新浪博客

《帝国时代2征服者》民族资料

2009-11-12 12:03阅读:
阿兹特克:步兵和僧侣民族。村民携带+5。军队生产快15% 。研究每项僧侣科技可使僧侣生命+5。特色部队为美洲虎武士,一种步兵。特色科技为战争花环,使步兵攻击力+4。组队奖励:圣物多产生33% 黄金。
大不列颠:步弓手民族。城堡时代城镇中心费用降50% 木头。除投矛兵,步弓手射程+1于城堡时代,射程+1于帝王时代,累计+2。牧羊工作快25% 。特色部队为长弓兵,一种步弓手。特色科技为自耕农,使步弓手射程+1,塔射程+2。组队奖励:靶场工作快20% 。
拜占庭:防御型民族。建筑物生命提10% 于黑暗时代,提20% 于封建时代,提30% 于城堡时代,提40% 于帝王时代。骆驼、投矛兵、长枪兵、长戟兵费用降25% 。喷火船多20% 攻击力。升级帝王时代费用降33% 。特色部队为甲胄骑兵。特色科技为后勤术,使甲胄骑兵拥有践踏伤害。组队奖励:僧侣提50% 治疗速度。

凯尔特:步兵民族。步兵移动快15% 。伐木快15% 。攻城武器开火快20% 。视野内绵羊无法被转化。特色部队为靛蓝突袭者,一种步兵。特色科技为凯尔特狂热,使攻城武器工场部队提50% 生命值。组队奖励:攻城武器工场生产速度提20% 。

中国:弓箭民族。多3 个村民,少50木材、150 食物。科技费用降10% 于封建时代,降15% 于城堡时代,降20% 于帝王时代。城镇中心支持10人口。爆破舰多50生命值。特色部队为诸葛弩,一种步弓手。特色科技为火箭术使诸葛弩攻击力+2,弩炮攻击力+4。组队奖励:农田产量 +45。

法兰克:骑兵民族。城堡费用降25% 。骑兵生命值多20% 。农田免费升级,但需要有磨坊。特色部队为掷斧兵,一种步兵。特色科技为芒刺斧,使掷斧距离+1。组队奖励:骑兵视野+2。

哥特:步兵民族。步兵费用降10% 于封建时代,降15% 于城堡时代,降25% 于帝王时代。步兵对建筑物破坏力+1。村民对野猪攻击力+5;猎人带15食物。帝王时代人口上限+10 。特色部队为近卫军,一种步兵。特色科技为无政府,可在兵营生产近卫军;灌注,使兵营训练速度快50% 。组队奖励:兵营训练速度快20% 。

匈奴:骑兵民族。不需要房子,少100 木材。骑射手价格降25% 于城堡时代,降30% 于帝王时代。投石机准确度提30% 。特色部队为匈奴骑兵。特色科技为无神论,使依靠奇迹、圣物获胜条件延长100 年;间谍或背叛费用降50% 。组队奖励:马厩训练速度快20% 。

日本:步兵民族。渔船生命值多100%;盾+2;工作效率提5%于黑暗时代,提10% 于封建时代,提15% 于城堡时代,提20% 于帝王时代。磨坊、伐木厂、采矿场价降50% 。步兵攻击速率提10% 于封建时代,提15% 于城堡时代,提25% 于帝王时代。特色部队为日本武士,一种步兵。特色科技为空手道,使投石机开火、打包速度加快。组队奖励:战舰加50% 视野。

高丽:塔和海军民族。村民视野+2。石头采集快20% 。塔免费升级,炮塔只需要研究化学。塔的射程+1于城堡时代,+2于帝王时代。特色部队为战车,一种骑射手;龟船,一种战舰。特色科技为神圣力量,使投石车射程+2。组对奖励:投石车射程+1。

玛雅:弓箭民族。开始时多一个村民,少50% 食物。资源量多20% 。弓箭手价格降10% 于封建时代,降20% 于城堡时代,降30% 于帝王时代。特色部队为羽箭手,一种步弓手。特色科技为黄金国,使雄鹰战士生命值+40 。组队奖励:城墙费用降50% 。

蒙古:骑射手民族。骑射手射速快20% 。轻骑兵、强力轻骑兵生命值多30% 。狩猎速度快50% 。特色部队为蒙古突骑,一种骑射手。特色科技为操练,使攻城武器移动速度快50% 。组队奖励:侦察骑兵、轻骑兵、强力轻骑兵视野+2。

