地球的表面是不可展平的不规则曲面,在绘制地图时,需要将地表上各类要素表示到平面上,以保证空间信息在区域上的联系与完整,所使用表示的数学方法就是地图投影。
地图投影约产生于公元前6世纪至5世纪,最初用于绘制天体图。在绘制地图时最早使用投影的是埃及的埃拉托色尼(约公元前276年~前194年),他使用了经纬线互相垂直的近似等距离圆柱投影。16世纪,荷兰的墨卡托第一个用正轴等角圆柱投影(即墨卡托投影)绘制航海图。17至18世纪,法国的彭纳创立了等面积伪圆锥投影(即彭纳投影);德国的兰勃特提出等角投影的理论,创立了等角横切圆柱投影(即兰勃特投影);法国的拉格朗日研究了等角双圆投影等。19世纪,德国的高斯提出等角横切圆柱投影的基本设想,后经德国的克吕格补充完成,即著名的高斯-克吕格投影。
地图投影可以归纳为两类基本方法,即几何透视法和数学分析法。按不同方式可有不同的分类。
按变形性质可分为:等角投影,又称正形投影,指投影面上
地图投影约产生于公元前6世纪至5世纪,最初用于绘制天体图。在绘制地图时最早使用投影的是埃及的埃拉托色尼(约公元前276年~前194年),他使用了经纬线互相垂直的近似等距离圆柱投影。16世纪,荷兰的墨卡托第一个用正轴等角圆柱投影(即墨卡托投影)绘制航海图。17至18世纪,法国的彭纳创立了等面积伪圆锥投影(即彭纳投影);德国的兰勃特提出等角投影的理论,创立了等角横切圆柱投影(即兰勃特投影);法国的拉格朗日研究了等角双圆投影等。19世纪,德国的高斯提出等角横切圆柱投影的基本设想,后经德国的克吕格补充完成,即著名的高斯-克吕格投影。
按变形性质可分为:等角投影,又称正形投影,指投影面上
