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仙剑4人物仙术加点分析

2008-12-19 13:10阅读:
仙剑4人物仙术加点分析
关于仙术系统:
1、升一级只有一个点,正常通关大概55~60级上下,点数若用来学满一个系,另一个系就学不满了.但若每系都只学前面的话能同时会许多法术,是专精还是全面就看玩家分配了.

2、五灵属性:灵力直接关系到法攻.除了关系到该系的法攻外还影响对该系的抗性.超过100的话对该系伤害会变成吸收.但是有得必有失,对被克之系防御则会大减

3、五灵相克:只存在对所克系的加成和同系的减成.比如用水打火怪则加成,打水怪则减成,而对其他所有系均100%,即使是对被克的地系也是一样.


4、相克顺序
:水克火 火克雷 雷克风 风克地 地克水.

5、治疗法术:效果均和被治疗对象神最大值的百分比有关而和灵力无关.烟水还魂则是固定回复2000hp.

6、攻击法术:本作初期的入门法术攻击并不会比后期的高级群攻法术差很多.到后面打单个敌人甚至比群体法术打的还要多

7、下表为个人想法,仅供参考:


角色
优势
劣势
法术分析
推荐法术
云天河
(战斗第
一输出)
物理攻击爆击极高
灵力及神
均不足导
致高级仙
术攻击十
分乏力.
因此以应
辅助为主
雷系:天罡战气
和狂煞冲突
水系:治疗比较
耗神
风系:加速和地
系加防均比较靠
前,可以学
火系:火暖魄
天河用的效果不好.
1、出到仙风云体 2、出到地艮山壁
障 地系也可以学到
真元护体,
3、其余点数用来学
其他系初级法术.这
样的好处是五灵属性
平均增加各系的抗性
不会出现碰到某系仙
术攻击伤害大增大减
的现象.
韩菱纱
(辅助
角色)
优势是速度 灵力同样
不足但是
好过天河.
同样也不
太值得投
入过多点
数到一个
系上
水系:五气连
波十分耗神,
不推荐学完

1、水系烟水还魂,
配合自身高速度救人

2、火系出到魔焰融金
以配合天河狂煞.
3、地系出到艮山壁障
4、风系出到如沐春风

柳梦璃

高灵力高神
天生法系角

速度太慢
防低血少
所有法术 专功土系另外学其
他系的初级法术增加
抗性
慕容紫英

灵力略输梦璃
物理攻击比天
河低比其他人
高。精也很高
防则是最高。
属于全面型
人物
所有法术 专功水系





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