更多WOW内容请点击
原文链接
一键输出宏如下:
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=4/combat/target 燃烧,献祭,烧尽,烧尽,烧尽,生命分流
/cast 混乱之箭
/console Sound_EnableSFX 1
/脚本 UIErrorsFrame:Clear()
输出手法:起手要手动上第一个献祭,然后就抽这个宏,中途如果跑位时间长而丢失献祭,请手动补上再抽,此宏切换目标或脱离战斗自动重置,且无错误提示以及噪音。
实际测试:
第一个献祭会立即被燃烧掉,然后马上会自动补献祭。
永远优先燃烧和献祭,混乱其次(CD一到就跟着补的献祭后面出)。
燃烧和混乱CD中自动用烧尽和分流。
可能会有衔接时0.5秒左右等燃烧的现象,(全程大约1到2次)。也许是急速的原因?但是这个时候用其他
原文链接
一键输出宏如下:
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=4/combat/target 燃烧,献祭,烧尽,烧尽,烧尽,生命分流
/cast 混乱之箭
/console Sound_EnableSFX 1
/脚本 UIErrorsFrame:Clear()
输出手法:起手要手动上第一个献祭,然后就抽这个宏,中途如果跑位时间长而丢失献祭,请手动补上再抽,此宏切换目标或脱离战斗自动重置,且无错误提示以及噪音。
实际测试:
第一个献祭会立即被燃烧掉,然后马上会自动补献祭。
永远优先燃烧和献祭,混乱其次(CD一到就跟着补的献祭后面出)。
燃烧和混乱CD中自动用烧尽和分流。
可能会有衔接时0.5秒左右等燃烧的现象,(全程大约1到2次)。也许是急速的原因?但是这个时候用其他
