平衡世界的二度拓展
——《三国杀》“火”武将扩展包体验报告
文/王小猪

对我而言,拿到《三国杀》“火”武将包的第一感觉是兴奋,其次是挑战。英武的人物形象、精致的卡牌做工,这些自然不必多说,兴奋之余,卡牌的最大看点武将技能,犹如一种挑战,一道仁者见仁、智者见智的测试题,摆在面前。每一个铁杆《三国杀》玩家都能明白我的意思:同样的武将技能,你越是能融会贯通,在战斗中就越是游刃有余、纵横捭阖。
与“风”武将拓展包相同地,“火”武将也采用了“8+2”的设计:八名拓展武将,外加两名随机出现的神武将。八名拓展武将每包必有,而能否得到神武将,全看人品。“火”包的八位“新人”中,包含蜀国武将两名、魏国武将两名、吴国武将一名,群雄武将两名、群雄主公一名,基本保持了《三国杀》各势力人数的平衡。当然,国籍的分布是一种平衡,而武将技能的平衡则更是影响游戏性的关键,也是最令人担心的问题。
说“担心”绝对不是耸人听闻。几乎所有玩过光荣《三国志》游戏的玩家都有这样的阴影:该公司几乎在每一部大作之后,都会迅速出来一个自绝于人民的“威力加强版”:武将能力随便调,珍稀道具遍地开。当你可以无视历史、无视规则地纵横于天下,体验到什么叫“游戏性荡然无存”的时候,伴随着我们耳熟能详的那句“无敌真寂寞”,游戏卸载了,吹灯拔蜡。所以,我们很担心游戏的平衡被打破,但我也相信,游卡桌游的设计师们比我们更担心这一点。
有人曾经用“人物精美,玩法诡异”形容“风”武将包,我想原因有二:一是半年前,“《三国杀》”的普及程度还不够高,许多新玩家连二十五个基本武将还没玩透,要接受八名新武将甚至
——《三国杀》“火”武将扩展包体验报告
文/王小猪
对我而言,拿到《三国杀》“火”武将包的第一感觉是兴奋,其次是挑战。英武的人物形象、精致的卡牌做工,这些自然不必多说,兴奋之余,卡牌的最大看点武将技能,犹如一种挑战,一道仁者见仁、智者见智的测试题,摆在面前。每一个铁杆《三国杀》玩家都能明白我的意思:同样的武将技能,你越是能融会贯通,在战斗中就越是游刃有余、纵横捭阖。
与“风”武将拓展包相同地,“火”武将也采用了“8+2”的设计:八名拓展武将,外加两名随机出现的神武将。八名拓展武将每包必有,而能否得到神武将,全看人品。“火”包的八位“新人”中,包含蜀国武将两名、魏国武将两名、吴国武将一名,群雄武将两名、群雄主公一名,基本保持了《三国杀》各势力人数的平衡。当然,国籍的分布是一种平衡,而武将技能的平衡则更是影响游戏性的关键,也是最令人担心的问题。
说“担心”绝对不是耸人听闻。几乎所有玩过光荣《三国志》游戏的玩家都有这样的阴影:该公司几乎在每一部大作之后,都会迅速出来一个自绝于人民的“威力加强版”:武将能力随便调,珍稀道具遍地开。当你可以无视历史、无视规则地纵横于天下,体验到什么叫“游戏性荡然无存”的时候,伴随着我们耳熟能详的那句“无敌真寂寞”,游戏卸载了,吹灯拔蜡。所以,我们很担心游戏的平衡被打破,但我也相信,游卡桌游的设计师们比我们更担心这一点。
有人曾经用“人物精美,玩法诡异”形容“风”武将包,我想原因有二:一是半年前,“《三国杀》”的普及程度还不够高,许多新玩家连二十五个基本武将还没玩透,要接受八名新武将甚至
