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【游戏后感】《人间残渣》全通后感

2017-01-27 23:28阅读:

社畜花了大概一周的时间打完了这部黄油,文本量不小,但如果全天候的肝1~2天应该可以看完。主要是除非你有强迫症或者考虑实用性,你应该会skip一些Hs的。这一部的Hs如同一些repo说的一样,太虐了……
本身玩gal不算多,只玩过几部知名度比较高的,以前的我大概是不会来吃这种NTR拔作的,但是这一次听说剧本十分强,于是我就来进一下这个感觉会无法回头的坑,就结局而言,我准备去继续吃一下媚肉蓝领【。】
先说喷的内容吧。其实也说不上喷,最多只能说是在这作中的一些遗憾。本作的真相其实不难猜,并没有什么惊天反转,真相,动机,手段都比较幼稚。谜题也不难解(但有没有老司机给我科普一下3745密码锁是什么梗),虽然个人觉得探寻的真相并非本作的吹点就是了。另外就是某些在象征意义上有所重复的Hs,特别是打到后期,END9暴露的太多,以至于那之后TE之前的几个结局除了几句关键剧情点,我基本都是skip过去,又虐又长又类似。最后要说一点的话,大概就是中期阶段(END5~8)男主表现出来的那些变态癖好,到底属于谁这个问题。
↑要我挑的话大概就这几个毛病。
前面说到真相并非吹点,其实这个作品有三个点特别值得一吹:1.游戏前中期的视角;2.层次感;3.对于变态心理的描写方式。(画风其实也是吹点但对于并不是拿来用的我,就姑且跳过不说了)
人间残渣是相当标准的第一人称视角描述,现在很多的avg在描写上常用上帝视角,即使以主人公为主视角,也会在心理描写/他人对话中出现大量描述性文字来为游戏铺垫背景,让玩家更快融入世界观。然而这一部在叙事角度上选择了视野最狭窄的第一人称,并且因为主人公一目了然的丧病而让整个代入体验变得更难——但你却因为狭窄的视角而不得不投入其中。前中期这个特质表现的十分好,而在后期,男主也在大部分时候扮演了一个旁观者。嘛虽然用诚二的暗示来解释男主是“空气”,但老实说第一人称在后期揭露真相时就很有局限性了,让男主不得不变成旁观者。
当我们全通再回来看这一特质,还会发现第一人称在这里起到了另一个作用;刻画诚二。玩到中期就会猜到这个游戏与认知障碍相关,极有可能是认知互换(一开始我猜男主和诚二因为变态兴趣自愿用心理暗示交换身份)。所以男主的那一系列自我心理其实是对诚二这一角色的最好的刻画。源于自卑的自负,莫名其妙
的“计划”,嫉妒与复仇心态,对于这种认知倒错的描写我觉得是整个游戏(除了空姐姐的刻画)最有意思的地方。
关于第二个点说的“层次感”,其实这个也可以说是缺点也可说是优点。因为游戏的前期,中期,后期以及TE可以说是重心迥异,有的时候会显露出一些混乱。前期(end5之前)基本可以说让人完全摸不着头脑的电波,男主的智障发言让人难以代入,那几个莫名其妙的Hs带着几个莫名其妙的死亡End也完全云里雾里。中期(end5~8)算是展现男主的变态,这里剧情矛盾最大——男主在这部分里太黑了,难以和女主们的印象以及TE的男主结合起来。也不知道该说是诚二心理的隐射,还是男主自己的变态兴趣。最开始推到这里,我是押了一块钱男主(和诚二)是黑的。而后期(end9~10)就是给你全部的真相,告诉你你白的很,女主们也白的很,顺便虐虐你。直到这一切噩梦结束,才真的给你开通那个正常的选项,让你能走TE复仇(然而还是要过两个气死人的BE)。这个游戏有非常分明的层级感,当然和剧情锁也有关系。前期的迷茫,中期那种渐渐有意思起来的气氛,变态又恶心的心理描述(并不是贬义),而到了后期的大虐特虐,以及TE分支绝妙的紧张感节奏。
接着层次感,顺手说一下几个END吧,嘛分类是我的个人分法,和上面提到的层次相关。
前期五个:1.胁迫空姐姐行动失败,男主学校自杀;2.不知道发生什么,空姐姐夫妇、诚二死了(这个结局我到现在都没看懂到底是咋回事);3.空姐姐在镇魂碑上【哔——】,男主被诚二勒死;4.选择对小光负责,一起死;5.选择不负责,小光嫁给诚二
其实这几个END没什么好说的,因为当时完全看不懂,就觉得死的莫名其妙,只有END3的时候,勒死男主的医用橡胶绳算是有了最初的暗示,关于男主“医生的孩子”的认知错位。END4其实我觉得算是小光的纯爱线,而且回过头来看,不明白诚二这一行动的原因,我总觉得他没有被NTR的兴趣啊……大概是他追求的是END5的结果?还是男主自己的行动脱轨了?
