YURI,盟军第4关:古墓奇袭——居然隐藏着3只恐龙
2008-05-30 21:16阅读:
尤里的复仇,盟军第4关:古墓奇袭
,这个在以前的帖子里已经写过了,在【
这里】。
地图是这个:
可最近我发现,这关居然隐藏着2个
巨大的秘密,简直可以用发指来形容。红警每关都有一些秘密设计,但这关的设计太抽象了,完全不讲道理。要不是通过地图编辑器,很难发现。
这2个秘密全部在地图的左上角。下图就是左上角的放大图,包括这2个秘密的简单说明,点击看大图:
下面详细说明。第一个秘密在于那个湖,任意单位靠近那个湖,就会得到一个狙击手和一辆多功能车。它们从左侧屏幕外过来,然后就归你控制。比如下图中,我让特种兵tanya靠近那个湖,于是可以看到,狙击手和多功能车正从屏幕外过来。
第二个秘密在于地上那3堆草,也不知这是啥神秘仪式:当3个单位(人员或车辆)分别站在那3堆草上时,竟然有3只恐龙被超时空传送过来,然后归你控制。如下图,分别让狙击手、特种兵和传送兵站到3堆草上,结果就可以看到3只恐龙(还有超时空传送的动画)。

需要说明的是:3个人必须同时站到3堆草上,在触发恐龙之前不能离开。
如果对地图编辑器感兴趣的话,下图就是地图编辑器——FinalAlert的截图。黑色的部分(文字、虚线、箭头)是我画上去的,其它部分都源于编辑器本身。

图例:地面红色带叉子的格子,代表那里有事件发生。旁边的2条粗线,红线是地图边界,蓝线是玩家可以控制(看到或走到)的边界。
地面上的红色格子分为2部分,分别用来触发2个秘密事件:
1。虚线上面,沿着湖,那多半圈红色格子:一旦有人踩到那里,便会触发狙击手和多功能车。狙击手和多功能车在98号绿旗处生成,然后自动走到73号绿旗处。
2。在虚线下面,对应每块草皮,都有一组3×3的红色格子,草皮位于中间。每组3×3的格子控制一个变量(分别叫InPlace1,InPlace2,InPlace3)。中间那个格子(即:草皮),一旦有人进入,就会把变量设为1。而旁边的8个格子,一旦有人进入(其实就是人离开草皮),就会把变量设为0。当3个变量全为1时,3只恐龙就会被超时空传送过来,传送到73号绿旗处。
所以,3个人必须同时站到3堆草上,在触发恐龙之前不能离开。(我试了试:用1个超时空传送兵,在3块草上跳来跳去,不碰到旁边的地方,也触发了3只恐龙。)
