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天堂1各职业的初始属性点数及加点

2008-12-22 11:57阅读:
天堂的魅力之一在于丰富多采的角色以及丰富多采的加点方案,一直以来,关于属性点的讨论及加点方案的讨论未绝于耳。而且,随着天堂的改版、游戏的更新,不同时期的加点方案的优劣亦是迥然不同,力骑、力妖、敏妖、体力法、大魅法,都曾经流行一时,而又都黯然退出天堂的历史舞台。即便是同一时代的天堂,各职业的加点方案亦是多种多样,比如智妖时代,亦有纯智妖、体智妖、体智精、体智敏、体智力等等不同类型。
在这些丰富多采的天堂角色里面,你是否有中意的呢?是否曾经为了一个最佳的配点方案而苦苦寻求?笔者就曾有过这样的经历,在此把曾经搜集过的一些资料整理一下,并写点自己的心得,以飨读者。

首先,让我们看一下天堂里各职业的初始属性点数,这是个很重要的表格,你一定要熟记哦。
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┃职业│力量│敏捷│体质│精神│智力│魅力│剩余点数┃
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┃王族│13 │10 │10 │11 │10 │13 │ 8
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┃妖精│11 │12 │12
br>│12 │12 │9 │ 7
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┃黑妖│12 │15 │8 │10 │11 │9 │ 10
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┃法师│8 │7 │12 │12 │12 │8 │ 16
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┃骑士│16 │12 │14 │9 │8 │12 │ 4 ┃表一
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各属性简单介绍如下:
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┃属性│ 影响角色的特性
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┃力量│近身物理攻击力及身上可携带物品的重量。
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┃敏捷│对怪物攻击的命中率、弓类武器攻击力、人物的回避能力及防御。┃
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┃体质│HP 的成长量、 HP 回复速度及可携带物品的重量。
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┃精神│MP 的成长量、 MP 回复速度及魔法防御力。
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┃智力│魔法攻击力,治愈法术的治愈效果。
┠──┼─────────────────────────────┨
┃魅力│可带宠物数量,王族带领盟员数量。 ┃表二
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天堂1各职业的初始属性点数及加点

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