接下来说说One
X的中框。发布会前见到中框上的纹理时,并不知道它的官方称呼叫“阿尔勒纹理”,只是觉得这些刻出来的道道特别有用。从桌面上拿起手机的时候,纹理与手指呈90度角,能提供足够的摩擦力,让你把这么滑的手机稳稳拿起;握持手机使用时,纹理与手指之间呈顺向类平行的关系,绵密的间距又几乎让你感觉不到它的存在,但拿起来又特别稳当,真是有点魔术的感觉。但真正的魔术还是在于这14道纹理带来的光影效果,个人感觉钻石切工所采生的反射效果非常类似,多看看你一定会爱上这种感觉的。不过更有趣的是:在北京出差时用One
X,自然光下这条中框呈现出来的颜色更偏向纯正金黄色,而同一时间来到北京以南一千多公里外的深圳,它又呈现出些许淡淡的玫瑰金色。我相信我没有色弱的毛病,也应该不会是心理作用,不晓得有没有专业人士能解答一下这个疑问呢?
为了保持外观的统一性,One
X的SIM卡槽上也同样刨出了纹理,虽然插上之后SIM卡槽并非严丝合缝,但还是能表现出一加在这种小物件上的用心,给个赞吧。
带有刘作虎强烈个人色彩的三模式切换键,应该会成为一加产品以后的标志吧。有这个硬开关是挺不错的,用了就知道。
采用更薄的Super
AMOLED屏幕组件显然是为了保证One
X机身的体积,但是SA屏幕熄灭之后无法消除的藏青底色还是对One
X的熄屏美学带来了一些影响。除了能让机身更加轻薄之外,SA屏天生在强光下的优良表现让One
X在各种环境下都有理想的使用体验,不过更关键的是,它在省电上能有非常好的表现,所以One
X所用的氢OS
1.2版本大量采用了黑底元素,一方面用来发挥SA自发光的特性,另一方面,也将SA屏超高的对比度天赋表现得淋漓尽致。
One
X采用骁龙801平台,2GB/3GB
RAM,2525mAh锂电池。考虑到2GB运存的基础版和3GB运存的标准版之间就差了100文,强烈建议从3GB标准版起跳,毕竟这1GB运存的差异对体验的影响还是比较直接的。分就不用跑了,801平台大家应该早就烂熟于胸,但个人觉得,2525mAh容量的电池用来拖801并非算是最佳搭配,对非重度手机用户来说还算得上及格,但对于我等重度用户用来就真的有些勉强了——很早的时候我就已经表达过,骁龙800平台续航要能扛得住,起步的电池容量3000mAh起最好,只是One
X受制于5英寸的紧凑机身体积,应该已经是做到极致了。不出差还好,感觉电池不行了随手就能充,要是遇上出差这种重度使用场景,不上充电宝我都用到过两次没电关机。对此我也向一加的同学吐过槽,他们说启用系统中的应用休眠应该会好些,但我觉得对于普通用户,要去学习这种设定还是有些麻烦,毕竟One
X这种机器,目标用户和一加二要面对的不是一类人。另外一个槽点就是全系标配的16GBROM了,按我的习惯装好应用导完数据,能留给我使用的空间就只有大约2GB出头了,别和我说什么128GB存储空间扩展,我是双卡双待用手机好么?难不成又得破坏性DIY存储卡和SIM卡?强烈建议后期能升级为32GB。至于发热控制,801平台优化发展到今天,已经不算是大问题了,玩上10来分钟游戏,机身背部的发热情况还是比较理想,在可接受的范围内。