新浪博客

L4D2求生之路2插件开发手记-----[ZRPG]子夜时刻RPG手记一

2020-10-07 17:11阅读:
L4D2求生之路2插件开发手记-----[ZRPG]子夜时刻RPG手记一
很久没写求生的插件了,以前写了超级坦克变异坦克趣味坦克插件supertank,爆头特感奖励,积分购物,官图造物等等,现在找一个没人知道的地方,存放这一次开发的求生的RPG插件手记,或者是练习那一片没有忘记的编程风景,或者在迷失的方向中继续迷失......
1、全部使用新平台(1.11)的新语法;
2、使用enum枚举类型保存玩家数据;
3、数据库使用SQLite3;
4、把之前实现的功能都整合在这里来。
2020/10/7,已实现数据库链接,数据库结构构建,玩家数据显示,击杀奖励数据,玩家进退数据读取和保存,其他一些逻辑事件。
技能数据结构:
Id
分类
技能名称
技能代号
技能开通及级数
技能冷却时间
技能持续时间
技能几秒后
技能增加值
技能减少值

玩家数据结构:
名称
steamID1
steamID2
姓名
别名
登陆时间
VIP
级数
升下一级所剩余
经验数
总经验数
在线时长(分)
紫贝
主武器名称
主武器前置弹数
主武器后备弹数
近战名称
火瓶栏
药包栏
药丸栏
伤人
被伤
帮人药包
拉人
电人
击杀坦克
击杀witch
击杀特感
击杀小感染
爆头
爆头特感
()同伴
玩家死亡次数
玩家倒地次数
使用药包数
被电击次数
剩余技能点数

下一步实现,技能升级,包含有:燃烧弹,高爆弹,回血术,提速奔跑等等低级技能。


L4D2求生之路2插件开发手记-----[ZRPG]子夜时刻RPG手记一
L4D2求生之路2插件开发手记-----[ZRPG]子夜时刻RPG手记一
L4D2求生之路2插件开发手记-----[ZRPG]子夜时刻RPG手记一
L4D2求生之路2插件开发手记-----[ZRPG]子夜时刻RPG手记一
权作练手代码之开篇,也不知道什么时候能够完成,初定时长1年,待完成之时,再上传测试使用。。。。

我的更多文章

下载客户端阅读体验更佳

APP专享