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梦想世界装备特技效果全面解析

2009-03-29 21:20阅读:
下面有颜色的区别 很实用 较实用 实用 自己个人意见

【活血术】
  恢复自己少量气血
  消耗愤怒:2
  速率:70
  抗性:[力敌]-30[普通]30
  「此特技完全鸡肋,使用该特技纯属浪费回合。回血量不堪入目。」
  【气疗术】
  恢复单体目标一定气血
  消耗愤怒:20
  速率:75
  抗性:[力敌]40[普通]-30
  「此特技鸡肋,使用该特技浪费回合。回血量过低。」
  【心疗术】
  恢复单体目标较多气血
  消耗愤怒:30
  速率:70
  抗性:[灵巧]40[群攻]-20
  「此技能非常一般,使用该特技很不划算。回血量较低。」
  【命疗术】
  恢复单体目标大量气血
  消耗愤怒:40
  速率:65
  抗性:[灵巧]-20[群攻]50
  「此特技是可以替他人回血的单体目标回血特技中最出色的技能,效果不错。」

【妙手回春】
  恢复群体目标一定气血,只能出现在70级以上的装备上
  消耗愤怒:100
  速率:30
  抗性:[力敌]-30[普通]20[灵巧]60[群攻]20
  「此特技一般,回血量在群体目标恢复特技中偏低。」

  【洞察诀】
  增加单体目标感知效果,并持续10回合
  消耗愤怒:10
  速率:40
  抗性:[力敌]20[普通]-30[群攻]30
  「此特技在剧情、特定任务中效果显著,消耗愤怒很低,且持续回合时间长。」
  【驱鬼诀】
  增加单体目标驱鬼效果,并持续10回合
  消耗愤怒:10
  速率:40
  抗性:[灵巧]20[普通]30[群攻]-30
  「此特技在剧情、特定任务中效果显著,消耗愤怒很低,且持续回合时间长。」


【偷袭诀】
  增加单体目标偷袭效果,并持续一定回合
  消耗愤怒:10
  速率:40
  抗性:[力敌]50[普通]-30
  「此特技在剧情、特定任务中效果显著,消耗愤怒很低,且持续回合时间长。」
【刺甲诀】
  使目标在一定回合内获得刺甲效果,受到物理攻击会对其造成反刺伤害,遇偷袭则无效
  消耗愤怒:20
  速率:80
  抗性:[力敌]20[群攻]-30[灵巧]60
  「超低愤怒消耗,超快战斗速率,超强能力效果,无论是单挑还是群战,这个特技都是很实用的。」

  清心咒】
  解除单体异常状态
  消耗愤怒:20
  速率:75
  抗性:[力敌]20[普通]30[灵巧]-30
  「龟速战法必备,普通战法常备,此特技主要用于解除难缠的术士的封印,且消耗较低,此特技很实用,特别是在与术士的单挑战斗中。当然,也可用明镜止水或宁心咒替换该特技。」  
 
