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东京迷城通关感想(重度剧透)

2015-12-07 01:16阅读:
简单说两句。
想了想,对于犹豫要不要入东京迷城坑的朋友总结一下是这样子的:如果特别好F社剧情那一口的,比起主线的新意更在乎剧情完成度的(即主线剧情非常老套,且从一开始就没打算写啥突破性剧情,但逻辑顺畅自然),喜欢1V1感情线的,喜欢青梅竹马的,东X应该很适合。

Normal难度78小时通关,全任务,全牵绊,全NPC,最终牵绊:明日香,祐骑,志绪,美月,遼太,璃音,伍郎,本来托娃也能拿到,但是系统限制最多7个只好放弃。
我们不比谁更快,我们还是来比比谁手更残好了www
轮回之道9959秒,结果还漏了一个宝箱,还有比我更手残的吗23333333。以及真的不是因为系统不能显示长于100分的时间,所以才显示出9959秒的吗233333
东京迷城通关感想(重度剧透)

隔壁在说有了伊苏的锻炼,谁还怕轮回之道,我表示我可是当年伊苏F钟楼塔能把阿豆从满血跳到Game over的女人(忘了拿自动回血的衣服了)【泪流满面】,当年能通关纯凭两个字:毅力(跑回去拿了自动补血的衣服才能活着跳过去……)。
总之身为一个手残,凭借着毅力,东X总算还是过关了……

要大致说对游戏的整体印象的话,感觉是:中规中矩,比较无聊的主线,人物塑造有亮点,主角情感比较明确好评,牵绊系统有改进,剧本实际很简单很王道或者说老套,但执行得不错,世界观设定脱胎于轨迹,剧情部分疑似零碧闪的Plan B回收利用(非贬义,纯陈述印象),剧情方面疑似为轨迹做实验田,动作方面有没有为伊苏或者其他ARPG做实验就不知道了;HE编剧威能开得有点太大,其实没有NE有味道,不过服务群众之心也可以接受,以及ED图片好美啊啊啊啊啊啊,我想要这个画师画的轨迹ED啊啊啊啊啊。

