计算思维相关案例:《游戏宝典》摘录 2024-03-11 10:22阅读: http://blog.sina.cn/dpool/blog/u/1622289947 《计算思维游戏宝典》,上学期学校购买后,我一直没有全部看完,只能平时上班时带着看看。今天看到高年级卷,有很多适合在信息科技课堂上开展的活动,或者说可以和信息科技教学内容很好的结合起来,主要是程序设计相关的内容,摘录如下: 循环语句。结合可视化案例,更形象地描述循环内容。 可以借鉴设计相关情境:赛车积分比赛。规定在此处要行驶5圈,第一圈积1分,下一圈都在前一圈积分的基础上再加1分,那行驶5圈后总积分是多少?