新浪博客

天堂2 各职业 技能汇总(十七)

2008-07-30 10:41阅读:
天2武器基本性能大全
单手剑
类型:单手
精通:剑
攻击力:100%
魔法力:100%
攻击速度:379
致命率:80
命中修正:0
伤害乱数:10%
攻击射程:40
重量:普通
没有特点、上手简单的武器。
其中的相当一部分可以加上强健和侦弱等优良的属性,
又因为是单手武器,所以可以同时装备盾牌。是优秀的泛用型武器。
双手剑
类型:双手
精通:剑/双手武器
攻击力:122%
魔法力:100%
攻击速度:325
致命率:80
命中修正:0
伤害乱数:10%
攻击射程:40
重量:普通~重
和单手剑相比、攻击力较高但是攻击速度较低。
由于攻击力高、使用灵魂蛋也就更有效率。此时综合火力要比单手剑高4%。
从技能精通的角度来看、除破坏者外其他职业使用时效率和单手剑差不多。
单手剑的优势在于能拿盾,而双手剑能使灵魂蛋更有效率。
二刀流
类型:双手
精通:双重武器
攻击力:122%
魔法力:100%
攻击速度:325
致命率:80
命中修正:0
伤害乱数:10%
攻击射程:40
重量:非常重
性能和双手剑一样、但是攻击要分两次进行。
使伤害值变得更为稳定是件好事、但是同时带来的缺点就是灵魂蛋的使用效率不如双手剑。
给双刀加属性要冒一定的风险、而且属性在所有的武器中也是最差的。
并且不能同时装备盾牌,武器的性能可以说是最低的了。
特定的双刀可以用印花以较低的花费合成,算是聊以慰藉了。
魔法剑
类型:单手
精通:剑
攻击力:80%
魔法力:133%
攻击速度:379
致命率:80
命中修正:0
伤害乱数:10%
攻击射程:40
重量:轻~普通
基本上和
单手剑差不多、攻击力较低但是魔法力较高。
魔法武器的属性种类很多、需要仔细地选择。
比单手剑重量要轻。只有少数和单手剑重量相同。
单手钝器
类型:单手
精通:钝器
攻击力:100%
魔法力:100%
攻击速度:379
致命率:40
命中修正:+4.75
伤害乱数:20%
攻击射程:40
重量:较重
和单手剑很相似、只是致命率较低但是命中率较高。
由于致命率的差异、在火力方面怎么也比不上单手剑。
属性好的武器也很少,因此人气很低。
但是、在无Buff的情况下,充分利用其命中率高的特点专打弱于钝器的怪物是可以充分发挥钝器的火力的。
双手钝器
类型:双手
精通:钝器/双手武器
攻击力:122%
魔法力:100%
攻击速度:325
致命率:40
命中修正:+4.75
伤害乱数:20%
攻击射程:40
重量:重
和单手钝器相比、攻击力较高但是攻击速度较低。
由于攻击力高、使用灵魂蛋也就更有效率。此时综合火力要比单手钝器高4%。
由于致命率的差异、在火力方面怎么也比不上双手剑。
C等级的双手钝器可以加上侦弱属性、火力比同级的单手钝器要高。
单手魔法钝器
类型:单手
精通:钝器
攻击力:80%
魔法力:133%
攻击速度:379
致命率:40
命中修正:+4.75
伤害乱数:20%
攻击射程:40
重量:较轻~较重
基本上和魔法剑差不多、只是还具有钝器的特性。
对法师职业来说,「在敌人的HP所剩无几时」命中率较高是很有帮助的。
比魔法剑的火力还要低、不适合物理战斗。
比单手钝器要轻、非常适合作战士职业的击晕武器。
双手魔法钝器
类型:双手
精通:钝器/双手
攻击力:97%
魔法力:133%
攻击速度:325
致命率:40
命中修正:+4.75
伤害乱数:20%
攻击射程:40
重量:轻~较重
被称为「杖」、法师职业的爱用武器。
不适合物理战斗、主要是法师类职业装备。
魔法武器的属性种类很多、需要仔细地选择。
基本上都很轻、而且不装备盾,可以提供较多的负重。
匕首
类型:单手
精通:匕首
攻击力:88%
魔法力:100%
攻击速度:433
致命率:120
命中修正:-3.75
伤害乱数:5%
攻击射程:40
重量:轻
在攻击速度和致命率方面非常优秀的武器。攻击力较低。
致命率高而且属性很强、在火力方面首屈一指。
但是在没有Buff的情况下的火力、以及灵魂蛋的使用效率都不高。
在面对高回避、持盾牌、以及耐于匕首攻击的敌人时的效果都不是很理想、
因此匕首在不同的情况下火力会有很大的差异,是一种不稳定的武器。
魔法匕首
类型:单手
精通:匕首
攻击力:70%
魔法力:133%
攻击速度:433
致命率:120
命中修正:-3.75
伤害乱数:5%
攻击射程:40
重量:非常轻
具有匕首特性的魔法武器。在魔法武器当中算是比较有物理战斗力的。
但还是魔法武器、不要对其火力有太大的期待。
攻击速度很快、在攻击的过程中能够很快切换成施法状态。
非常轻的武器,很容易携带。
拳套
类型:双手
精通:拳技
攻击力:122%
魔法力:100%
攻击速度:325
致命率:40
命中修正:+4.75
伤害乱数:5%
攻击射程:40
重量:普通
和钝器非常相似的武器。攻击要分两次进行。
因为其高命中、2回攻击、低乱数、低致命率,造成的伤害值非常接近。
但是致命率低而且火力不高、有好属性的拳套也不多。
除拳套狂热爱好者和暴君外都对拳套敬而远之。
而且、说到底不是钝器,并不能对弱于钝器的敌人造成额外的伤害。