剧本
这回主线剧本还是老朋友竹入。
应该说作为开拓新IP的第一作,选择了这样一个简单至极乃至老套的剧本是合理的商业考虑(当然也可以说是相当保守,不过F社一向保守)。故事剧情限定在杜宫市内,三大势力+一个日本国防军采取了全面合作的态度,没有任何实质上的组织冲突,没有轨迹那种国家命运的政治戏或者人类面对超自然至宝的终极哲学探讨,最终冲突在于身为夕暗的使徒要把整个世界都关进自己的匣子里,也不复杂纠结。虽然有两难的成分在,但洸在做出选择时,是认为只要打倒夕暗的使徒就能带回栞,然后总能解决栞的问题,也就是说在他心里当时并不存在“两难困境”(没有想到栞的存在和日常只能取回其一),他只要一往无前即可。【做对比的是,罗伊德在做出带回琪雅的选择时已经明白没有了碧之大树,克州会面临要么被帝国要么被共和国入侵的局面】。
选择这样一个简单的剧本从商业策略角度讲无可厚非,如果讲纯个人喜好的话,其实我个人更看重主线,或者说剧本的创意,所以这个主线确实没什么特别打动我的地方。是的,我是在说饱受恶评的闪2给我个人印象比东X要深刻得多,闪2是主线有一个好的创意(比方说奥斯本夺了结社的计划,比方说黎恩与罗伊德的冲突,比方说主角方的挫折),但剧本执行得很差,而东X正好反过来,主线给我感觉没什么让人眼前一亮的,但执行得不错,感情逻辑上相对比较自然流畅,用最终冲突的洸要带回身为夕暗的使徒栞来举例的话,栞成为夕暗的使徒完全不是自愿的,可以说是一个不幸的悲剧,当了最终BOSS这事她根本没选择权,而她与洸的感情基本上一个“多年青梅竹马”的简单设定就已经给了洸拼命要带回她的充足说服力,更何况主线、栞的牵绊事件里都能很明显得看出这两个人相互有意,洸会为了有人向栞示好(哪怕是栞家书店的店员小哥;更别提后来的告白)而吃醋,栞心里则明显只有洸一个人,所以实在不奇怪玩家为什么会给东X好评,会乐意跟着这个主线感情走,却不乐意接受闪2黎恩带回库洛。
世界观脱胎于轨迹这事,其实在发售前就知道了,又是导力、回路系统,又是结社执行者,又是Zodiac财团十二个公司(十二工房……),又是教会和带刻印的刻印骑士。我对这一点其实看得还是比较开的,那由他也是在开发轨迹中产生了些“没法用在轨迹”中的点子,再出现一个东X确实也不奇怪。再看魔界皇子和魔法少女亚丽莎这些噱头,应该说还是很明显拉轨迹粉丝入新IP的意思,这个策略甚至应该说还是成功,我个人和我知道的不少人是因此入坑的。如果说第一作因为要稳、要拉拢轨迹粉,所以轨迹的痕迹还比较重的话,下一作目测就是努力摆脱轨迹的影子,创立自己品牌的独特之处了,不过也不排除他们就想搞个动作版现代轨迹……
而为什么我会说东X有很多地方看起来像是零碧闪Plan B(备选方案)呢?主要是集中在第四章志绪和BLAZE剧情,还有终章关于夕暗的使徒的一系列设定。志绪这章的剧情怎么看起来都像是瓦吉和瓦尔德剧情的另一版,作为一个不良因为过度的执着而着魔嗑药,获得了超自然的力量,还狂妄地和手下去挑战黑帮(零轨里是鲁帕彻商会的手下磕了药去挑黑月了),而宏璋也非常在意作为原头领之一的志绪(瓦尔德非常在意瓦吉)。从很多方面看,这两处的剧情都相似度太高了,再考虑编剧都是同一帮人的话,实在无法让人不想到,这是不是就是零碧剧情原来备选的另外一套设定,当初没有用,放到了东X里面?不过我本人倒是不是很反感,一方面是作为写手这种事情我自己做过(某篇没用的设定挪到别的篇目里用),另一方面是……东X志绪这章的剧情比零碧瓦吉和瓦尔德的剧情合情合理、顺理成章啊(跪)!
零碧瓦尔德执着于瓦吉的原因虽然也可以推出一些点来(个人理解:一个缺乏人生规划的不良青年找到了人生唯一的对手,也从与对方的斗争中找到了自己的人生价值,瓦吉从不良毕业跑去当警察他顿时失去自己人生意义的衡量标准巴拉巴拉……),但在只能通过刷NPC看到瓦尔德故事的玩家来说,实在很难代入,换而言之就是“看不懂瓦尔德到底为啥要那么执着于瓦吉”,也导致他后面魔人化去干掉自己的小弟等行为更让玩家接受不能。他的行为固然不需要得到玩家的认同,但玩家无法理解其行动逻辑之后,自然也不可能接受这样的人物塑造。
而宏璋的行为当然不可能也不应该被认同,但他的动机却被设定得很容易理解:当年因自己的挂失害死大哥Kazuma,事后也没人再提报仇之事,对Kazuma之死没有什么责任的志绪可以放下,作为自认为有过失有责任、无法原谅自己的人却不可能简单地就迈向前方。为此堕入嗑药复仇之路,迷信暴力,在意志绪都可以得到解释。
一个类似的设定,两个有差异的方案,我接受表现剧情更合理、表现更好的那一个。所以我不是很在意第四章相似的问题。
其实要说支持东X人物行动的动机基本上都比较简单,伍郎,东京冥灾死了女朋友;明日香,东京冥灾死了爹娘;美月,东京冥灾死了爹娘;宏璋,死了大哥;璃音,东京冥灾受重伤被歌曲鼓舞了;Chiaki,嫉妒空的才能;洸,因为看栞死在眼前而被潜意识中的无力感所折磨。不过有时候动机简单反而更有力,接受起来反而更容易。闪2在动机方面其实写得很差,效果远不如东X,但为什么同一拨人可以写出差异这么大,干嘛闪2不选东X这样好写的动机写,实际上是有原因的,回头放在闪2通关评论里讲(这篇拖过一年了噢耶【自己圆润的滚走】)。
