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大胆又胆大的当哒当

2024-11-05 16:57阅读:
《超自然武装当哒当》已经看了5集。
之前我在某群里说“今年自从《迷宫饭》之后,就没有什么呼声很高的动画了。有人推荐我第2/3季度还有《败犬女主》和《水母》,但是我都没看。直到10月出来了这个《当哒当》,讲真这翻译起来也挺麻烦的,我其实不太喜欢翻译成《胆大党》。
刚上的那两周微博上讨论的确实还很多,正好也是影片刚展开,各种超能力和法术和妖怪大战,动作戏比较多,第一集还有擦边球。掀起了一波小高潮,但是到11月也就平静下来了(和2/3月番情况类似了)所以说热度也是没有达到《迷宫饭》那样。
其实第一眼给我的直观印象,并不觉得制作有多精致,反而是有点粗糙。个别镜头总觉得构图或者人物比例是有问题的。角色甚至大部分都没有二级色(这样非常考验线条的准确度),后期效果也很少有bulinbulin亮闪闪的感觉,总归就是一个粗犷感。再说剧本,还是校园日常起手,爱好研究外星人的宅男和家传巫女的狂躁女主,反正是俩人摊上事儿了(还是总之,国内是不可能敢做、不可能能做这种题材的),掺和了一些银魂的风格,总结起来编剧这边也是粗犷(编剧好像是濑古浩司啊,跪)。最后就是声音方面,男主还是花江夏树,OPED音乐都做的极其诡异,整部影片就是给人一种诡异的感觉。
这种货你要是放在京吹面前,分分钟就被骂马鹿,就是和经典的美型动画格格不入。但就是这种格格不入,最近些年却吸引了越来越多包括我在内的观众。想想其实也对,都2024年了,大家都在卷人设卷美型结果就是大家一起死,不如剑走偏锋试试别的风格吧。《灵能100%》开了个好头,尤其是第二季原画师各种放飞自我炫技,简单的人设让天马行空的动作和原画设计变得可能,搞笑角色的表演也不用拘泥于造型比例,总之就是在动画方面似乎是破除了魔咒。
自上学的时候就一直在想:观众看动画,想看的究竟是什么东西?帅哥美女,那不如去看真人吧,特效灯光,那不如去看三维吧。
所以二维动画最吸引人的我觉得还是动作设计和表演,当然是要符合剧情的。
《猫和老鼠》,那种美式动画太夸张了,而且是简单的二元对
立,《熊出没》和《喜羊羊》深得其精髓;
《攻壳机动队》不好么?当然也好。它是在那个时代用动画这种形式实现了真人影视无法实现的效果;
所以当我们把不重要的一些因素一层一层剥开,发现二维动画最勾人的特点,就是在一个简单的故事中,让角色玩出花来。那么我觉得《银魂》《灵能100》这些其实都做到了。
再回来说《当哒当》,确实是开了个好头,不过我觉得也就是如此了。第5集前半段文戏,虽然做的也还可以,分镜也合适,不过文戏不是本剧的优势,简单的人设做文戏就觉得有点单调了。角色不动起来,观众(至少是国内观众)就觉得没兴趣,就要倍速——这对于日本的创作者来说会认为是“不可接受”的。
二维动画到今天,生存空间一点点被压缩,国内各个平台能投敢投的二维动画越来越少了。一方面确实国内很多IP并不适合做二维动画,另一方面就是上面我说的问题,就是观众们越来越希望看快速的镜头和快速的动作了。所以在这种情况下,我就比较推荐制作和平台方能够找到”讨巧“的办法,把精力集中在角色表演上,而不是在铺陈复杂的世界观或者角色设计的细节上。其实这件事,早在2014年我带《开封奇谈》的时候就有点发现了,那就是尽量把精力和亮点放在角色表演上。
我估计《当哒当》尽管有个很好的开场口碑,但是到年底盘点的时候,对于《迷宫饭》应该还是望尘莫及的。好在有这么部作品,走了一些极端,帮着我挖到了二维动画吸引观众的本质。
大胆又胆大的当哒当

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