《云南虫谷》是比较失败的改编作品,比起张家鲁的《寻龙诀》,好像中间差着10个《鬼吹灯》的感觉。
一部正常长度的电影作品(90——120分钟),三件事比较重要。第一有一个闪亮独特的关于人物人生道理投射的核心设计的主梗;第二需要这条主梗支持下的围绕主人公的故事压力系统设计,有漂亮的“破口戏”,有一波三折的价值曲线波动为标志的幕结构来让电影故事实现“挤压”吸引效果;第三就是不能少于40场环环相扣戏剧冲突形态完好的场景(戏剧事件)。
《云南虫谷》令人匪夷所思的是,三件事里,不仅前两件事没有建立基本的基础,而且推动场景的密度低于一般电影故事的一半,节奏极其缓慢,仅仅靠恐怖片的惊吓效果和强行拖拽的“打怪升级”又臭又长的动作戏作支撑。
以下是我为《云南虫谷》做的分场,以馈方家。