  【宁心咒】
  解除单体异常状态并恢复一定气血
  消耗愤怒:100
  速率:60
  抗性:[普通]-30[群攻]40[灵巧]30
  「龟速战法常备,普通战法偶备,此特技主要用于解除难缠的术士的封印,虽然消耗较高,但回血量很乐观。当然,此特技确实在一定程度上不如清心咒和明镜止水实用。」
  【明镜止水】
  解除单体异常状态并抵御一定回合
  消耗愤怒:30
  速率:40
  抗性:[普通]50[力敌]20[灵巧]-30
  「龟速战法必备,普通战法常备,此特技主要用于解除难缠的术士的封印,且消耗不高,此特技非常实用,特别是在与术士的单挑战斗中。当然,也可用明镜止水或宁心咒替换该特技。」
【返魂术】
  复活队友并使其拥有少量气血
  消耗愤怒:30
  速率:80
  抗性:[普通]30[群攻]-20[力敌]-30[灵巧]50
  「虽然复活气血不高,但是在群战中,复活是成败的关键,特别是尸战。愤怒消耗较低,容易使用,群战中比较实用,但是容易被低速群守尸。」
  【续命术】
  复活队友并使其拥有较多气血
  消耗愤怒:60
  速率:40
  抗性:[普通]30[群攻]-20[力敌]-30[灵巧]50
  「是在群战中,复活是成败的关键,特别是尸战。愤怒消耗不是很高,且较低的速率不易被人守尸体。」
  【归心术】
  恢复单体目标一定力道
  消耗愤怒:20
  速率:75
  抗性:[群攻]40[灵巧]-30
  「此特技鸡肋,使用该特技浪费回合。回黄量过低。」   
【回心术】
  恢复自己少量力道
  消耗愤怒:2
  速率:70
  抗性:[力敌]-30[群攻]30
  「此特技完全鸡肋,使用该特技纯属浪费回合。回黄量不堪入目。」
  【凝心术】
  恢复单体目标较多力道
  消耗愤怒:30
  速率:70
  抗性:[普通]50[群攻]-30
  「此技能非常一般,使用该特技不太划算。回黄量较低。」
【聚心术】
  恢复单体目标大量力道
  消耗愤怒:40
  速率:65
  抗性:[灵巧]20[力敌]40[普通]-30
  「此特技是可以替他人回黄的单体目标回黄特技中最出色的技能,效果不错。」
  【回神术】
  恢复自己少量法力
  消耗愤怒:2
  速率:70
  抗性:[灵巧]-30[普通]30
  「此特技完全鸡肋,使用该特技纯属浪费回合。回蓝量不堪入目。」
  【归神术】
  恢复单体目标一定法力
  消耗愤怒:20
  速率:75
  抗性:[灵巧]40[力敌]-30
  「此特技鸡肋,使用该特技浪费回合。回蓝量过低。」
  【凝神术】
  恢复单体目标较多法力
  消耗愤怒:30
  速率:70
  抗性:[普通]50[群攻]-30
  「此技能非常一般,使用该特技不太划算。回蓝量较低。」
【聚神术】
  恢复单体目标大量法力
  消耗愤怒:40
  速率:65
  抗性:[普通]20[力敌]40[灵巧]-30
  「此特技是可以替他人回蓝的单体目标回蓝特技中最出色的技能,效果不错。」
  【心神合一】
  恢复群体目标力道及法力
  消耗愤怒:70
  速率:30
  抗性:[灵巧]40[群攻]50[普通]-20
  「此特技是唯一一个群体同时恢复蓝黄的特技,消耗略微偏高,但足以出手,在副本和一些耗黄蓝的群战中,效果较为显著。」
  【强化攻击】
  增加己方单体目标物理攻击力,并持续一定回合
  消耗愤怒:25
  速率:60
  抗性:[力敌]40[灵巧]-20
  「此特技在任何战斗中,效果都不太显著,意义不大,很不实用。」
  【弱化攻击】
  降低敌方单体目标物理攻击力,并持续一定回合
  消耗愤怒:25
  速率:60
  抗性:[灵巧]40[力敌]-20
  「此特技在任何战斗中,效果都不太显著,意义不大,很不实用。」
  【强化防御】
  增加己方单体目标物理防御力,并持续一定回合
  消耗愤怒:25
  速率:60
  抗性:[普通]40[群攻]-20
  「此特技在任何战斗中,效果都不太显著,意义不大,很不实用。」
  【弱化防御】
  降低敌方单体目标物理防御力,并持续一定回合
  消耗愤怒:25
  速率:60
  抗性:[群攻]40[普通]-20
  「此特技在任何战斗中,效果都不太显著,意义不大,很不实用。」
  【强化魔力】
  增加己方单体目标法术攻击力,并持续一定回合
  消耗愤怒:25
  速率:60
  抗性:[群攻]40[普通]-20
  「此特技在任何战斗中,效果都不太显著,意义不大,很不实用。」
  【弱化魔力】
  降低敌方单体目标法术攻击力,并持续一定回合
  消耗愤怒:25
  速率:60
  抗性:[普通]40[群攻]-20
  「此特技在任何战斗中,效果都不太显著,意义不大,很不实用。」
  【强化魔免】
  增加己方单体目标法术抵抗力,并持续一定回合
  消耗愤怒:25
  速率:60
  抗性:[灵巧]40[力敌]-20
  「此特技在任何战斗中,效果都不太显著,意义不大,很不实用。」
  【弱化魔免】
  降低敌方单体目标法术抵抗力,并持续一定回合
  消耗愤怒:25
  速率:60
  抗性:[力敌]40[灵巧]-20
  「此特技在任何战斗中,效果都不太显著,意义不大,很不实用。」
  【流水诀】
  增加己方单体目标速度,并持续一定回合
  消耗愤怒:20
  速率:60
  抗性:[力敌]40[群攻]-20
  「速度是影响战局的主要因素,但是该技能影响不够显著,群战中偶尔可以提高下我方术士,但整体来说不太实用。」
  【停滞术】
  降低敌方单体目标速度,并持续一定回合
  消耗愤怒:25
  速率:50
  抗性:[灵巧]40[群攻]-20
  「速度是影响战局的主要因素,但是该技能影响不够显著,群战中偶尔可以限制下对方术士,但整体来说不太实用。」
  【仁心良术】
  提高使用治疗或复活类法术的效果30%,对单人使用,效果持续5回合
  消耗愤怒:30
  速率:60
  抗性:[力敌]40[普通]-20
  「术士必备,后期效果十分显著。且消耗偏低,非常实用。」

