\maps\ 放置了服务器端的地图
\saves\players.save 这个文件中主要是保存游戏中各个人物的信息
\accounts\ 放置所有帐号
\scripts\ 放置一些服务器的脚本文件
\logs\ 放置服务器的运行记录
\saves\ 放置服务器端的人物保存,地图保存等记录
文件中的部分内容解释
[OBJECT]
GUID=0720C89
MAXHEALTH=1494 //生命值
MAXPOWERS=2212 1000 0 500 0 //最大能量
SIZE=1.300000 //人物形状大小
LEVEL=42 //人物等级
XYZ=-3623.293701 -2347.990967 91.682785 4.186294 //人物所在的地图坐标
RACE=6 //在\scripts\defines.scp文件中对种族的宏定义,这里的6表示羽族人(MM)
CLASS=11 //在\scripts\defines.scp文件中对职业的宏定义,这里的11表示职业武侠(WX)
BINDPOINT=1 215 -2917.580078 -257.980011 52.996799 //游戏中你绑定
\saves\players.save 这个文件中主要是保存游戏中各个人物的信息
\accounts\ 放置所有帐号
\scripts\ 放置一些服务器的脚本文件
\logs\ 放置服务器的运行记录
\saves\ 放置服务器端的人物保存,地图保存等记录
文件中的部分内容解释
[OBJECT]
GUID=0720C89
MAXHEALTH=1494 //生命值
MAXPOWERS=2212 1000 0 500 0 //最大能量
SIZE=1.300000 //人物形状大小
LEVEL=42 //人物等级
XYZ=-3623.293701 -2347.990967 91.682785 4.186294 //人物所在的地图坐标
RACE=6 //在\scripts\defines.scp文件中对种族的宏定义,这里的6表示羽族人(MM)
CLASS=11 //在\scripts\defines.scp文件中对职业的宏定义,这里的11表示职业武侠(WX)
BINDPOINT=1 215 -2917.580078 -257.980011 52.996799 //游戏中你绑定
