黄锫坚
(本文发于“华尔街日报”中文网“科技波普”专栏,未经许可,请勿转载)
刷机这种野蛮的攻城略地,在中国互联网历史上发生多次。在盗版Windows行业,在运营商的SP业务领域……游戏一次次轮回,中国互联网似乎永远无法跳出这样的怪圈。
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中国互联网一直存在着江湖与庙堂的分野。前者的大本营在南方在深圳,后者的基地在北京。
北京的互联网是冠冕堂皇的,投资人喜欢硅谷模式的中国拷贝,媒体热衷于新名词,比如大数据、3D打印、自媒体……而南方则是山寨和接地气的代名词。
在庙堂之高的资本市场,手机游戏今年成了路人皆知的炒作题材。7月下旬,华谊兄弟以6.72亿元收购银汉科技50.88%股份;8月,中青宝4.4亿收购美峰数码和苏摩科技各51%股份……在此前后两只股票一路狂飙,中青宝的市盈率已超过350倍,被誉为今年第一“妖股”。除此之外,博瑞传播、浙报传媒、大唐电信等公司,都因为搭乘手游概念,让股民的肾上腺素一次次上涌。
一份游戏行业报告也印证了手游的热火:据国版协游戏工委、伽马数据、国际数据公司(IDC)发布的《2013年1—6月中国游戏产业报告》,截至今年6月底,手游用户规模达1.71亿人,相比去年同期增119.3%。手游用户规模已超过端游(客户端游戏)市场,且是唯一继续呈现快速增长的游戏细分领域。
不过,以上都是舞台中央聚光灯下的表演。在南方,在庙堂人士看不见的地下,刷机事业又迎来了一波高潮。刷机,简单说来,就是在用户买到手机之前就把游戏或软件内置到手机里。在手游厂商看来,这是获得(或者说抢夺)用户的最短路径。
按庙堂的思路,一家游戏厂商,或者其他CP(内容提供商)获得用户的正规门路,当然是去各大应用市场打榜。比如苹果的App Store,安卓的各种市场。但这种方法费力又不讨好。
如果只看安卓应用的分发,那么,线上渠道已基本定局:360、百度+91、腾讯、UC+九游、小米、当乐,还有运营商及可能出现的微信游戏平台。这些渠道比较分散,而且对游戏的收入分成,比例都提到了6成以上
(本文发于“华尔街日报”中文网“科技波普”专栏,未经许可,请勿转载)
刷机这种野蛮的攻城略地,在中国互联网历史上发生多次。在盗版Windows行业,在运营商的SP业务领域……游戏一次次轮回,中国互联网似乎永远无法跳出这样的怪圈。
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中国互联网一直存在着江湖与庙堂的分野。前者的大本营在南方在深圳,后者的基地在北京。
北京的互联网是冠冕堂皇的,投资人喜欢硅谷模式的中国拷贝,媒体热衷于新名词,比如大数据、3D打印、自媒体……而南方则是山寨和接地气的代名词。
在庙堂之高的资本市场,手机游戏今年成了路人皆知的炒作题材。7月下旬,华谊兄弟以6.72亿元收购银汉科技50.88%股份;8月,中青宝4.4亿收购美峰数码和苏摩科技各51%股份……在此前后两只股票一路狂飙,中青宝的市盈率已超过350倍,被誉为今年第一“妖股”。除此之外,博瑞传播、浙报传媒、大唐电信等公司,都因为搭乘手游概念,让股民的肾上腺素一次次上涌。
一份游戏行业报告也印证了手游的热火:据国版协游戏工委、伽马数据、国际数据公司(IDC)发布的《2013年1—6月中国游戏产业报告》,截至今年6月底,手游用户规模达1.71亿人,相比去年同期增119.3%。手游用户规模已超过端游(客户端游戏)市场,且是唯一继续呈现快速增长的游戏细分领域。
不过,以上都是舞台中央聚光灯下的表演。在南方,在庙堂人士看不见的地下,刷机事业又迎来了一波高潮。刷机,简单说来,就是在用户买到手机之前就把游戏或软件内置到手机里。在手游厂商看来,这是获得(或者说抢夺)用户的最短路径。
按庙堂的思路,一家游戏厂商,或者其他CP(内容提供商)获得用户的正规门路,当然是去各大应用市场打榜。比如苹果的App Store,安卓的各种市场。但这种方法费力又不讨好。
如果只看安卓应用的分发,那么,线上渠道已基本定局:360、百度+91、腾讯、UC+九游、小米、当乐,还有运营商及可能出现的微信游戏平台。这些渠道比较分散,而且对游戏的收入分成,比例都提到了6成以上
