作为人类和兽化人的后裔,半兽化人象人,而又有动物的特征。一些半兽化人是粗鲁的强盗和蛮野的莽汉,另一些则是英雄。
半兽化人传闻
角色通过一个成功的自然检定得知半兽化人的如下信息:
DC15:半兽化人有时被称为兽化裔“the weretouched”,因为他们是兽化人的后裔。半兽化人以自由自立和身体机能自傲。他们信仰上倾向于自然之神,月神和原力。
长牙猎手:6级士兵
中级自然类人生物;XP250
先攻+7;感觉:察知+9;低光视力。
HP71;半血35
AC22;强韧20;反射17;意志16
速度5
长剑:标准/随意;武器
+12VS AC;1d8+5伤害。直到长牙猎手下一轮结束,目标被标记。
滞击Hamstring:标准/遭遇;武器
长牙猎手进行一次长剑攻击,如果击中目标,则对同一目标进行第二次攻击。
第二次攻击:+9VS反射;目标缓慢(豁免中止)
随行follow quarry:瞬间反应,每当邻近的敌人快步时;随意
长牙猎手向敌人快步。
长牙步:小动作,仅当半血时可用;遭遇;治疗
在剩下的遭遇时间内,或直到失去意识,长牙猎手的伤害骰获得加2奖励。此外,只要处于半血状态,长牙猎手获得再生2。
阵营:任意;语言:通用语
技能:运动+14;耐力+11;自然+9
力量20(+8);敏捷 14(+5);感知13(+4)
体质15(+5);智力10(+3);魅力 9 (+2)
装备:链甲;轻盾;长剑
长牙猎手的战术
长牙猎手每次集中攻击一个敌人。对手快步移开时,使用随行能力将其保持在打击范围内。对高移动力的对手,长牙猎手会使用滞击。
刃爪尾行:7级打手
中级自然类人生物;XP300
先攻+7;感觉:察知+9;低光视力。
HP79;半血39
AC21;强韧20;反射20;意志
半兽化人传闻
角色通过一个成功的自然检定得知半兽化人的如下信息:
DC15:半兽化人有时被称为兽化裔“the weretouched”,因为他们是兽化人的后裔。半兽化人以自由自立和身体机能自傲。他们信仰上倾向于自然之神,月神和原力。
长牙猎手:6级士兵
中级自然类人生物;XP250
先攻+7;感觉:察知+9;低光视力。
HP71;半血35
AC22;强韧20;反射17;意志16
速度5
长剑:标准/随意;武器
+12VS AC;1d8+5伤害。直到长牙猎手下一轮结束,目标被标记。
滞击Hamstring:标准/遭遇;武器
长牙猎手进行一次长剑攻击,如果击中目标,则对同一目标进行第二次攻击。
第二次攻击:+9VS反射;目标缓慢(豁免中止)
随行follow quarry:瞬间反应,每当邻近的敌人快步时;随意
长牙猎手向敌人快步。
长牙步:小动作,仅当半血时可用;遭遇;治疗
在剩下的遭遇时间内,或直到失去意识,长牙猎手的伤害骰获得加2奖励。此外,只要处于半血状态,长牙猎手获得再生2。
阵营:任意;语言:通用语
技能:运动+14;耐力+11;自然+9
力量20(+8);敏捷 14(+5);感知13(+4)
体质15(+5);智力10(+3);魅力 9 (+2)
装备:链甲;轻盾;长剑
长牙猎手的战术
长牙猎手每次集中攻击一个敌人。对手快步移开时,使用随行能力将其保持在打击范围内。对高移动力的对手,长牙猎手会使用滞击。
刃爪尾行:7级打手
中级自然类人生物;XP300
先攻+7;感觉:察知+9;低光视力。
HP79;半血39
AC21;强韧20;反射20;意志
