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桥牌比赛用表

2016-05-12 15:33阅读:
桥牌比赛安排

一,复式赛(四人队式赛)

若参赛队不多(少于8个队),又有足够的竞赛时间,一般采用单循环赛。单循环由于参加竞赛的各队都有相遇比赛的机会,是一种比较公平合理的比赛制度。
6个队比赛轮次(共赛五轮): 第一轮:A--B,C--D,E—F;第二轮:A--C,B--E,D—F
第三轮:A--D,B--F,CE;第四轮:A--E,B--D,C—F;第五轮:A--F,B--C,D—E
每轮打8副牌,全场打同一副牌,按每轮的VP积分累计后排名。

时间:每副牌大约需7分钟,每轮比赛约60分钟,共计5--6个小时。

可利用周六或周日上、下午进行。

不论参赛队是奇数或偶数,均按偶数进行编排。如果参赛队为奇数,则在队数最后加一个“0”,使其成为偶数(碰到0号的队轮空)
世界性桥牌比赛多采用贝格
”“编排法。其优点是单数队参加时可避免第二轮的轮空队从第四轮起每场都与前一轮的轮空队比赛的不合理现象。
采用贝格尔编排法,前一半由1号开始,自上而下写在左边;后一半的数自下而上写在右边,然后用横线把相对的号数连接起来,即是第一轮的比赛。而后将第一轮右上角的编号“0”移到左角上,三轮又移到右角上,以此类推。
例如,7个队参加比赛,先以阿拉伯数字作为代号代替队名,抽签编号后进行编排。
第一轮 第二轮 第三轮 第四轮 第五轮 第六轮 第七轮
10 05 20 06 30 07 40
27 64 31 75 42 16 53
36 73 47 14 51 25 62
45 12 56 23 67 34 71
奇数轮次时为10203040偶数轮次时为050607
单数轮次时“0”在右上角,双数轮次时“0”在左上角;而非0数字自上而下依序排列,然后由小到大右上拐(奇数轮次时)或由大到小左上拐(偶数轮次时)。
参赛队数较多(超过8个队),而比赛时间又不很充裕时,常采用“瑞士移位制的比赛方法。其特点为赛制公平合理、成绩有说服力。
瑞士移位制是式赛一种排定座次的方法,目的是使每轮比赛都是积分相近的对手相遇。比赛分开、闭室,各队都给予编号,在整个比赛过程中各队的编号不动,一般4,每轮打8副牌
第一轮的座次是按报名先后排定的,12队坐1号桌,34队坐2号桌……,以后每轮按照各对选手当前的积分排定座次,积分高的在前。
比赛都是胜队对胜队、负队对负队,按照积分相近的原则配对比赛,但任何两队之间不得重复对抗。比赛中每打完一副牌,由坐南北的牌手负责记分,东西负责核对。

二,双人赛(米切尔移位制)
若参赛队共12对,则将24人分成南北组与东西组,每组12人(6对)。然后在两大组内再分组抽签,对号入座。因桥牌双人赛是分东西和南北录取双名次的,南北只和坐南北的牌手比,东西只和坐东西的牌手比,每一副牌,不同的牌手都要打到,然后根据不同牌手在这副牌中的表现计算比赛分(MP),共24副牌。比赛过程中,每队的就坐方向不变,但要频繁还桌。
第一轮,每桌(共6桌)打不同的一组牌(每组4副牌),每轮结束后,南北对选手均不动(其对号与桌号相同),东西对选手及牌组移位。东西方往高桌号(前)移位,而牌组则传向低(后)桌号(即人往高处走,牌往低处流)。但是,若有偶数桌(如6桌共6轮比赛),则在轮次过半时(如第4轮)东西移位要向前跳一桌(而其正常移位补在最后一轮),牌仍正常后传。
计分方法:在同一副牌中,先按照基本分、奖分、罚分的方法算出你的得分,再根据你的得分计算比赛分(MP)。你的得分每超过一对同组牌手,可以得2(2MP),每和一对同组牌手得分相同,可以得1(1MP),对每个比你好的成绩得0分。
根据这个规则,算出某队每副牌的比赛分。它仅仅是以对比来决定成绩的好坏,而不是以实际得分来决定胜负。把每副牌所得比赛分MP加在一起,就是你的最后得分,按最后得分的多少来确定名次。

桥牌复式赛(6个队)单循环对阵表

轮次
第一轮
第二轮
第三轮
第四轮
第五轮

对手
1--2
1--3
1--4
1--5
1--6

3--4
2--5
2--6
2--4
2--3

5--6
4--6
3--5
3--6
4--5








桥牌复式赛(6个队)单循环积分表8副牌)
 
1
2
3
4
5
6
第一轮
 
 
 
 
 
 
第二轮
 
 
 
 
 
 
第三轮
 
 
 
 
 
 
第四轮
 
 
 
 
 
 
第五轮
 
 
 
 
 
 
总分
 
 
 
 
 
 
名次
 
 
 
 
 
 

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