总之到END5基本黑幕之一大家都清楚了,我当时的猜测是男主和诚二都有被NTR的兴趣。
中期四个:6.当着司机ntr,和空姐姐同居;7.小光被【——】,男主从此有变态癖好,岩尾是新的诚二,旁观岩尾;8.男主变态癖好,被岩尾旁观;
虽然说这也是OOC重灾区,但我认为这几个END的刻画马上就让整个游戏有意思了起来,END7里空为真树夫做的服务,包括前面的一些event里的描写,很清晰的刻画了真树夫的一个性格侧面,而且在表现方式上非常出色。在真树夫第一视角的控制下,几场Hs中,闪回的关于初高中的空姐姐的CG具有十足的代表意义。更别提他对于的一些偏执需求。——这是真树夫的童年关于性的幻想,这种幼稚的淫丨秽让整个情景显得更加的恶心(并非是贬义)。虽然就全通以后来看,这几个结局里的男主应该是和他本人的个性设定并不相符的,要么用人性阴暗面解释,要么用诚二心理解释,或者干脆诚二暗示背锅——但并不知道他做出这种暗示的动机是啥。
后期真相两个:9.男主被控制自杀,两位女主为了男主被【——】;10.空姐姐哔了小光,男主小光成玩物
最虐的BE我觉得必须是END9,那种拼上了一切去救男主,把羞耻,与理智全部都抛在脑后的空姐姐真的是……在这样的情况下还想要守护小光,我真的爱她_(:3。姐妹俩搂住男主的腿那里实在太让人难受了,这两个结局简直是恶鬼啊。END9可以说是真相下的标配BE,而END10,则是在这基础上对于姐妹俩感情的另一个刻画完善:关于嫉妒。分析就不多分析了,END9揭示的是关于BOSS的真相,而END10揭示的是空姐姐感情的真相。
最后是TE分支的四个:11.空姐姐遇到流氓,患上精神疾病,男主小光成玩物;12.空姐姐独自去救小光,和司机一起死亡;13.地狱大团圆;14.TE
END11其实我觉得十分的没有必要,简直就是强行搭把手让姐姐和妹妹受到同样的待遇。而且比起妹妹那具有一定象征意义的END7,END11这种放在TE大业路上的坑真的没意思……END12也同理我莫名其妙因为选对选项而不带我一起去打boss是什么意思!而另一边的地狱大团圆END13要稍微好一些,是我们没有看穿司机破绽导致的信错了人结局,姑且算是有理由的BE。和END9有相似之处,算是黎明前最后的黑暗了……
而走完了这一切(所以说前面为什么一定要选错两次啦是让故意要表示男主没那么全知全能吗),就是这个三人结局。其实一般来说,你给我三人我是拒绝的,但看在这个温馨治愈的结局上,我吃了……
最后说下角色,希望小光党不要打我,我个人觉得这个游戏并不是那种角色分线的游戏,而且空姐姐绝对是核心角色。基本上推动剧情的是空姐姐和诚二,小光对于剧情的前进并没有起到决定性的作用。当然我并不是说光在剧情中不重要,光与其说是“攻略对象”,不如说是一个梦幻的象征式人物,她是在一片黑暗中被守护着的那一个,她是纯洁,是光明,是魔王手里的公主。所以END7,8才会那么有仪式感,因为那是光的陨灭。小光的感情并没有被刻画的像空姐姐那样深刻鲜活,而是融入背景设定一般的存在。老实说,光不像攻略对象的感觉在TE里特别明显,TE姐弟俩救小光的那一路秀恩爱我真是……特别是河边的亲吻,有毒我居然被男主苏到了???我是在玩纯爱游戏吗???总之这个TE的路线吧…分支就是袭不袭击空姐姐,然后就看我们英明神武的空姐姐手撕诚二2333。TE最后的打戏(?)看的还是相当爽的,虽然一度觉得这样的结局会不会有点太过简单,但后来发现我是太拿诚二当回事了。他并非是什么大BOSS,纯粹就是个卑鄙的连让人发笑都做不到的小丑。大概也是因为这个原因,他才会拥有这种神技术却只为了给自己创造一个狭隘的幻想世界。
诚二的人设十分常见但也很有趣,他在自己的妄想世界里一定要做一个受害者,一个弱者,这一执念还是蛮值得玩味的,可惜我对他爱不够实在懒得去深究。他明明可以是一个成功的人,他确实很有能力,也是天才,但他的心理决定了他永远是个失败者。
嘛总而言之,虽然在年末玩了这么一部胃疼作品,但总的来说还是一个不错的游戏体验。虽然对于这类题材仍然没有个人喜好上的兴趣,但好作品好就好在,不管有没有兴趣,你都要承认他写的很棒。

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