  【讳疾忌医】
  降低使用治疗或复活类法术的效果30%,对单人使用,效果持续5回合
  消耗愤怒:35
  速率:60
  抗性:[力敌]-20[普通]40
  「消耗不高,在群战中可以很好的限制对方术士,但是由于职业原因,此特技实用性不强。」
  【疯狂连击】
  连续2次对目标进行物理攻击
  消耗愤怒:40
  速率:55
  抗性:[力敌]60[灵巧]-30
  「战士必备,此特技消耗不高,杀伤能力却十分乐观,特别是由于攻击的特殊性,常常会让术士措手不及,非常实用。」
  【疯狂法连】
  连续2次对目标进行法术攻击
  消耗愤怒:40
  速率:55
  抗性:[灵巧]60[力敌]-30
  「法师必备,此特技消耗不高,杀伤能力却十分乐观,特别是由于攻击的特殊性,常常会让术士措手不及,非常实用。」


【招无常式】
随机对目标使用爆破点穴、剑气四射、乱舞冲击
消耗愤怒:20
速率:55
抗性:[灵巧]20[群攻]60[普通]-30
「此特技杀伤能力非常一般,单挑战斗中毫无作用。群战中可以用群攻招式代替该特技。因此,该特技意义不大,很不实用。」

【式无常法】
随机对目标使用烈炎爆破、天雷地火、意念无常、幽冥鬼判、妖气冲天
消耗愤怒:20
速率:55
抗性:[力敌]20[普通]60[群攻]-30
「此特技杀伤能力非常一般,单挑战斗中毫无作用。群战中可以用群攻招式代替该特技。因此,该特技意义不大,很不实用。」

【化险为夷】
使己方单体目标隐身1回合
消耗愤怒:35
速率:90
抗性:[力敌]-20[灵巧]-20[群攻]40[普通]40
「此特技拥有极高的速率,且消耗不高,但是由于惊险的时刻在游戏中不是经常出现,因此不太实用。」

【破力式】
单体攻击特技,伤害根据对方力量点计算,不能对NPC使用
消耗愤怒:20
速率:60
抗性:[力敌]60[群攻]-30
「根据对方力量点,以自身攻击值,造成较低的伤害,伤害值远远不如普通招式攻击。意义不大,很不实用。」

【破魔式】
单体攻击特技,伤害根据对方魔力点计算,不能对NPC使用
消耗愤怒:20
速率:60
抗性:[灵巧]60[普通]-30
「根据对方魔力点,以自身攻击值,造成较低的伤害,伤害值远远不如普通招式攻击。意义不大,很不实用。」

【破魅式】
单体攻击特技,伤害根据对方魅力点计算,不能对NPC使用
消耗愤怒:20
速率:60
抗性:[群攻]60[力敌]-30
「根据对方魅力点,以自身攻击值,造成极低的伤害,伤害值不高,意义不大,战士可以考虑用来破术士,但其实仍不实用。」

【破体式】
单体攻击特技,伤害根据对方体质点计算,不能对NPC使用
消耗愤怒:20
速率:60
抗性:[普通]60[灵巧]-30
「根据对方体质点,以自身攻击值,造成极低的伤害,伤害值不高,意义不大,术士可以考虑用来提高伤害,但毕竟术士的伤害来源是召唤兽,而不是自己,因此,该特技仍然很不实用。」

【灵感强化】
增加单体控制点回复量
消耗愤怒:35
速率:60
抗性:[群攻]-20[普通]50
「此特技在大部分战斗中,效果都不是很显著,鸡肋。」

【灵感弱化】
减少单体控制点回复量
消耗愤怒:35
速率:60
抗性:[力敌]-20[灵巧]60
「此特技在大部分战斗中,效果都不是很显著,鸡肋。」

【驾驭术】
一定回合内使己方召唤兽伤害结果较大提高,并不会逃跑(该特技无法对鬼魂类召唤兽使用)
消耗愤怒:15
速率:75
抗性:[力敌]30[群攻]-20
「由于战法对召唤兽依赖不强,而术士则可以用佛光普照等招式直接提升召唤兽伤害,所以该特技实用性不是很强。」

【知己知彼】
查看一定等级内的对方当前状态并发布,低于对方等级10级无效。并增加自己愤怒10点
消耗愤怒:1
速率:70
抗性:[力敌]30[群攻]-20
「虽然说该特技的能力与召唤兽技能的侦探差不多,但是,我们仍然可以使用该特技增加愤怒值,某些情况下很有帮助,但整体来讲不实用。」

