资本热潮退去游戏公司大量破产
资料显示,2015年注销、吊销的游戏公司为1122家,2019年已达到18710家,较2018年增长了92.79%。
游戏行业异常艰难的局面,首先当然和版号有关。去年3月,原来负责审批的新闻出版广电总局重组之后,版号审批就一直处于暂停状态,停发时间接近九个月。
版号停发意味着游戏的变现渠道被掐死。最典型的是腾讯旗下的《刺激战场》,前期一直是亏本运营,真正开始变现还是在拿到版号,并改名为《和平精英》之后。
去年年底版号审批终于开闸,游戏概念股一度集体飙升。不过一方面,这一轮周期漫长的停发期,给很多中小游戏公司带来了巨大的负担;另一方面,开闸后,版号的审批发放明显更严了。从重启到今年9月,一共才发了一千个出头的版号,而2017年全年要超过一万个。
对版号总量进行控制,以此倒逼游戏行业优胜劣汰,是监管层面收紧的一个缩影。就在去年年底,主管部门还专门成立了网络游戏道德委员会,对游戏进行审查。此外,防沉迷手段同样在不断地升级。比如今年11月下发的《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》游戏时段、时长、付费充值上限等方面作了详细规定。一旦严格执行,将有大量的玩家流失。
对游戏行业来说,前几年的高速增长,的确是建立在相对宽容的政策环境下的。加上没有分级制度,游戏行业的繁荣,衍生出种种乱象。如今监管收紧,行业洗牌是意料之
资料显示,2015年注销、吊销的游戏公司为1122家,2019年已达到18710家,较2018年增长了92.79%。
游戏行业异常艰难的局面,首先当然和版号有关。去年3月,原来负责审批的新闻出版广电总局重组之后,版号审批就一直处于暂停状态,停发时间接近九个月。
版号停发意味着游戏的变现渠道被掐死。最典型的是腾讯旗下的《刺激战场》,前期一直是亏本运营,真正开始变现还是在拿到版号,并改名为《和平精英》之后。
去年年底版号审批终于开闸,游戏概念股一度集体飙升。不过一方面,这一轮周期漫长的停发期,给很多中小游戏公司带来了巨大的负担;另一方面,开闸后,版号的审批发放明显更严了。从重启到今年9月,一共才发了一千个出头的版号,而2017年全年要超过一万个。
对版号总量进行控制,以此倒逼游戏行业优胜劣汰,是监管层面收紧的一个缩影。就在去年年底,主管部门还专门成立了网络游戏道德委员会,对游戏进行审查。此外,防沉迷手段同样在不断地升级。比如今年11月下发的《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》游戏时段、时长、付费充值上限等方面作了详细规定。一旦严格执行,将有大量的玩家流失。
对游戏行业来说,前几年的高速增长,的确是建立在相对宽容的政策环境下的。加上没有分级制度,游戏行业的繁荣,衍生出种种乱象。如今监管收紧,行业洗牌是意料之
