《纷争OL》自不删档内测开启以来,得到了广大玩家的热情支持与喜爱,对此《纷争OL》表示诚挚的谢意。为回报玩家,官方对服务器进行了一系列调整和优化,以期为玩家提供更稳定、安全、顺畅的服务器,使玩家能够更好的体验《纷争OL》的游戏特色,感受万人跨服PK的宏大场面。为测试新的服务器承载及线路优化情况,《纷争OL》决定将三大战区进行数据互通。为维护玩家的帐号数据的安全性,《纷争OL》运营组已经针对数据互动过程中可能出现的问题逐一检查和排除,目前准备工作已基本就绪。
同时,针对不删档内测开启后,玩家对游戏提出的一些宝贵意见和建议,《纷争OL》将对游戏进行内测以来最大一次完善和更新。此次更新调整内容涵盖:界面、游戏整体设置、公告系统、野外BOSS的增加、生产技能与合成系统、新副本与活动的开放和修改、阵营与功勋……等等。更新之后,版本将由的0057升为0058。
战区数据互通将与版本升级更新同时进行,具体情况如下:
调整更新与战区数据互通时间:
本周四(7月30日)6:00开始,预计维护时间为四小时,在10:00结束,结束后服务器将重新开放。
三大战区数据互通规则:
玩家各自阵营保持不变的情况下进行。
注意事项:
1、为了保障合服数据不错乱,今日(7月28日)18:00将关闭拍卖系统。
2、玩家重名:系统会判断玩家角色创建时间,后创建角色的玩家在登录游戏时需要进行改名。
3、公会重名:公会重名的话系统会将其自动改名,需要改名的可以在论坛联系客服进行修改,
请玩家仔细阅读战区数据互通规则并照此进行操作,以免造成不必要的损失,由此给大家带来的不便敬请谅解!
版本更新调整内容如下:
整体修改
1、更改鼠标操作判断,使用鼠标左键攻击目标,右键选取目标。
2、收费商城界面加入了宠物和骑乘的试穿。
3、加入了对到达任务指定地点和在指定地点使用道具的任务的自动寻路支持。
4、全面优化了客户端的内存占用。
5、修改了人物时装有时候被拉伸的很长的问题。
6、修改了强化后的刀光的现实效果。
7
同时,针对不删档内测开启后,玩家对游戏提出的一些宝贵意见和建议,《纷争OL》将对游戏进行内测以来最大一次完善和更新。此次更新调整内容涵盖:界面、游戏整体设置、公告系统、野外BOSS的增加、生产技能与合成系统、新副本与活动的开放和修改、阵营与功勋……等等。更新之后,版本将由的0057升为0058。
战区数据互通将与版本升级更新同时进行,具体情况如下:
调整更新与战区数据互通时间:
本周四(7月30日)6:00开始,预计维护时间为四小时,在10:00结束,结束后服务器将重新开放。
三大战区数据互通规则:
玩家各自阵营保持不变的情况下进行。
注意事项:
1、为了保障合服数据不错乱,今日(7月28日)18:00将关闭拍卖系统。
2、玩家重名:系统会判断玩家角色创建时间,后创建角色的玩家在登录游戏时需要进行改名。
3、公会重名:公会重名的话系统会将其自动改名,需要改名的可以在论坛联系客服进行修改,
请玩家仔细阅读战区数据互通规则并照此进行操作,以免造成不必要的损失,由此给大家带来的不便敬请谅解!
版本更新调整内容如下:
整体修改
1、更改鼠标操作判断,使用鼠标左键攻击目标,右键选取目标。
2、收费商城界面加入了宠物和骑乘的试穿。
3、加入了对到达任务指定地点和在指定地点使用道具的任务的自动寻路支持。
4、全面优化了客户端的内存占用。
5、修改了人物时装有时候被拉伸的很长的问题。
6、修改了强化后的刀光的现实效果。
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