【笑里藏刀】
  快速减少敌方单人少量愤怒值
  消耗愤怒:20
  速率:90
  抗性:[群攻]40[普通]-20
  「此特技拥有极高的速率,且消耗不高,可以以此快速压制对手一些特别强悍的即将出手的特技。术士用用这个其实也很方便,但是如果有六道轮回也可以不必。」

【口蜜腹剑】
慢速减少敌方单人一定愤怒值
消耗愤怒:30
速率:40
抗性:[力敌]50[灵巧]-30
「此特技可以压制对手,使其很难使用特技,术士用用这个其实也很方便,但是如果有六道轮回也可以不必。」

【复苏】
解除己方全体所有负面状态
消耗愤怒:100
速率:60
抗性:[力敌]-10[灵巧]40[群攻]50[普通]-10
「太初归元加强版,群战中很有帮助,但是高消耗成为了它的绊脚石。」

【大舌头咒】
使目标5回合内使用特技及招式时消耗增加50%
消耗愤怒:30
速率:70
抗性:[力敌]-20[灵巧]30[普通]20
「此特技拥有较高的速率,且消耗不高,可以以此快速压制对手一些即将出手的特技,并且效果持续5回合,又有缓慢的效果,术士以此来克制疯狂连系列的其实也不错,但是如果有六道轮回也可以不必。」

【破碎无双】
攻击目标并使目标在受到伤害时额外减少伤害值30%的力道和魔法,此特技为物理攻击,攻击类型:普通
消耗愤怒:60
速率:80
抗性:[力敌]30[灵巧]-20[普通]30
「伤害特低,但吸除30%力道和魔法成为了这个特技的重点,当对手力道和魔法不多的情况下,借着此特技较高的速率,可以压制对手。由于除了儒以外,很少可以耗到力道魔法不多,而此特技只有战士可以吸除较多的力道和魔法,因此,该特技也不是很实用。」

【吸血】
  吸取对方气血补充为己用,不能对NPC使用
  消耗愤怒:50
  速率:60
  抗性:[力敌]20[灵巧]30[普通]-20
  「吸除对方气血15%补充为己用,那么实际上这个特技就可以弄出对手气血的30%的气血差来。若对手是高血角色,那么你就可以使用此特技,狠狠地吸吧。保证你吸得过瘾。鉴于最近高血角色日益增多,建议最好还是准备一个。」

【吸魔】
吸取对方魔法及力道补充为己用
消耗愤怒:40
速率:60
抗性:[力敌]10[灵巧]-20[群攻]10[普通]30
「剧情副本什么的,吸一下NPC直接满。而与玩家的战斗中就不是特别实用了。」

【慈航普渡】
  复活本方全体队员,并恢复满气血。自身气血降低为10,并附加20回合不可被复活的状态。对召唤兽及未倒地的队友无效,使用后的下一回合将处于不能接受治疗的状态,只能出现在70级以上的装备上
  消耗愤怒:140
  速率:40
  「超级牛×的特技,如果你拥有了,你就偷着乐吧。群战中,只要你把握得好,运用得好,你就可以将此特技发挥得淋漓尽致。而且,对于这样超高效果的特技而言,这种愤怒消耗真的不算高。总而言之,这个特技是所有特技中,对于群战而言,最重要的特技。价格不菲!」

【怒斩乾坤】
对敌方所有目标造成固定伤害,伤害高低受力量影响
消耗愤怒:120
速率:60
抗性:[力敌]10[普通]10
「首先,这个特技的伤害是不高的,而且,是完全可以用牺牲召唤兽顶替的。其次,这愤怒消耗也太高了。因此,该特技完全鸡肋。」

【魔动乾坤】
对敌方所有目标造成固定伤害,伤害高低受魔力影响
消耗愤怒:120
速率:60
抗性:[灵巧]10[普通]10
「首先,这个特技的伤害是不高的,而且,是完全可以用牺牲召唤兽顶替的。其次,这愤怒消耗也太高了。因此,该特技完全鸡肋。」

【魅惑乾坤】
对敌方所有目标造成固定伤害,伤害高低受魅力和敏捷影响
消耗愤怒:120
速率:60
抗性:[力敌]10[灵巧]10
「首先,这个特技的伤害是不高的,而且,是完全可以用牺牲召唤兽顶替的。其次,这愤怒消耗也太高了。因此,该特技完全鸡肋。」

