目前精灵有五项技能:回复、沉思、暴击、魔力、护盾。
现在有初级和中级技能书可供精灵学习。
1)回复:被动技能。
在游戏角色的HP(血)减少时,会自动发动技能,帮助角色恢复HP,同时消耗精灵的体力。
属于烧钱的技能,不建议学习。
因为剑士系职业的装备大多数具有增加HP恢复速度的属性,而“回复”的效果不明显,并且额外消耗饲料。
2)沉思:被动技能。
在游戏角色的SP(法力)减少时,会自动发动技能,帮助角色恢复SP,同时消耗精灵的体力。
属于烧钱的技能,不建议学习。
因为药师、航海士等职业的装备大多数具有增加SP恢复速度的属性,而“回复”的效果不明显,并且额外消耗饲料。
3)爆击:主动技能。
直接攻击时,会随机发动技能,伤害加倍。
经观察,不消耗精灵的体力。
剑士系所用的小猪必学的技能(未满级之前亦可学习)。
4)魔力:被动技能。
使用法术时,增加法术的效果。
未使用法术时,不额外消耗精灵的体力。
例如,圣职者使用“心灵屏障”挂精灵,会额外增加一倍的饲料量。
5)护盾:被动技能。
在游戏角色的HP低于20%的时候,精灵消耗自身体力,帮你挡住敌人的攻击。
此技能是超级烧钱的工具,实用价值极小。因为小猪的体力是用饲料提供的,而饲料价格不菲……
综上所述,剑士用的加“体质”或者加“力量”的小猪,建议只学习“中级暴击”。
药师、航海士等职业使用的加“精神”的小猪,建议只学习“中级魔力”。
对于狙击手使用的加“专注”的小猪,可以不学习技能。
加“敏捷”的小猪,现在似乎没有人会再养,因为在靴子上精炼“风灵石”可以满足敏捷属性的需要。
现在有初级和中级技能书可供精灵学习。
1)回复:被动技能。
在游戏角色的HP(血)减少时,会自动发动技能,帮助角色恢复HP,同时消耗精灵的体力。
属于烧钱的技能,不建议学习。
因为剑士系职业的装备大多数具有增加HP恢复速度的属性,而“回复”的效果不明显,并且额外消耗饲料。
2)沉思:被动技能。
在游戏角色的SP(法力)减少时,会自动发动技能,帮助角色恢复SP,同时消耗精灵的体力。
属于烧钱的技能,不建议学习。
因为药师、航海士等职业的装备大多数具有增加SP恢复速度的属性,而“回复”的效果不明显,并且额外消耗饲料。
3)爆击:主动技能。
直接攻击时,会随机发动技能,伤害加倍。
经观察,不消耗精灵的体力。
剑士系所用的小猪必学的技能(未满级之前亦可学习)。
4)魔力:被动技能。
使用法术时,增加法术的效果。
未使用法术时,不额外消耗精灵的体力。
例如,圣职者使用“心灵屏障”挂精灵,会额外增加一倍的饲料量。
5)护盾:被动技能。
在游戏角色的HP低于20%的时候,精灵消耗自身体力,帮你挡住敌人的攻击。
此技能是超级烧钱的工具,实用价值极小。因为小猪的体力是用饲料提供的,而饲料价格不菲……
综上所述,剑士用的加“体质”或者加“力量”的小猪,建议只学习“中级暴击”。
药师、航海士等职业使用的加“精神”的小猪,建议只学习“中级魔力”。
对于狙击手使用的加“专注”的小猪,可以不学习技能。
加“敏捷”的小猪,现在似乎没有人会再养,因为在靴子上精炼“风灵石”可以满足敏捷属性的需要。
