新浪博客

《帝国时代2征服者》地图资料

2009-01-20 10:09阅读:
《帝国时代II征服者》地图可分为封闭型地图与开放型地图。一般来说,在封闭型地图中,游戏开始时敌对民族间存在不超过一条通道,如岛屿、岛屿分组、河流、黑森林。在开放型地图中,游戏开始时敌对民族间存在超过一条通道,如阿拉伯半岛、堡垒、波罗的海、丛林竞技场、大陆、地中海、黄金时代、绿洲、蒙古、热带雨林、斯堪的那维亚、沿海、盐碱沼泽、幽灵湖、游牧民族。当然,游戏模式必须是标准的二人游戏。

阿拉伯半岛:干旱、贫瘠的沙漠,有战略高地和悬崖,植物和水源稀少。这种地图可能是沙地、棕榈树和绿洲组成的沙漠地貌,或者橡树和草地组成的温带地貌。鹿是主要的食物来源,几乎没有鱼可以捕捞。水域极少,树林也不多,很难用城墙将城镇围起来。敌人的攻击可能来自四面八方,所以一定要准备好对付早期的快攻。由于有开阔空地,可以进行大规模编队,使得敌人难以对付你的围城武器,也更容易地放弃基地,再找一个隐秘地点重起炉灶。
堡垒:带城门的围墙环绕,你需要赶紧建设自己的部队。这种地图很象一张缺水的海岸型地图。游戏开始便拥有一个城镇中心、兵营、靶场、马厩、铁匠铺、农田和四间房屋,周围还有一道带有城门的围墙,非常注重防御性,帝王时代以前基本不会有战斗。大多数玩家较晚发展军事力量,你有机会尽可能向外扩张,尽可能占领地盘,使敌人找不到食物而闹饥荒。
波罗的海:一个海洋和半岛以及许多隐蔽点组成。这种地图可能会出现由松树林和绿草地构成的阿尔卑斯山地地貌或者由橡树林和一部分裸露的土地构成的温带地貌。你可以从敌人那里偷到大量的羊,也可以捕猎大群的鹿。海水呈深蓝色,海洋呈蜘蛛状,由大量的海湾、半岛和内凹的水道组成。这些内凹的水道往往非常逼近城镇,所以,忽视利用水域是很愚蠢的。你可以轻易把地盘围起来,敌人也很容易偷渡军队或直接从海上袭击,更多的时候进行的是海、陆联合作战。(内向)
丛林竞技场:你的周围有城墙的保护;树木也被清楚干净。(内向)

大陆:大片的陆地被海洋环绕,可能有河流分割各个玩家和组队。
岛屿:每个玩家开始都在一个孤独的岛上;某些无人岛可能有丰富的资源。所以一定要掌握制海权。
岛屿分组:一个岛屿上只有你和你的盟友,敌人在其
他岛屿,必须通过军舰作战,没有浅滩可以通过。
地中海:一个被陆地包围的内陆海,似乎是一种令人迷惑的和平。(内向)
高地:远离海洋,有广阔的森林。但有一些河流和一些开阔地,便于机动作战。
河流:玩家被狭窄的河流分割;众多的浅滩连接口必须重兵防守。
黑森林:被树海分割的草地小岛。中间有小路通向敌人和盟友。黑森林属于防守型地图。通常用村民砍通树林或用重型攻城武器夷平树林,以建立自己的通道。显然,你应尽快在基地的入口建造围墙,这样才能把更多的时间和精力投入发展。有一些池塘,但没有河,所以捕鱼会事倍功半。除了木头,其他资源的分布我们不好预测,有时会有金矿分布在没有入口的空地。
黄金时代:沙漠的中心有一大堆黄金和凶恶的狼群,用枪兵把狼群引到敌国境内将造成恐慌。(内向)
绿洲:几乎所有的木头都在地图中央,可能在周围展开追击战。(内向)
蒙古:无边的大草原上有众多的悬崖。
群岛:数组大岛。你可能不是岛上唯一的居民。有多种地貌:沙漠、温带或是亚热带。若干无人岛屿有丰富的资源。有些地图是弯弯曲曲的海岸型地图,你的军队可以走到任何玩家的岛上,有些地图象岛屿分组,还有些地图的每个玩家独占一个岛。在这种地图中,早期探路十分重要。一心只顾捕鱼和训练村民是很危险的,因为突袭随时到来。
热带雨林:热带雨林的事物十分充足,但美洲虎也不少。
斯堪的那维亚:北方的野地,浆果都被冻住了,但有大量饥饿的野兽可以捕猎,黄金也很充足。
沿海:陆地和海洋交汇的地方,由大量水域和沙滩组成,可以进行陆战或海战。有多种地貌,如阿尔卑斯山地地貌、亚热带地貌、沙漠地貌或温带地貌。食物来源主要有鹿、猪和鱼。通常有60%的陆地,水域占据三边,出现湖泊或内海,不会有河流。这种地图的地形比如水域、悬崖或者森林的分布是难以预料的,为了避免敌人的突袭,早期探索非常重要。
盐碱沼泽:苏格兰东北部的低洼沼泽地,大量的浅浅的溪流,阻止了扩张的速度。
幽灵湖:湖中心是被冰冻的无人区。(内向)
游牧民族:你的村民开始没有基地和侦察兵,你可以马上就地造基地,或找一个好地方去建造基地。四周环海,资源丰富,如果取得制海权,将得到丰厚的经济回报。

我的更多文章

下载客户端阅读体验更佳

APP专享