实验过程: 让英雄去攻击一个坦克,统计一分钟内他们的攻击次数。让英雄带上不同数量的加速手套(0~6个),记录7种情况下的攻击次数。
选择的英雄是剑圣,以及地精炼金术士,均1级。因为一个攻速很快,而另外一个很慢,这样比较有普遍性。一分钟我是掐我自己的闹钟看的,虽然不能保证绝对精确,但是至少误差可以在1之内。如果到时间的时候有攻击动画产生,但是没有攻击下去(即没有造成伤害),则没有算这次攻击。
实验数据:
剑圣:
0 手套:51次
1 手套:55次
2 手套:60次
3 手套:65次
4 手套:70次
5 手套:76次
6 手套:81次
地精炼金术士:
0 手套:29次
1 手套:33次
2 手套:36次
3 手套:40次
4 手套:43次
5 手套:47次
6 手套:50次
(如果对以上数据有怀疑,那么请自己实验一下)
数据分析和结论:
很明显这两组数据都是近乎线性的。换句话来说,第一个手套如果给剑圣加速a%,那么第二个手套也会给他加速a%(相对于0手套),第三个也是,无论他身上有多少的加速手套。也就是说,两个手套的效果,完全可以视作做两倍的一个手套效果。叠加的效果,就是普通意义上的,百分比直接相加,即100%+15%+15%。不是所谓的(1+15%)×15%+1,也不
选择的英雄是剑圣,以及地精炼金术士,均1级。因为一个攻速很快,而另外一个很慢,这样比较有普遍性。一分钟我是掐我自己的闹钟看的,虽然不能保证绝对精确,但是至少误差可以在1之内。如果到时间的时候有攻击动画产生,但是没有攻击下去(即没有造成伤害),则没有算这次攻击。
实验数据:
剑圣:
0 手套:51次
1 手套:55次
2 手套:60次
3 手套:65次
4 手套:70次
5 手套:76次
6 手套:81次
地精炼金术士:
0 手套:29次
1 手套:33次
2 手套:36次
3 手套:40次
4 手套:43次
5 手套:47次
6 手套:50次
(如果对以上数据有怀疑,那么请自己实验一下)
数据分析和结论:
很明显这两组数据都是近乎线性的。换句话来说,第一个手套如果给剑圣加速a%,那么第二个手套也会给他加速a%(相对于0手套),第三个也是,无论他身上有多少的加速手套。也就是说,两个手套的效果,完全可以视作做两倍的一个手套效果。叠加的效果,就是普通意义上的,百分比直接相加,即100%+15%+15%。不是所谓的(1+15%)×15%+1,也不
