问道宠物天生技能 乾坤罩 如意圈 漫天血舞 详解
2009-09-22 20:56阅读:
天生技能大揭密之“乾坤罩“
宠物天生技能大揭密
—— 乾坤罩
◇ 技能名称:乾坤罩
◇ 使用对象:战斗中自方阵营中的对象。
◇
技能效果:该法术属于战斗技能,只能在战斗中使用,对己方对象使用后,被施法者在受到物理攻击时,可免疫对方物理攻击一次,并对攻击者造成一定数值的反弹伤害。
◇ 命中目标后,相关效果对应列表:
==========================
技能等级
反弹伤害值
1
攻击方的物理攻击数值 *
40%
20
攻击方的物理攻击数值 *
60%
40
攻击方的物理攻击数值 *
80%
60
攻击方的物理攻击数值 *
100%
80
攻击方的物理攻击数值 *
120%
100
攻击方的物理攻击数值 * 140%
120
攻击方的物理攻击数值 * 180%
140
攻击方的物理攻击数值 * 200%
160
攻击方的物理攻击数值 * 220%
180
攻击方的物理攻击数值 * 240%
==========================
说明:
如对方使用物理攻击时出现合击,则不反弹伤害并受到正常合击伤害,同时乾坤罩消失。
如果攻击者身上也有乾坤罩效果时,对目标进行攻击时,将会出现把对方乾坤罩反弹的伤害二次反弹给对方的情况,双方的乾坤罩都消失。
举例:如果你身上带着180级的罩子,去攻击有180级罩子效果的目标时,会出现二次反弹,对方将受到 你的攻击伤害 * 240% *
240% =576%的伤害!
天生技能大揭密之“如意圈“
宠物天生技能大揭密
—— 如意圈
◇ 技能名称:如意圈
◇ 使用对象:战斗中己方阵营中的对象,一次只能给一个对象使用。
◇ 技能效果:该法术属于战斗技能,只能在战斗中使用,使用后,被施用对象在一定回合数内抵御一定伤害的法术攻击。
◇ 技能等级与相应效果对应列表:
==========================
技能等级 持续最大回合数
可抵御的最大次数 可抵御的最大伤害
1
2
1
20000
20
2
2
21000
40
3
2
26000
60
3
3
33000
80
4
3
43000
100
4
4
55000
120
5
4
70000
140
5
5
90000
160
6
5
110000
180
6
6
135000
注:可抵御的最大伤害精确到千位
==========================
说明:
1、持续回合数、可抵御的最大次数、可抵御的最大伤害,3项中的任意一项满足,则如意圈效果消失。
2、可抵御的最大伤害累积计算,当受到的伤害大于可抵御的伤害时,目标的技能效果消失后,伤害的差值将会对目标造成伤害。如使用的是1级技能时受到30000的伤害,因为技能只可抵御20000的伤害,因此在技能效果消失后,仍然将受到10000的伤害。
天生技能大揭密之“漫天血舞“
宠物天生技能大揭密
—— 漫天血舞
◇ 技能名称:漫天血舞
◇ 使用对象:战斗中对方阵营中的所有对象。
◇ 技能效果:该法术属于战斗技能,只能在战斗中使用,被法术击中目标的气血会有一定量被施法者吸收,以补充施法者的气血。
◇ 技能成功:此技能有一定的成功率,与技能等级和宠物武学相关。
◇ 命中目标后,相关效果对应列表:
==========================
技能等级
目标所扣气血值
施法者增加气血值
1
被施法对象当前血量 * 1%
施法者总血量 * 1%
12
被施法对象当前血量 * 2%
施法者总血量 * 2%
24
被施法对象当前血量 * 3%
施法者总血量 * 3%
36
被施法对象当前血量 * 4%
施法者总血量 * 4%
48
被施法对象当前血量 * 5%
施法者总血量 * 5%
60
被施法对象当前血量 * 6%
施法者总血量 * 6%
72
被施法对象当前血量 * 7%
施法者总血量 * 7%
84
被施法对象当前血量 * 8%
施法者总血量 * 8%
96
被施法对象当前血量 * 9%
施法者总血量 * 9%
108
被施法对象当前血量 * 10%
施法者总血量 * 10%
120
被施法对象当前血量 * 11%
施法者总血量 * 11%
132
被施法对象当前血量 * 12%
施法者总血量 * 12%
144
被施法对象当前血量 * 13%
施法者总血量 * 13%
156
被施法对象当前血量 * 14%
施法者总血量 * 14%
168
被施法对象当前血量 * 15%
施法者总血量 * 15%
180
被施法对象当前血量 * 16%
施法者总血量 * 16%
注:如果施法者增加气血值超过目标所扣气血值,则以目标所扣气血值计算。
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说明:如果施法宠物与被施法者之间的出现相性相克的情况,则被施法对象扣血量为正常的2倍,施法者增加的血量不变;另外,单次吸血上限为10W点。
例如:一只电精(火相性)去吸金相性的怪物,如90副本BOSS黑山老妖,效果为正常的2倍,但最大值为10W点。
个人推介:电精、雨兽。因为其它中高等级的主流漫天宠物(云兽、蟹将、剑魂)基本上是无相性的,缺少了对相克对象使用时的2倍吸血效果。