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瓦斯琪之梦!路人选手FQQ对阵精灵王suhO!(转)

2008-06-04 12:36阅读:
比赛地图TerenasStand。suhO出生在地图的1点位置,红色的暗夜精灵,祭坛、水井以及11点位置的战争古树构建了一幅奔放流的图画;而对角4点位置的蓝色人族,则是我们的路人选手FQQ,与众不同的开局犹如清风拂面,兵营和3农场摆成的一字型单通道格局完全掩盖不了他酒馆中央建造祭坛的风情。suhO我们就不多说了(WE.Pepsi,后面的这个是新东家百事),这里简单介绍下FQQ,太平洋游戏网·kilin(巴银)曾在《〈冰封王座〉电竞未来零距离第9期 不走寻常路 AgFox.FQQ》中介绍过他。FQQ,本名黄绍洲,现年22岁,贵州凯里人。非常规人族选手,07年CVC的领队。今年在PGL3比赛的32进16中曾2:1击败过人族悍将TH000。    war3
  suhO在TS上WD首发的开局模式
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  让人耳目一新的中央祭坛建造流
  如同历史一般,暗夜精灵依旧过着小精灵维修骗闪电盾的日子;而FQQ这边则在祭坛竣工的同一时刻召唤了娜迦女海巫——瓦斯琪,这个曾经在冰封王座1.05版本中只手遮天的女人。魔兽世界中毒蛇神殿的最终BOSS,比War版本不知漂亮多少倍,当然了,这是后话我们这里不提哈。*^^*

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  利用Wisp来骗变节者的闪电护盾是NE有效提升MF效率的捷径之一
  
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  瓦斯琪,一个惨遭1.06、1.07连续削弱的悲情英雄
  有着民兵的陪同,FQQ第一时间对suhO的大本营发起了总攻。也许是出乎了suhO的意料,第一个水井被打退了。suhO在援护的同时果断的放下了猎手大厅,毕竟AC无论是对于人族的步兵,亦或是塔来说,都太过脆弱了。


  • [2008-06-03 03:19]
  • 【责任编辑:qiyushun】
  • 【太平洋游戏网·忆梦前尘】



热门关键词: 战报 suho
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  第二口水井的缺失意味着suhO只能单兵作战了
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  遭遇Tower Rush的时候第一时间补给准防御设施
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  显而易见,人族是搬命一本塔了

  由于射程及攻击输出方式的不同,单兵作战的玛维很快就落入下风,只好向12点地精商店退去。无奈刚过傍晚,无敌还在CD,suhO在骗了一个冰箭的同时回城了。。。

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  势单力薄,WD只有无奈回城

  回城后的玛维刚出门便又被FQQ的大军堵在了门口,情急之下的suhO直接修了闪现的技能,有惊无险的卡掉了娜迦的视角,逃过了一劫。不过,没有刀阵支撑的双杀,WD已经不在为人族所畏惧了。。。
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  命悬一线,紧急修炼闪现
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  堵命回家吃喝——外边站着回的太慢了- -b

  稍事休息后,suhO看准时间,在FQQ纵深推进的时候一记终结了娜迦。不过为此付出的代价也很大,辛辛苦苦快建好的远古守护者被打爆,另外9点位置第二兵营补给过来的一个女猎手也命丧箭塔之下。相比之下,FQQ的箭塔林立后反倒是suhO亏掉了不少。

  • [2008-06-03 03:19]
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热门关键词: 战报 suho
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  FQQ的纵深推进,完全虐杀无还手能力的小精灵
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  看准时机,一举击杀Naga
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  TR用的箭塔已然成型,外围的水井被打爆,暗夜就此卡了人口

  1级娜迦的复活并没有花掉FQQ多少时间,另外野祭坛的存在也使得她早了近1半的时间到达战场,这让祭坛暴掉的suhO打起守护者保卫战更加艰辛。相比之下的FQQ则一劳永逸,小仗打的十分安逸,伐木场、商店通通造在了前线,比开辟的第二战场还牛X,完全一敌后根据地。

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  祭坛暴掉后suhO开始打的谨慎了
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  野祭坛,嗯,很暴力。。。(其实有祭坛在这根本不用留兵守在这了)
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  Naga两段后学到的叉状闪电完全粉碎了suhO利用影遁秀操作的可能
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  前方吃紧,后方紧吃,完全形容的就是两个人=。=

  在守卫无望后suhO遣散了自己的部队和小精灵,一路南下利用野外战争古树开辟第二基地,试图东山再起,而另一路则由于天亮的疏忽命送12点地精商店,看来suhO只能把希望寄托在7点矿区了。
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  哪次看的都是暗夜因为滥矿而弃主基于不顾,这次成例外了。。。
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