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游戏王2006环境下的高概率OTK卡组

2012-01-04 04:02阅读:
好吧我承认我很无聊。GBA平台上的游戏王2006一直在玩,对2005.9.1禁限表下的环境越来越熟悉了。虽然没啥用,笑:)。废话就不说了,直接介绍这个高概率OTK卡组吧。
这个高概率OTK卡组是一个封印大法师卡组(表激动,确实是封印大法师卡组,你没看错)。封印大法师卡组当然需要抽卡机制。我卡组的核心抽卡机制就是[生还的宝札]:
中文名:生还的宝札
日文名:生还の宝札
卡种:永续魔法
效果:自己的墓地的怪兽场上特殊召唤的时候,可以从卡组抽一张卡。
这张卡大家当然非常熟悉了。在墓地过分利用的现在,早就已经进小黑屋了。不过在游戏王2006的环境下,能够充分利用墓地苏生的只有三种卡组:不死,暗黑界,蝎尾狮。因此生还的宝札还连准限都不是。(所以可以下3啊,好爽)不死和暗黑界在这里就不讨论了,我们只谈第三种卡组:暗黑的蝎尾狮卡组。卡组名“蝎尾狮的苏生”。(啊啊啊,感觉还是不够霸气。。。)这个卡组的魂卡当然就是[暗黑的蝎尾狮]:
中文名:暗黑的蝎尾狮
日文名:暗黑のマンティコア   
卡种:效果怪兽
效果:'在此卡被送进墓地回合的结束阶段,此卡的效果才能发动。从自己的手牌或场上将一张兽族、兽战士族或鸟兽族的怪物卡送进墓地,将墓地里存在的此卡特殊召唤上场。'
这张卡在当时是准限的。不过准限就够了,只要有两张蝎尾狮,再有一张生还的宝札,就可以无穷combo抓光牌队了!蝎尾狮1苏生或者普招,蝎尾狮2从卡组送墓地->蝎尾狮1送墓地特招蝎尾狮2,宝札抽卡->蝎尾狮2送墓地特招蝎尾狮1,宝札抽卡⋯⋯为了配合蝎尾狮,我们当然要使用搜索卡组的神器[愚蠢的埋葬](也可以下3啊):
中文卡名:愚蠢的埋葬
日文卡名:おろかな埋葬
卡类:通常魔法
效果说明:从自己卡组选择1只怪兽送去墓地。之后卡组洗切。
于是,只要我们手里攒够这四张卡(话说为什么各种无穷combo都是四卡机制?):
[生还的宝札]+[愚蠢的埋葬]*2+任意兽、鸟兽、兽战士怪
或者这样三张卡:
[生还的宝札]+[愚蠢的埋葬]+[暗黑的蝎尾狮]
方法就是蠢埋丢蝎尾狮,丢手卡或场上的怪拉墓地蝎尾狮,送场上另外一个蝎尾狮拉墓地蝎尾狮。然后就抽啊抽啊,抽到爽吧。
实例卡组就不发了,有心的人自己组一组吧。成金哥布林一定要多下,(不过当时只能下2)。兽、兽战士、鸟兽怪一定要放能搜索卡组的。兽族从来就不缺这种卡,鬣狗、大老鼠、迅捷鼯鼠、仓鼠遍地都是。卡通目录、雷龙可以考虑,当然是为了压缩卡组。怕奈落就放一张两张大风暴、热带低气压。自闭的就放两张等级B区域&两张超重力网。
这种卡组自己玩自己的,基本上不管对手干什么,我都是一个套路(弱点当然很明显啊,怕旋风破生还的宝札,怕奈落、因切除外蝎尾狮),不过出combo之前先清后场基本上对方就什么都干不了,只能干瞪眼看我抽空卡组了。胜率也是很高的,最怕黑炎龙魔封卡组,不过只要对方速度慢上一点,在对方龙8出场之前形成combo也就没啥怕的了;当时的主流电子龙也有点怕,毕竟大老鼠是攻击表示特招,还是会受到伤害的,电子双头龙的速攻和电子终极龙的4000攻贯穿也不是吃素的。实例测试这个卡组在现在的主流卡组真65面前也有一定表现(不过禁限表不同而已,可能也会说我无赖吧。。。)

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