曾几何时,法系独霸天下;
曾几何时,满城尽带黄金甲。
游戏中,任何形式的加点方式不会平白无故的多出很多人来选择,这就需要一个契机。如果说曾经法系的辉煌时代是因刷道升级而开启,那么现在力系的压倒性存在便是由超级BOSS而生。在刷道、升级越来越注重快速高效的同时,力系便被冷落在了一旁。其实也不光是力,有着同样遭遇的还有体和敏。单就力来说,当初的单目标伤害因数值太低而不被很多人接受。由于广大力系玩家及其他系别玩家的极力反馈和争取,GM也觉得应该在某些方面加强力职业。经过各种方案的讨论和试验,十字形溅射技能‘力破千钧’应运而生。
当‘力破千钧’技能出现之后,力职业的高伤害能力才初步形成。当初残存的力系也开始尝到新技能的甜头,从此力系才真正的成为了伤害输出型职业,日常活动中也渐渐的增多了力职业的身影。此时,法系仍然在所有任务及PVP战斗中占据主导地位。力在PVP中还是很少作为主力队员出现。
力职
曾几何时,满城尽带黄金甲。
游戏中,任何形式的加点方式不会平白无故的多出很多人来选择,这就需要一个契机。如果说曾经法系的辉煌时代是因刷道升级而开启,那么现在力系的压倒性存在便是由超级BOSS而生。在刷道、升级越来越注重快速高效的同时,力系便被冷落在了一旁。其实也不光是力,有着同样遭遇的还有体和敏。单就力来说,当初的单目标伤害因数值太低而不被很多人接受。由于广大力系玩家及其他系别玩家的极力反馈和争取,GM也觉得应该在某些方面加强力职业。经过各种方案的讨论和试验,十字形溅射技能‘力破千钧’应运而生。
当‘力破千钧’技能出现之后,力职业的高伤害能力才初步形成。当初残存的力系也开始尝到新技能的甜头,从此力系才真正的成为了伤害输出型职业,日常活动中也渐渐的增多了力职业的身影。此时,法系仍然在所有任务及PVP战斗中占据主导地位。力在PVP中还是很少作为主力队员出现。
力职