关于夕暗的使徒这边,主要是突入潘多拉之匣的场景跟碧轨突入兰花塔桥段太相似,还有就是“编制因果”、“照片改变”这几个部分。A塔上能够编制因果的女孩子,怎么看起来都像是碧轨……还包括“改变因果”覆盖了“死掉”的这个事情,虽然因为栞能力没有琪雅那么强,导致只能成为一个局部地区的谎言。而闪轨红绿校服的争执还尚未得出一个结论,闪2的结局图还是一场不符合主线剧情的绿校服,但有了东X照片被夕暗的使徒改变的前例,有了与零碧剧情如此之多的相似之处,我倾向于在竹入他们的设定里,琪雅编制因果也好或者遗忘机制这种超自然力就是很有可能能干涉到照片内容的……更让人怀疑闪轨是不是也要用这一手。
综合上来看,就是东X的许多剧情就像是从零碧闪里的备选方案脱胎出来的。
牵绊事件这次做得不错,相对来说有料的比较多,志绪、祐骑、明日香这三个人第七章收到message card的牵绊事件完全是主线水平级的。终章栞的信,明日香与洸的屋顶对话则几乎就是主线本身的感觉。写法上简单来讲就是留了一些设定没放在主线里写,比方说志绪和Chaos的对决,祐骑的家庭问题,异界的另一面,都是主线稍微涉及到但没深入的部分,被放到了牵绊里来讲。这些东西有些重要性,但又不是没了就影响理解人物或主线,应该说比起零碧主要人物的过去放到了最终牵绊导致没走会影响人物理解,闪轨干脆牵绊只讲些与主线关系不大的人物互动、小事件导致牵绊很无聊(其实闪2不全是……东京也有一些牵绊比较无聊),都是一种更好的处理方式。某种意义上我怀疑他们是在拿东X的牵绊给轨迹做实验田……
而核心主角的感情回归11也让人有类似的猜测。虽然最后结局图栞和明日香都出现了,但主线的感情走向压倒性地倾向于栞,而明日香和洸之间却差不多可以说是“毫无”恋爱气氛了,甚至还不如璃音对洸的好感明显,就算F社让那俩妹子都去接洸,对于玩家来说也还是洸×栞看起来比较合情合理。要我说其实大可以更大胆一点,就让明日香跟其它角色一样单独一张图,就成全洸和栞好了。在伊苏树海在轨迹前先上PSV,伊苏8要在轨迹前先上ps4后,东X里牵绊的变化和主角感情归属回归一对一,也让人不禁猜测……嗯,大家都是轨迹的实验田(谁让轨迹最赚钱)。
Happy End最后的编剧威能(都合主义)开得有点太大了,栞的复活有点太强行,虽说九尾白狐在幕间有伏笔,但智·仁·勇够8个以上和神仙大人的行为找不出逻辑关联,Clannad复活好歹有实现一个人愿望有一个光玉呢,其实这里还是应该再稍微润色一下的,做个类似Clannad的设定又不难……祐骑自己都吐槽“这也太都合主义了”吧,简直是神吐槽。不过早在空轨年代我就觉得F社剧本就好这一口,所以一点也不惊讶他们会为了HE这么干OTL,也明白这就是为了服务玩家,反正伍郎最后都说了“Happy End就是好”不是么(笑)。从这个意义上,我也毫不怀疑轨迹最后会HENE那种略微的残缺美其实很不错,不过HE复活后栞和洸的反应也还是比较煽情,然后END图片太美了,好想要这个画师版本的闪2END2……
还有嘴炮,其实我个人很烦“嘴炮”二字。不过大体上东X的说理片段都水平不高,志绪说宏璋那段还算是合理,璃音那里拿出Spika其它人的视频主意不错(相较让洸说服璃音),医务室遼太和洸指出纯其实是个烂好人算是唯一一个我觉得“处理得比较高明”的,主因是纯的行动却是体现出他是个烂好人,还有“因为一开学就被遼太告白结果沾染了太多世俗”这个说法比较独特233333,完全没想到前面这个伏笔会在这里被回收。洸第五章将明日香救出来后那番话就比较扶额了,而洸第七章说服伍郎就让人感觉太牵强了……这种“已经是同伴了”、“取回我们的日常!”“我们的青春就是眼下”全在轨迹里都看过一遍了,特别是闪1、闪2看到过无数遍……要我说与其让洸如此牵强地说服伍郎,让一帮学生参与打BOSS,还不如让士兵先进去,全灭了一队,而且虚空震频率加强,军队也没有那么多余的队员可以派进去,时间紧迫,只好把希望放在洸等人身上,这样更合理一点。不过这样就要出现伤亡了,爱惜NPC生命的F社大概会回避这种方案吧……
要说剧本还有一个比较大的缺陷,应该说我觉得可控角色里空、祐骑和志绪几个人在完成了自己的章节后对主线剧情推动几乎起不到什么作用,而这实际上也完全是零碧闪一直以来的老毛病了。虽然可以理解可控的数量是跟着系统走的,5属性搭配射、刚、飞翔三个技能使得可控数量定位为8个人(轨迹则是7属性限定必须得配全+一个无属性限定)。听说原本还有写空和祐骑、美月和志绪的互动,但因为容量限制(到底是说剧情太长了还是说卡带容量就不知道了)而没做,这应该说还是有些影响,不过这种互动更像是对主线的补充,本身看上去对主线推动作用不大,所以问题应该说就算做了那些互动也还是在。既然设定出一个可控人物,就还是要努力让他们排上用场嘛,不然还不如改系统设定索性少几个可控,少写那几个人呢……闪1和东X都是可控人物的剧情一章一章讲导致进入主线太缓慢,特别是前面角色章节也没讲出什么非常引入入胜的东西,就比较考验玩家耐性了……我还是比较怀念FC、零轨第三章进入主线的写法……
此外就是……能不能别再用大雾了吗!空轨就开始大雾,闪的大雾还是自带反复出现属性的,东京没有那么多雾的吧!不能用什么其它的气象灾害吗!看到第五章标题我就在吐槽,我知道这次的事件就是解决xx带来的、持久不散的迷雾了……