类型:双手
精通:长戟
攻击力:100%
魔法力:100%
攻击速度:325
致命率:80
命中修正:-3.75
伤害乱数:10%
攻击射程:80
重量:重
武器本身的性能非常低、但是却能同时攻击复数的敌人。
在武器精通方面要求很苛刻、但同时也是很优秀的武器。
属性方面扩大攻击范围、提高生存率的有很多。
法师职业装备的话有命中率-8、施法速度-30%的惩罚。

类型:双手
精通:弓
攻击力:205%
魔法力:100%
攻击速度:293
射箭准备时间:50%
连射速度:146.5
致命率:120
命中修正:-3.75
伤害乱数:5%
攻击射程:500
重量:较重
具有高的攻击力和长的射程。使用时需要消费少量的MP。
虽然攻击力很高、因为攻击速度的关系无Buff时单位时间的火力最低。
与其他武器不同的是、攻击后有射箭准备时间的设定
在此期间不能射箭。可以进行其它行动。
射箭后向后移动、或者换其它武器攻击是很好的做法。
法师职业装备的话有命中率-8、施法速度-30%的惩罚。
长弓
类型:双手
精通:弓
攻击力:226%
魔法力:110%
攻击速度:227
射箭准备时间:36.7%
连射速度:143.7
致命率:120
命中修正:-3.75
伤害乱数:5%
攻击射程:500
重量:较重
比弓的攻击力和魔法力高、但是攻击速度变得很慢。
因为射箭准备时间比弓短、所以连射速度和弓几乎一样。
边跑边打得话、操作起来比弓要吃力,但是单位时间的火力却较弓为高。
长弓能比弓更快的击倒对手,相应的受到的伤害也会较少。
法师职业装备的话有命中率-8、施法速度-30%的惩罚。
其它武器
类型:单手
精通:没有
攻击力:80%
魔法力:133%
攻击速度:379
致命率:80
命中修正:0
伤害乱数:10%
攻击射程:40
重量:非常轻
除去剑精通无效外几乎与魔法剑一样。
种类较少而且不能加上属性、因此使用的人不多。
只有那些追求标新立异的人才会使用此类武器吧。
空手
类型:单手
精通:拳技
攻击力:---%
魔法力:---%
攻击速度:300
致命率:40
命中修正:0
伤害乱数:10%
攻击射程:20
重量:没有
空手时表面上是进行2次攻击、实际上只算1次攻击。
精通拳技虽然有效、但是无法使用拳类技能。
怪物的武器性能
怪物也装备着武器。
不持有武器的怪物的武器性能基本上都和空手或者拳套的武器性能相同。
持有武器的怪物的武器性能有和此武器外观所属类别武器的武器性能完全相同的,
也有和此武器外观所属类别武器的武器性能不同的。
怪物的武器性能和玩家的武器性能不同、具有以下的特性。
  攻击速度较低
  伤害乱数一律为30%

我的更多文章

下载客户端阅读体验更佳

APP专享