【气归术】
  恢复等同自身气血上限25%量的气血;只能对自己使用
  消耗愤怒:60
  速率:50
  抗性:[力敌]40[灵巧]-20
  「这个特技是回血类特技中最好的特技,首先,愤怒的消耗值不至于无法使用,而恢复量是所有回血类特技中仅仅亚于命归术的。是主流的回血特技。推荐!」

【命归术】
恢复等同自身气血上限50%量的气血;只能对自己使用
消耗愤怒:150
速率:50
抗性:[灵巧]40[群攻]-20
「虽说恢复量最高,但是由于消耗愤怒过高的关系,此特技往往无法施展!」

【四海升平】
恢复己方全员各自气血上限25%量的气血,对召唤兽无效,只能出现在70级以上的装备上
消耗愤怒:150
速率:50
抗性:[灵巧]40[群攻]-20
「相当于给全队气归了,消耗的怒气集中在一个人身上,感觉怒气消耗偏高了,通常状态下难以发放。但仍然可以尝试使用。」

【破血咒】
按当前气血量比例扣除目标气血,不能对NPC使用
消耗愤怒:60
速率:50
抗性:[力敌]-20[普通]40
「完全比不上吸血,鸡肋。」

【破魔咒】
按当前魔法值比例扣除目标魔法
消耗愤怒:60
速率:50
抗性:[群攻]40[普通]-20
「完全比不上吸魔,且儒本身就带有吸魔技能,鸡肋。」

【破劲咒】
按当前力道值比例扣除目标力道
消耗愤怒:60
速率:50
抗性:[灵巧]40[群攻]-20
「儒本身就带有吸黄技能,不太实用。」

【组队战斗】
[慈航普渡]:群战中,只要你把握得好,运用得好,你就可以将此特技发挥得淋漓尽致。而且,对于这样超高效果的特技而言,这种愤怒消耗真的不算高。总而言之,这个特技是所有特技中,对于群战而言,最重要的特技。
[刺甲诀]:群战通常都是点杀某一个人,而如果对方以战士或物攻召唤兽居多的话,用这个来压制对手是特别牛的。而且这个特技相对来讲消耗又不高。
[返魂术]或[续命术]:群战最恐怖的战术是什么?尸战!因此,佛孩子和术士可能会成为对手的最先目标。如果能拥有这个特技,那么尸战将更好地发挥。哪怕术士死了,我方也依然可以赢得胜利。而且这个特技相对来讲消耗又不高。
[四海升平]:虽说四海升平远远不如慈航普渡实用,但是,很多组队战斗都不至于会接近于灭队状态的。因此,如果准备了四海升平,偶尔还是会有点用的哟。

[复苏]:这个特技主要是破解毒和封印状态。在某些特别杂乱的负面状态下,我方将陷入险境。而复苏,则是最好的破解方式。

[心神合一]:群战的黄和蓝耗损是很快的,特别是在一些剧情、副本、特殊任务中,黄和蓝经常被吸得一干二净。而儒也精通吸除黄蓝。因此,心神合一是最好的快速补充黄和蓝的方式。
【单挑战斗】
『战士』
[疯狂连击]:本身就杀伤就不错,再加上特技攻击模式,常常使术士措手不及。
[明镜止水]或[清心咒]:如果对手是术士,你是高速还好说,抗封招还可以使使,如果你速度没对手快,那就只能被封杀了。战士最害怕的职业就是术士,一定要能解封。

[气归术]:气归术是所有回血类特技中效果最显著的一个。
[吸血]:鉴于最近高血角色日益增多,建议最好还是准备一个。
『法师』
[疯狂法连]:本身就杀伤就不错,再加上特技攻击模式,常常使术士措手不及。
[气归术]:气归术是所有回血类特技中效果最显著的一个。

[吸血]:鉴于最近高血角色日益增多,建议最好还是准备一个。
[宁心咒]、[明镜止水]或[清心咒]:还是为了抵抗术士,虽然没有战士那么猥琐,但是术士的法抗还是挺高的,准备好解封的也不是什么坏事。
[吸魔]:在与NPC的战斗中,一吸就全满哟。
『术士』

[仁心良术]:增益招式恢复量大幅度提升。
[大舌头咒]、[笑里藏刀]或[口蜜腹剑]:术士通常只能双封平砍和招式,对于特技是不能封印的。因此,在没有特技封印的情况下,最好能抵抗对方特技的攻击。所以,这三个特技就显得尤为重要。
[吸血]:鉴于最近高血角色日益增多,特别是相对来说术士气血较低,建议准备一个。
[吸魔]:在与NPC的战斗中,一吸就全满哟,特别是对于魔法本身就较低的术士来说,这个是较为实用的。

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