,容易进行攻击。