奥丁领域有26种魔法瓶,可以在战斗后获得,一般是固定奖励,也可以自己合成,但自己合成的话必须要入手对应的合成书,不然即使你用素材也无法合成。合成书一般也是作为关卡固定奖励出现。
魔法瓶A:解除毒状态
魔法瓶B:在关卡内形成约持续25秒钟的暴风雪,可以将普通敌人冻结,但对于BOSS级敌人,冰火精灵,还有熔岩洞窟中的部分敌人(例如火球……)无
效。这个魔法瓶有时能帮你大忙,有时也能拖你后腿,一般还是用来对付那些受伤脱离的高级魔法师和那些总喜欢在场景里乱跑消耗时间的敌人。
魔法瓶C:在熔岩洞窟场景内服用后5分钟内不会受到酷热影响损失体力,并可治疗燃烧状态。服用之后只能在当前场景有效,更换场景必须再次服用,而且在你服
用之前都会受到1~2次伤害,因为到达新场景后约2秒不能进行任何操作,而且服用的时候也不能避免酷热伤害。一般用耐火のペンダント代替,但可以在装备耐
火のペンダント状态下到达新场景,服用魔法瓶C后更换其它饰品进行战斗。
魔法瓶D:从屏幕中所有敌人身上抽取一定量魔素,魔法槽不足时可以来救救急。
魔法瓶E:回复1000HP。
魔法瓶F:使用后身体周围出现3个火精灵,能够抵御3次攻击,并使攻击自己的敌人陷入燃烧状态。注意:并不是所有的攻击都能无效化,部分攻击抵御不能(例
如BOSS级魔法师三贤者附加青蛙状态的魔法……),另外虽可以抵消间接攻击,但不能使间接攻击发动者陷入异常状态。这是能保持无伤的重要魔法瓶……
魔法瓶G:随即出现1~10枚金币……完全是搞笑用的,刷级的玩家不缺钱,另外合成素材相当难刷,而且合成书也是最后一个拿到……
魔法瓶H:回复200HP。
魔法瓶I:与魔法瓶F效果相似,只不过是3个冰精灵,能使敌人陷入冻结状态,但有的敌人冻结不能……
魔法瓶J:使关卡中掉落在地面上的道具随机变化……随机嘛,拼RP,变化后所有的道具会变为同一种道具,反正我是
