提到电子游戏,或许很少人会把它跟示波器联系起来,但在看完这段短片之后你会对示波器有个全新的认识。
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相对于当今电子游戏丰富华丽的场景界面,这样的电子游戏在今天看来非常的雷人,但在当年的技术条件下,这种对示波器的巧思妙用成就了电子游戏的经典,实在是不得不佩服!
视频的主人公:威廉·
希金博塞姆是双人网球的发明者。在1958年秋天,威廉·
希金博塞姆打算在纽约举办一个“开放日”,向人们宣讲新技术的功能,但又不想简单地把要宣传的内容写在黑板上,他觉得那样只会让参观者感到无聊。于是他决定用示波器和转换电路做点什么东西。做什么呢?一定得是某种能让参观者通过感性认识就能明白原理的东西。一种游戏吧?一种两个人玩的游戏。网球吧!用一个光点代表网球,一条直线代表球网,参加游戏的双方要让“球”往返跳跃于“网”的两侧。这个“双人网球”游戏获得了巨大的成功,参观者为了能玩上一把,不惜排好几个小时的队。
在电视电脑大行其道的年代,“双人网球”的经典已成追忆,而示波器技术的发展也有如电子游戏般突飞猛进,模拟示波器已被数字示波器取代,就像“通用示波器