绕任意空间轴旋转三维图形
http://www.matlabsky.com/thread-18841-1-1.html
在计算图形学中,会经常涉及两种变化:
一是:三维几何变换。就是在同一个坐标系中,对图形进行旋转,缩放,平移等,其中任意轴旋转比较麻烦!
二是:三维坐标变换。就是在不同的坐标系中观察同一物体,从一个坐标系的坐标转换在另外一个坐标系的坐标。比如我在绘制三维图形的时候有事需要建立局部坐标系,那么这里就涉及到全局坐标系和局部坐标系的数据转换了。
坐标变换比几何变化复杂很多,这次不讨论哦。另外一个复杂的变换可以通过一些简单的变化组成,比如任意轴旋转就可以分解为平移、绕坐标轴旋转完成。
关于具体的理论推导我们也不讨论了,感兴趣的朋友可以查看相关《计算机图形学》教材。至于平移和缩放就更加简单了,只要右乘一个变换矩阵(矩阵的内容请查看相关书籍)就可以。下面我给出图形绕任意三维轴旋转的MATLAB代码。
http://www.matlabsky.com/thread-18841-1-1.html
在计算图形学中,会经常涉及两种变化:
一是:三维几何变换。就是在同一个坐标系中,对图形进行旋转,缩放,平移等,其中任意轴旋转比较麻烦!
二是:三维坐标变换。就是在不同的坐标系中观察同一物体,从一个坐标系的坐标转换在另外一个坐标系的坐标。比如我在绘制三维图形的时候有事需要建立局部坐标系,那么这里就涉及到全局坐标系和局部坐标系的数据转换了。
坐标变换比几何变化复杂很多,这次不讨论哦。另外一个复杂的变换可以通过一些简单的变化组成,比如任意轴旋转就可以分解为平移、绕坐标轴旋转完成。
关于具体的理论推导我们也不讨论了,感兴趣的朋友可以查看相关《计算机图形学》教材。至于平移和缩放就更加简单了,只要右乘一个变换矩阵(矩阵的内容请查看相关书籍)就可以。下面我给出图形绕任意三维轴旋转的MATLAB代码。
- function Pr=rot3d(P,origin,dirct,theta)
- % 将坐标点P绕着,过origin点,方向为dirct的直线,旋转theta角
- % P:需要旋转的做标集合,n×3矩阵