波斯:骑兵民族。开始时木材、食物 +50。城镇中心、船坞生命值多100%;工作效率提10% 于封建时代,提15% 于城堡时代,提20% 于帝王时代。特色部队为战象,一种骑兵。特色科技为看象人,使战象移动速度提30% 。组队奖励:骑兵对弓箭兵攻击力+2。

撒拉逊:骆驼和海军民族。市场贸易费用少5%。运输船生命值、容量多100%。战舰攻击速度快20% 。骑射手对建筑攻击力+3。特色部队为马穆鲁克,一种骑兵。特色科技为狂热行为,使骆驼、马穆鲁克生命值+30%。组队奖励:步弓手对建筑攻击力+1。

西班牙:火药和僧侣民族。建筑者工作快30% 。铁匠铺的升级不需要黄金。研究弹道学可以增强炮舰,开火速度加快,更准确。特色部队为西班牙征服者,一种火枪手;传教士,一种僧侣。特色科技为霸权,使村民作战能力增强。组队奖励:贸易产生黄金+33%。

条顿:步兵民族。僧侣医疗距离多100%。塔内驻扎量多100%。免费升级射击孔。农田费用降33% 。城镇中心攻击力+2,视野+5。特色部队为条顿武士,一种步兵。特色科技为垛口,使城堡射程+3;驻扎的步兵可射箭。组队奖励:部队抵抗僧侣的能力增强。

土耳其:火药民族。火药单位生命值+25%。火药的相关科技的费用少50% 。免费升级化学。金矿采集速度快15% 。免费升级轻骑兵、强力轻骑兵。特色部队为土耳其亲兵,一种火枪手。特色科技为炮兵术,使炮塔、火炮、炮舰射程+2。组队奖励:训练火药部队快20% 。

