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第一部分 建筑物模型解释
这部分数据格式如下:*,name,{,a,b,c,d,e,f,g,h},
以赛马场为例:32,Hippodrome,{,2500,-3,1,1,3,150,0,0,},
*,建筑物编号
name,建筑物名称。
a,建筑物的价钱
b,初始满意度,即此建筑物外环第一环的满意度的数值。和赛马场紧邻的建筑物满意度会受到 -3 的影响。
c,此建筑物满意度多少环发生一次变化。赛马场的满意度是一环一变的。
d,此建筑物满意度每发生变化,变化多少。赛马场是每向外一环,加1的满意度。
e,最大满意度范围。赛马场对3格以外的建筑物的满意度无影响。
f,雇工数量。一个赛马场需要150的工人。
g,游戏留空供以后扩展用。
h,游戏留空供以后扩展用。
第二部分 房屋模型解释
这部分数据格式如下:House * - name (x#),{,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21+
以豪华宫殿为例:House 20 - Luxuary Villas (x16),{,85,100,80,2,4,3,1,1,1,2,3,1,1,1,2,1,5,1750,200,16,,,1600,,,16,,100.00
*,房屋编号
第一部分 建筑物模型解释
这部分数据格式如下:*,name,{,a,b,c,d,e,f,g,h},
以赛马场为例:32,Hippodrome,{,2500,-3,1,1,3,150,0,0,},
*,建筑物编号
name,建筑物名称。
a,建筑物的价钱
b,初始满意度,即此建筑物外环第一环的满意度的数值。和赛马场紧邻的建筑物满意度会受到 -3 的影响。
c,此建筑物满意度多少环发生一次变化。赛马场的满意度是一环一变的。
d,此建筑物满意度每发生变化,变化多少。赛马场是每向外一环,加1的满意度。
e,最大满意度范围。赛马场对3格以外的建筑物的满意度无影响。
f,雇工数量。一个赛马场需要150的工人。
g,游戏留空供以后扩展用。
h,游戏留空供以后扩展用。
第二部分 房屋模型解释
这部分数据格式如下:House * - name (x#),{,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21+
以豪华宫殿为例:House 20 - Luxuary Villas (x16),{,85,100,80,2,4,3,1,1,1,2,3,1,1,1,2,1,5,1750,200,16,,,1600,,,16,,100.00
*,房屋编号
