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素描几何体、静物  总结(一)

2007-10-08 08:19阅读:
这一单元非常重要,是基础的基础,所有的素描概念都将在这一单元的训练中建立,良好的作画习惯和步骤都将在这一单元形成。所以这一单元时间安排上相对较多。

首先要解决的是构图问题,总结出以下几种类型。
1三角形构图
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2四边形(或多边形)
素描几何体、静物 <wbr> <wbr>总结(一)

素描几何体、静物 <wbr> <wbr>总结(一)

四边形其实也都可以看成三角形

3水平线构图 素描几何体、静物 <wbr> <wbr>总结(一)

4倾斜线构图 素描几何体、静物 <wbr> <wbr>总结(一)

5(S)线构图
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容易出现的一些问题:过散、过密、偏上、太偏、太小、太大。等等。
请点击下面图片看大图
素描几何体、静物 <wbr> <wbr>总结(一)

下面是一张合理的构图
素描几何体、静物 <wbr> <wbr>总结(一)

构图准则
既要有对比和变化,又要能和谐统一。(最终画面要平衡)
再来理解一下概念
构图即布局也可说是取景,就是在画面上怎么安排物体。当然构图更加主观,可以自行改变大小、移动位置。(取景被动一些)构图是一幅画的基本结构和框架,是一幅好画的基础。

素描几何体、静物 <wbr> <wbr>总结(一)
这张习作中的主体物都安排在右上角,如果没有左下角的布纹和桌角,画面就不会取的平衡。见下面两张图的分析。 素描几何体、静物 <wbr> <wbr>总结(一)

素描几何体、静物 <wbr> <wbr>总结(一)

几点注意:
a主体物忌放在画面的正中心位置,这样给人呆板、僵死的感觉。
b画面上的物体尽量避免出现在同一条直线上。特别是苹果。
C 桌角和背景的角落处理:
(1)画好桌角和背景的角落,有助于静物空间的体现,并增加画面效果的丰富性和场景的逼真感。
(2)具安排时桌角和背景的角落所占比例都不宜过大。
(3)画好桌角必须要让桌面透视关系符合现实中的透视规律;
素描几何体、静物 <wbr> <wbr>总结(一)
请分析上面这张画的桌子处理


这一单元还要掌握透视理论和用线技巧
请阅读以下文章
http://blog.sina.cn/dpool/blog/s/blog_542d8323010006tj.html?vt=4
http://blog.sina.cn/dpool/blog/s/blog_542d832301000704.html?vt=4
http://blog.sina.cn/dpool/blog/s/blog_542d832301000705.html?vt=4
http://blog.sina.cn/dpool/blog/s/blog_542d832301000730.html?vt=4
http://blog.sina.cn/dpool/blog/s/blog_542d83230100077h.html?vt=4
关于比较观察的文章请阅读
http://blog.sina.cn/dpool/blog/s/blog_542d832301000byn.html?vt=4

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