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任天堂案例分析

2009-06-05 12:05阅读:
任天堂的顾客满意战略
顾客满意战略的阐述
顾客满意战略要站在顾客的立场上考虑和解决问题,要把顾客的需要和满足放在一切考虑的因素之首。而它又是建立在顾客让渡价值体系的基础之上的。
任天堂的成功,源于其对环境的正确判断和始终不变的清晰定位。
1975年,任天堂便已经意识到电子产业为未来经济的基石,并且这一产业正好与任天堂的娱乐产业是相适应的,如何使这两者更好的结合,将是任天堂能否生存与发展的关键
一、控制成本
既然CS战略建立在顾客让渡价值体系的基础上,就必须从这个体系入手。我们知道,这个体系是可以分为成本与价值的两大块的。
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要使得娱乐+电子能够发挥功效,必须 “软硬兼施”,显然硬件的普及程度将决定了软件的销路。这样,要为软件铺路,首先就是要降低顾客购买硬件的成本。在这一条思路之下,游戏机便产生了。
游戏机的属性
游戏机的功能简单,这样意味着不需要太多的成本,而且它没有软件设计功能,决定了顾客不能不依赖于任天堂的软件,这样更可以采取互补定价的方式,把价钱大大降低。
同样,在软件生成的方面,以横向一体化的方式,做到了不费一分一毫,却可以控制工厂。这样大大节约在生产和管理上的费用。这样,软硬两方面都节约了成本,为他产品的普及奠定了基础。
二、增加价值
虽然成本成了任天堂竞争的有利因素,但如麦克·波特所说:当仅仅依赖与成本的策略,越来越多的企业拥有相近生成要素、技术和人力时,便会出现危机。
而松下、索尼正是符合这种条件的企业。因而要保持这种领头的地位,尽量的增加价值,就变得了尤为重要。
要增加这种价值,从游戏的研发、硬件更新以及不断与现代普及技术相适应,每个环节都必不可少。因而,任天堂为此又做出了大量的工作。
1、建立CS分析体系
这个体系是任天堂实践战略的起点,因为要满足顾客需求,不断吸引游戏者们购买本企业的软件,就必须要分析他们的需要,他们的生活方式、他们的消费潮流。
2、CS战略的财力支持
研发,意味是投入。没有一个完善、合理,可行的财力规划,将有可能得不偿失。
任天堂公司有着鲜明的财力支持观,挣钱的两大作用:留成和开发。这种方式使得任天堂进可功,退可守。
3、开发顾客满
意的产品
不可否认,任天堂也曾失败过。保龄球游艺室,激光射击,制造游戏片并用电影机放映,要么取消订货,要么难以推销。从根本上说是没有使中间商和终端的消费者满足。
与之鲜明对比,当任天堂走入了正轨时,却敢公开声称没有竞争对手,这是因为它找到了满足顾客的技巧——立足于顾客满足的创新。这正说明了一个正确产品的重要性。
4、人才战略
软件开发并非容易的事。首先要质量好,其次要情趣、吸引人,还不能有暴力色情。这就不得不需要有剧本、设计、音乐、程序等多方面人才。这些摆在眼前的事实,使任天堂公司在发展种更加看重人才的作用。
企业员工是让渡价值实现者,正因为如此,才需要占公司总人数1/3的开发人员,才要将他们看作公司核心。
三、剥离战略
任天堂曾经有过几次果断放弃业务的经历,实质上这都是为了更符合顾客需求。
作为战略系统的一部分,控制成本和提升价值是在正方向上满足消费者,而放弃战略这是在资源既定的资源上,反方向的消除顾客的不满,从而使资源更能集中于服务顾客。
从专做纸牌,到准备开发信息高速公路,果断放弃取消游戏卡,无不体现这一点。
总结
一个成功企业,需要有个坚持不懈的清晰战略,并在此基础上大胆判断环境,小心执行战略。并要不断发掘和发展自身的核心能力,作为企业竞争的有力武器。
­http://user.qzone.qq.com/36367780/blog/1242224759

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