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【转载】C#简单操作:C#中List常用方法判断存在、查找、排序

2024-05-13 21:50阅读:
目常用List来进行数据操作管理,有一些方法经常百度,所以这里记录下。
目录
1. List判断元素是否存在,返回bool
2. List查找,返回对象
3. List排序
4. 对象属性打印
5. List 其他方法
1. List判断元素是否存在,返回bool
if(personList.Exists(t => t.name == 'John')){//lable表达式一下List里面单个value的name属性 是否符合 “XXX”

}
2. List查找,返回对象
//Lable表达式一下Find value里面的name属性 && age属性 是否与判断条件相同
Person temp = personList.Find(t => t.name == 'Jack' && t.age > 30 && t.sex == true);
3. List排序
class Person : IComparable
{
public string name;
public int age;
public bool sex;


//定义比较方法,按照 age 比较
public int CompareTo(Person other)
{

if (this.age < other.age)
br> {
return -1;
}
return 1;
}
}

personList.Sort();
4. 对象属性打印
class Person : IComparable
{
public string name;
public int age;
public bool sex;

//打印对象实例
public override string ToString()
{
return 'name: ' + name + ';age: ' + age + ';sex: ' + sex;
}
}

person.ToString();
完整版测试代码:
namespace CSharpApp
{
class Person : IComparable
{
public string name;
public int age;
public bool sex;

public Person(string Name, int Age, bool Sex)
{
this.name = Name;
this.age = Age;
this.sex = Sex;
}


//定义比较方法,按照 age 比较
public int CompareTo(Person other)
{

if (this.age < other.age)
{
return -1;
}
return 1;
}

//打印对象实例的时候使用
public override string ToString()
{
return 'name: ' + name + ';age: ' + age + ';sex: ' + sex;
}
}

class ListTest
{

static void Main(string[] args)
{
List personList;
personList = new List();

//给List赋值
Person p1 = new Person('Mike', 30, true);
Person p2 = new Person('John', 20, false);
Person p3 = new Person('Jack', 50, true);
personList.Add(p1);
personList.Add(p2);
personList.Add(p3);

//List排序
personList.Sort();

if (personList.Exists(t => t.name == 'John'))
{
//如果List中存在 name == John的元素
}

//查找 name 等于 Jack、年龄大于30、性别男的元素
Person temp = personList.Find(t => t.name == 'Jack' && t.age > 30 && t.sex == true);
//打印找到的对象实例
//temp.ToString();

Console.WriteLine(temp.ToString()); //换行输出内容
}


}
}
5. List 其他方法

//定义学生类
public class Student
{
private int id;//id
private string name;//姓名
private int student_//学号
public int ID
{
get { return id; }
set { id = value; }

public string NAME
{
get { return name; }
set { name = value; }

public int STUDENT_ID
{
get { return student_id; }
set { student_id = value; }
}
}


//赋值
Student student = new Student();
List list = new List();
for (int i = 0; i < 20; i++)
{
student.ID = i;
student.NAME = '学生' + i;
student.STUDENT_ID = 2000 + i;
list.Add(student);
student = new Student();
}




//使用Find: public T Find(Predicate match) { ... }

Student result1 = list.Find((Student s) => s.NAME == '学生15');
Console.WriteLine(@'ID:{0};姓名:{1};学号:{2}', result1.ID,
result1.NAME, result1.STUDENT_ID);
Console.ReadKey();
Console.WriteLine();

//结果: ID:15;姓名:学生15;学号:2015


//使用FindAll:public List FindAll(Predicate match)
//查找所有ID大于10的学生
List result2 = list.FindAll((s) => { return s.ID > 10; });
foreach (var item in result2)
{
Console.WriteLine(@'ID:{0};姓名:{1};学号:{2}', item.ID,
item.NAME, item.STUDENT_ID);
}
Console.ReadKey();
Console.WriteLine();
结果:
ID:11;姓名:学生11;学号:2011
ID:12;姓名:学生12;学号:2012
ID:13;姓名:学生13;学号:2013
ID:14;姓名:学生14;学号:2014
ID:15;姓名:学生15;学号:2015
ID:16;姓名:学生16;学号:2016
ID:17;姓名:学生17;学号:2017
ID:18;姓名:学生18;学号:2018
ID:19;姓名:学生19;学号:2019

3、使用FindLast:public T FindLast(Predicate match) 找到最后一个(最新一个)姓名里面有1的
Student result3 = list.FindLast((Student s) => s.NAME.Contains('1'));
Console.WriteLine(@'ID:{0};姓名:{1};学号:{2}', result3.ID,
result3.NAME, result3.STUDENT_ID);
Console.ReadKey();
Console.WriteLine();


结果:
ID:19;姓名:学生19;学号:2019

4、使用FindIndex

public int FindIndex(Predicate match)
找到学生姓名为“学生15”的序号
int result4 = list.FindIndex((Student s) => s.NAME == '学生15');
Console.WriteLine(@'序号:{0}', result4);
Console.ReadKey();
Console.WriteLine();

结果:
序号:15
Count - List元素数量

Add(T item) - 向List添加对象
AddRange() - 尾部添加实现了 ICollection 接口的多个元素
BinarySearch() - 排序后的List内使用二分查找
Clear() - 移除所有元素
Contains(T item) - 测试元素是否在List内
CopyTo(T[] array) - 把List拷贝到一维数组内
Exists() - 判断存在
Find() - 查找并返回List内的出现的第一个匹配元素
FindAll() - 查找并返回List内的所有匹配元素
GetEnumerator() - 返回一个用于迭代List的枚举器
GetRange() - 拷贝指定范围的元素到新的List内
IndexOf() - 查找并返回每一个匹配元素的索引
Insert() - 在List内插入一个元素
InsertRange() - 在List内插入一组元素
LastIndexOf() - 查找并返回最后一个匹配元素的索引
Remove() - 移除与指定元素匹配的第一个元素
RemoveAt() - 移除指定索引的元素
RemoveRange() - 移除指定范围的元素
Reverse() - 反转List内元素的顺序
Sort() - 对List内的元素进行排序
如: //玩家方 事关出战的顺序 所以重新排列一下 按照元素的站位号 升序排列已入列的元素
battleAlls.Sort((a, b) => a.battleInfo.chuZhanAtIndex.CompareTo(b.battleInfo.chuZhanAtIndex));
ToArray() - 把List内的元素拷贝到一个新的数组内
trimToSize() - 将容量设置为List中元素的实际数目
Sum()-获取List里面所有元素带有'Size变量名'的参数总和
public class Patch{ public float Size; }
private List m_DownLoadList=new List();

//获取List里面所有元素带有'Size变量名'的参数总和
int Sum = m_DownLoadList.Sum(x => x.Size);


Where用法 删除List里不符合条件的元素


public bool OdNeedRemove(long delDataTime)
{
if ((DateTime.Now.ToUniversalTime().Ticks - 621355968000000000) / 10000000> delDataTime)
{
return true;
}

return false;
}


void XXX(){


gameData.OdStructList = gameData.OdStructList.Where(item => OdNeedRemove(item.delDataTime)==false).ToList();

}

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