人物

有人觉得洸性格不鲜明,其实我觉得洸性格特点还是挺明显的,说话方式比较粗鲁(日文上),敢把托娃叫成“豆丁托娃姐”,各种把遼太叫“笨蛋”,跟比较讲究礼仪的黎恩真是天差地别。嘴上抱怨比较多,序幕见到明日香被跟踪,要先说句“真是的,好不容易才结束打工”再跑去救即使在栞复活时,都还要加一句“真是的……当然了”,总之是个嘴上抱怨归抱怨,还总是会主动跑去帮助别人的滥好人。他作为滥好人的动机是因为当年亲眼目睹了栞死在自己面前,虽然失去了记忆,但对自己无力感的深深悔恨一直在潜意识中折磨着他。轨迹主角里盛产老好人,不过比较明显的是,黎恩和洸是因为自己童年心理上的创伤而成了老好人,小艾和罗伊德更接近于性格天然如此,这种主角塑造倾向上的变化不知道是否是F社觉得现在的玩家更容易接受“有原因”的老好人,反而不太相信“纯天然原装”的老好人么?我个人倒是两种都无所谓。洸本身应该说性格特点表现得很明显,除了编剧编的说理部分太弱以外,基本上作为主角该有的表现都有,只是这个性格本身很常见,独特性上确实没什么亮眼的,作为主角应该说不过不失。
感情方面还是意识更多一点,前期明日香各种开玩笑说是要黄金周约会还是相合伞,都会立即反驳“才不是这么回事”,比起纯木头人的那两位让人比较有好感,不过对自己和栞的感情也还是比较模模糊糊。

