狼是一群狩猎各种猎物的猎人,并且在很多地形、气候区都有分布。
灰狼(Gray Wolf) 2级突击者(Skirmisher)
中型 本地(natural)兽类 XP125
先攻+5 感觉:侦察+7 低光视觉
HP:38;重伤19
AC:16;强韧14,反射14,意志13
速度:8格
☆齿咬(标准动作;随意)
+7vs.AC;1D6+2伤害,若 目标处于俯卧状态 则造成2d6+2伤害
近战优势(Combat Advantage):如果灰狼对于目标获得近战优势,那么该目标被击中时会被击倒成为俯卧状态。
阵营:无阵营 语言:-
力量13(+2) 敏捷14(+3) 感知13(+2)
体质14(+3) 智力2(-3) 魅力10(+1)
---------------------------------------------------------------
灰狼的战术:
灰狼们会共同对付一个敌人,通常是敌人中最弱的那个。它们通过包围猎物来有效地击倒敌人从而造成更大的伤害。
凶暴狼(Dire Wolf) 5级突击者(Skirmisher)
大型 本地(natural)兽类(坐骑) XP200
先攻+7 感觉:侦察+9 低光视觉
HP:67;重伤33
AC:19;强韧18,反射17,意志16
速度:8格
☆齿咬(标准动作;随意)
+10vs.AC;1D8+4伤害,若 目标处于俯卧状态 则造成2d8+4伤害
近战优势(Combat Advantage):凶暴狼对与其他同伴凶暴狼相邻的目标获得近战优势。如果凶暴狼对于目标获得近战优势,那么该目标被击中时会被击倒成为俯卧状态。
群狼战术(Pack H
灰狼(Gray Wolf) 2级突击者(Skirmisher)
中型 本地(natural)兽类 XP125
先攻+5 感觉:侦察+7 低光视觉
HP:38;重伤19
AC:16;强韧14,反射14,意志13
速度:8格
☆齿咬(标准动作;随意)
+7vs.AC;1D6+2伤害,若 目标处于俯卧状态 则造成2d6+2伤害
近战优势(Combat Advantage):如果灰狼对于目标获得近战优势,那么该目标被击中时会被击倒成为俯卧状态。
阵营:无阵营 语言:-
力量13(+2) 敏捷14(+3) 感知13(+2)
体质14(+3) 智力2(-3) 魅力10(+1)
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灰狼的战术:
灰狼们会共同对付一个敌人,通常是敌人中最弱的那个。它们通过包围猎物来有效地击倒敌人从而造成更大的伤害。
凶暴狼(Dire Wolf) 5级突击者(Skirmisher)
大型 本地(natural)兽类(坐骑) XP200
先攻+7 感觉:侦察+9 低光视觉
HP:67;重伤33
AC:19;强韧18,反射17,意志16
速度:8格
☆齿咬(标准动作;随意)
+10vs.AC;1D8+4伤害,若 目标处于俯卧状态 则造成2d8+4伤害
近战优势(Combat Advantage):凶暴狼对与其他同伴凶暴狼相邻的目标获得近战优势。如果凶暴狼对于目标获得近战优势,那么该目标被击中时会被击倒成为俯卧状态。
群狼战术(Pack H

