《重铁骑》
★★★☆ From Software
2012年 2010年微软为了推广KINECT,找来了《合金猎犬》的制作商
From
Software,很多玩家对于XBOX上的《重铁骑》那复杂的操作外设还有很深印象,对于一款核心玩家游戏,如何通过KINECT体感来操作的确很有挑战。游戏并非那种火爆激烈的对战,而是重点强调战场的真实性和人物刻画,画面还可以,近景尤其是驾驶舱内的铁锈之类的细节表现不错,但远景就差强人意了。游戏的音效表现出色,战场氛围表现到位。最为核心的KINECT操作,除去不可避免的延迟,操作还算很好,喜欢机甲对战的玩家不要错过。