明日香
X所有人物我个人好感度No.1。香香大法好!白丝大法好!翻上车顶放大招那段我能prprpr很久(其实我想吐槽那个怎么看都像是魔术刻印……)!美丽帅气专业!万年常驻队员!尖锐犀利,演技派,信念坚定的好员工!硬派女主角!
东京迷城通关感想(重度剧透)
明日香的变化应该说是东X到幕间的主线之一,作为结社的执行者,表面开朗和善的班长,内里孤傲冷硬、独立坚强的精英与独行侠,在与洸等人的坚定中逐渐变得开放柔和起来。关于她的剧情,其实除了洸第五章说动她的台词写得不好以外,她本人的表现基本上我都非常满意。包括最开始几章她冷淡与保持距离的表现,我想说做香香这种工作的,正常逻辑确实不该跟人保持太近的距离,警察和消防员也不会允许外行去对付歹徒、菜鸟进入火场啊……更何况是与Grid打打杀杀这种时刻都有可能丢性命、踩在刀尖上的职业。危险时把洸丢下,禁止他跟来,我觉得也是职业的做法,当然洸愤怒、不能接受的心情也不是不可以理解,所以明日香被救出来却还是生气然后被洸说动逻辑上100分,就是洸的台词编得不行,导致说服力减弱。而洸他们也用实力证明了,他们确实足以承担起重任、值得信任,那之后的冒险就很自然了。
幕间她自爆身世并质问洸的“原点”在哪里,表示“不了解同伴的原点,就无法知道是否关键时刻可以信赖对方”简直想为香香鼓掌好评。或许是因为作为结社执行者的专业性,明日香在完成自己的成长后,依然在主线中很活跃,存在感很强,可以说她是那个一直对洸提出犀利问题,使得洸去意识到自己内心虚无感的那个角色。明日香并没有因为第五章的成长就失去了自己性格尖锐的部分,印象特别深的是她对躺在病床上的纯面带讽刺的说你们刻印骑士果然如传闻一般冷酷无情;还有最后面对栞就是夕暗的使徒这个真相,她依旧第一个跳出来表示“我虽然非常同情你,但我绝对不认同你要做的事”,那个时候就觉得……姑娘我喜欢你的戒心和有原则啊啊啊啊啊啊。
玩到中后期曾经也遗憾过,她和洸之间没有什么恋爱的氛围,更像是彼此信赖的同伴,可看到终章她在努力改变对洸的称呼时害羞的表现,反而觉得其实……不娇了也没关系嘛。香香一个人就很美,有没有CP完全没关系呀,对洸没有恋爱感情,不也正好成全了洸和栞嘛。
关于她娴熟的演技or处理人际关系的技巧,有个牵绊印象很深,就是下雨洸帮她打伞到商店街,撞上了千鹤,千鹤马上就八卦起来说莫非你们两个,明日香三言两语就把千鹤打发过去了,倘若要是换作艾莉和亚丽莎,只怕就要脸红心跳、手忙脚乱、越描越黑了,但明日香非常镇定地圆场过去,当时我就觉得“喔喔,姑娘好酷好帅好专业!”不过莎莎和艾莉娇羞慌乱的样子也都非常可爱,任何反对意见都一概驳回(严肃)。

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