aion角色属性详细说明
2008-12-03 09:36阅读:
依各职业的能力而属性值会有一点点的差异变化,属性也会依装备和技能就如同职业特性一样会有所变化。

属性的基本
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属性显示出玩家一般称为能力的特性值。
AION的角色共有6个第一属性,而这6个基本属性会各自对第二属性产生影响。
第一属性的数值依各职业而决定,无法使用特性(被动)技能和道具强化其能力值,第二属性则可以。
等级提升第一属性也不会改变。
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第二属性显示玩家各详细项目的能力,会依等级技能、道具、称号、魔石...等等而影响实际能力值,第二属性依玩家培养的方向数值会有 |
很大的差异。
第二属性项目中尤其是攻击速度、移动速度、物理防御力、魔法相关属性会受道具追加能力值而有所影响。
第一属性
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第一属性各职业的特性为基准属性值代表各职业的能力而略有变化,只是各职业的特征除属性外还会依技能装备而有不同的变化。
AION角色共有6种第一属性,针对第一属性影响第二属性来做详细调查说明。 |
第一属性详细说明
属性
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说明
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影响参数
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力量(힘)
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物理的力量,肌力
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物理攻击力
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体力(체력)
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对物理攻击力的抗性
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生命力最大值,生命力恢复值
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命中(정확)
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行动的正确性
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命中,致命
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敏捷(민첩)
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身体反应
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回避,盾防御,武器防御性,集中
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知识(지식)
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知识
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魔法攻击力,魔法致命
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意志(의지)
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精神的坚韧
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精神力最大值,精神力恢复值
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PS.之前把意志当成精神来解释,之后会陆续修正
参数
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韩文 |
详细说明
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物理攻击力
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(물리 공격력) |
物理攻击的数值,数值上升的物理攻击力上升. |
生命力最大值
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(생명력 최대 수치) |
生命力的最大限度数值,数值高生命力最大值变高. |
生命力恢复值
|
(생명력 회복 수치) |
生命力恢复的数值,数值高生命力恢复时间变快. |
命中
|
(명중) |
物理攻击命中对象机率的数值,数值高失误机率变低. |
致命
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(치명타) |
致命的攻击发生的机率的数值,数值高致命机率变高. |
回避
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(회피) |
避开对象攻击的机率的数值,数值高回避机率变高. |
盾防御
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(방패 방어) |
利用盾阻止对象攻击的机率的数值,数值高回避机率变高. |
武器防御
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(무기 방어) |
利用角色使用武器阻止对象攻击的机率数值,数值高回避机率变高. |
集中
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(집중) |
施法时被对象的攻击而取消的机率数值,数值高样被取消的机率变低. |
魔法攻击力
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(마법 공격력) |
魔法攻击的数值,数值上升魔法攻击力上升. |
魔法致命
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(마법 치명타) |
的魔法攻击时致命机率的数值,数值高魔法致命机率变高. |
精神力最大值
|
(정신력 최대 수치) |
精神力的最大限度,数值高精神力最大值变高. |
精神力恢复值
|
(정신력 회복 수치) |
精神力恢复的数值,数值高精神力恢复时间变快. |
基本职业别属性
职业
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力量
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体力
|
体力
|
敏捷
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知识
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意志
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战士
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110
|
110
|
100
|
100
|
90
|
90
|
侦察者
|
100
|
100
|
110
|
110
|
90
|
90
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法师
|
90
|
90
|
95
|
95
|
115
|
115
|
牧师
|
95
|
95
|
100
|
100
|
100
|
110
|
一转职业别属性
职业
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力量
|
体力
|
命中
|
敏捷
|
知识
|
意志
|
剑星
|
115
|
115
|
100
|
100
|
90
|
90
|
守护星
|
115
|
100
|
100
|
100
|
90
|
105
|
弓星
|
100
|
100
|
115
|
115
|
90
|
90
|
杀星
|
110
|
100
|
110
|
110
|
90
|
90
|
魔道星
|
90
|
90
|
100
|
100
|
120
|
110
|
精灵星
|
90
|
90
|
100
|
100
|
115
|
115
|
治愈星
|
105
|
110
|
90
|
90
|
105
|
110
|
护法星
|
110
|
105
|
90
|
90
|
105
|
110
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第二属性
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第二属性
第二属性把第一属性的范围更细分数值化,因此战斗时最好是参考具有实际内容的第二属性.
第二属性与第一属性不同,特性(被动)技能及防具追加的属性值可加到第二属性,而追加的属性以绿色表示.
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第二属性详细说明(www.aion99.com)
属性
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韩文 |
说明
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生命力
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(생명력) |
角色的 HP. 受体力的影响
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精神力
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(정신력) |
角色的 MP. 受意志的影响 |
攻击力
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(공격력) |
角色的 物理攻击力. 受力量的影响
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物理防御
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(물리 방어) |
角色的 物理防御力. 受穿着道具的影响. |
命中
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(명중) |
角色的 物理攻击的正确性. 受命中的影响.
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致命
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(치명타) |
角色的 致命攻击机率. 受命中的影响.
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攻击速度
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(공격 속도) |
角色的 物理攻击速度. 受道具的影响.
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移动速度
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(이동 속도) |
角色的 移动速度. 受道具的影响. |
魔法增幅力
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(마법 증폭력) |
角色的 魔法攻击力. 受知识的影响. |
魔法命中
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(마법 적중) |
角色的 魔法攻击命中性. 受道具和等级影响.
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回避
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(회피) |
角色的 回避能力. 受敏捷的影响.
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盾防御
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(방패 방어) |
角色的 盾防御机率. 受敏捷的影响.
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武器防御
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(무기 방어) |
角色用武器防御攻击的机率. 受到命中的影响.
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魔法抵抗
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(마법 저항) |
角色的 魔法抵抗机率. 受到道具的影响.
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火属性防御
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(불 속성 방어) |
角色的 火属性攻击防御力. 受道具的影响.
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风属性防御
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(바람 속성 방어) |
角色的 风属性攻击防御力. 受道具的影响.
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水属性防御
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(물 속성 방어) |
角色的 水属性攻击防御力. 受道具的影响.
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地属性防御
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(땅 속성 방어) |
角色的 地属性攻击防御力. 受道具的影响.
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aion永恒之塔道具:泛指装备饰品当然也包含药水
属性的变化
依等级
变化的属性
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生命力、精神力、命中、魔法命中、回避、盾防御、武器防御 |