维京:步兵和海军民族。战舰价格少20% 。步兵生命值提10% 于封建时代,提15% 于城堡时代,提20% 于帝王时代,但不累加。免费升级独轮车、手推车。特色部队为狂暴战士,一种步兵;龙头战舰。特色科技为狂暴战士行会,使狂暴战士自愈速度加快。组队奖励:船坞费用少25% 。
---------------------------------------------------------------------------------------------
阿兹特克:步兵和僧侣民族。村民携带 +5。军队生产快15%。研究每项僧侣科技可使僧侣生命 +5。特色部队:美洲虎武士(步兵)。特色科技:战争花环(+4 步兵攻击力)。组队奖励:圣物多产生 +33%黄金。
大不列颠:步弓手。城堡时代城镇中心费用 -50% 木头。步弓手(除投矛兵)射程+1 城堡时代,射程+1 帝王时代(累计+2)。牧羊工作快25%。特色单位:长弓兵(步弓手)。特色科技:自耕农(步弓手射程 +1,塔射程 +2)。组队奖励:靶场工作快20%。
拜占庭:防御型民族。建筑物生命 +10%黑暗时代,+20% 封建时代,+30% 城堡时代,+40% 帝王时代。骆驼、投矛兵、长枪兵、长戟兵费用 -25%。喷火船 +20% 攻击力。升级帝王时代费用 -33%。特色单位:甲胄骑兵(cavalry)。特色科技:后勤术(甲胄骑兵拥有践踏伤害)。组队奖励:僧侣 +50% 治疗速度。
凯尔特:步兵民族。步兵移动快 15%。伐木快 15%。攻城武器开火快 20%。视野内绵羊无法被转化。特色单位:靛蓝突袭者(步兵)。特色科技:凯尔特狂热(攻城武器工场单位 +50% 生命)。组队奖励:攻城武器工场生产速度 +20%。
中国:弓箭民族。多3个村民,少50木材、150食物。科技费用 -10% 封建时代,-15% 城堡时代,-20% 帝王时代。城镇中心支持10人口。爆破舰 +50生命值。特色单位:诸葛弩(步弓手)。特色科技:火箭术(诸葛弩攻击力 +2,弩炮 +4)。组队奖励:农田产量 +45。
法兰克,骑兵民族。城堡费用 -25%。骑兵生命值 +20%。F农田免费升级(需要有磨坊)。特色单位:掷斧兵(步兵)。特色科技:芒刺斧(+1 点掷斧距离)。组队奖励:骑兵视野 +2。
哥特:步兵民族。步兵费用 -10% 封建时代,-15% 城堡时代,-25% 帝王时代。步兵对建筑物破坏 +1。村民对野猪攻击力 +5;猎人带 15个食物。帝王时代人口上限。特色部队:近卫军(步兵)。特色科技:无政府(在兵营生产近卫军);灌注(兵营训练速度快 50%)。组队奖励:兵营训练速度快 20%。
匈奴:骑兵民族。不需要房子,但开始时资源少100木材。骑射手价格 -25% 城堡时代,-30% 帝王时代。投石机准确度 +30%。特色部队:匈奴骑兵(骑兵)。特色科技:无神论(依靠奇迹、圣物获胜条件时间+100年;间谍 / 背叛费用少 50%)。组队奖励:马厩训练速度快 20%。
日本:步兵民族。渔船两倍生命;盾 +2;工作效率 +5% 黑暗时代,+10% 封建时代,+15% 城堡时代,+20% 帝王时代。磨坊、伐木厂、采矿场价 -50%。步兵攻击速率 +10% 封建时代,+15%城堡时代,+25% 帝王时代。特色单位:日本步兵(步兵)。特色科技:空手道(投石机开火、打包速度加快)。组队奖励:战舰加 50%视野。
高丽:塔和海军民族。村民视野 +2。石头采集快 20%。塔免费升级(炮塔只需要研究化学)。塔的射程 +1 城堡时代,+2 帝王时代。特色部队:战车(骑射手),龟船(战舰)。特色科技:神圣力量(投石车射程 +2)。组对奖励:投石车射程 +1。
玛雅:弓箭民族。开始时多一个村民,少 -50% 食物。资源量多 20%。弓箭手价格 -10% 封建时代,-20% 城堡时代,-30% 帝王时代。特色单位:羽箭手(步弓手)。特色科技:黄金国(雄鹰战士生命值+40)。组队奖励:城墙费用 -50%。
蒙古:骑射手民族。骑射手射速快 20%。轻骑兵,强力轻骑兵生命值 +30%。狩猎速度快 50%。特色单位:蒙古骑射手(骑射手)。特色科技:操练(攻城武器移动速度快 50%)。组队奖励:侦察骑兵,轻骑兵,强力轻骑兵视野 +2。
波斯:骑兵民族。开始时木材、食物+50。城镇中心、船坞两倍生命值;工作效率 +10% 封建时代,+15% 城堡时代,+20% 帝王时代。特色单位:战象(骑兵)。特色科技:看象人(战象移动速率快 30%)。组队奖励:骑兵对弓箭兵攻击力 +2。
撒拉逊:骆驼和海军民族。市场贸易费用 5%。运输船两倍生命值;两倍容量。战舰攻击速率快 20%。骑射手对建筑攻击力 +3。特色单位:马穆鲁克(骆驼)。特色科技:狂热行为(骆驼,马穆鲁克生命值 +30%) 。组队奖励:步弓手对建筑攻击力 +1。
西班牙:火药和僧侣民族。建筑者工作快 30%。铁匠铺的升级不需要黄金。研究弹道学可以增强炮舰(开火速度加快,更准确)。特色单位:西班牙征服者(马上火枪手),传教士(马上僧侣)。特色科技:霸权(村民作战能力增强)。组队奖励:贸易产生黄金 +33%。
条顿:步兵民族。僧侣两倍的医疗距离。塔内驻扎两倍的单位。免费升级射击孔。农田费用 -33%。城镇中心攻击力 +2,视野 +5。特色单位:条顿武士(步兵)。特色科技:垛口(城堡射程 +3;驻扎步兵也可以射箭)。组队奖励:单位抵抗僧侣能力增强。
土耳其: 火药民族。火药单位生命值 +25%;研究火药的相关科技费用 -50%;免费升级化学。金矿采集速度 +15%。轻骑兵和强力轻骑兵免费升级。特色单位:土耳其亲兵(火枪手)。特色科技:炮兵术(炮塔、火炮、炮舰射程 +2)。组队奖励:训练火药部队快 20%。

维京:步兵和海军民族。战舰价格 -20%。步兵生命值 +10% 封建时代,+15% 城堡时代,+20% 帝王时代(不累加)。独轮手推车、手推车免费升级。特色单位:狂暴战士(步兵)、龙头战舰(战舰)。特色科技:狂暴战士行会(狂暴战士自愈速度加快)。组队奖励:船坞费用 -25%。

我的更多文章

下载客户端阅读体验更佳

APP专享