亡魂之主是邪恶的法术师,她用魔力役使无形的死灵来执行她的命令。这些被打扰的死灵会以散布恐惧和死亡来宣泄它们的怒火。
虽然亡魂之主能使用一些神术,但她最主要的手段还是召唤虚体不死生物的能力。圣武士决不会成为亡魂之主,但已经彻底背弃守序善良准则的前圣武士则有这个可能。邪恶牧师们唱会成为亡魂之主。倘若有足够的等级和适当的理由,德鲁伊和游侠也可能加入这一职业的行列。
作为NPC的亡魂之主一般会暗中行动,借着夜幕的掩盖从事她们邪恶的勾当。根据阵营的不同,她们可能单独行动,也可能集体作恶。她们一般不会在同一个地方逗留过久,也很少以4人以上的团队行动。这都是为了避免引起圣武士和善良牧师们的注意,当然更不用说死灵猎人了。
生命骰:d8。
要成为亡魂之主,人物必须满足以下条件。
阵营:所有非善良阵营。
基本豁免加值:意志豁免+5。
技能:“专注”10级、“辨识法术”10级。
施法:能够施展神术,且至少有权使用以下三个领域中的一个:死亡领域、邪恶领域、保护领域。能够至少施展一个这些领域所属法术的人物被也可被视为满足此条件。
特殊:具有引导负能量的能力。
亡魂之主的本职技能(括号中为技能的关键属性):“专注”(体质)、“手艺”(智力)、“交涉”(魅力)、“知识(神秘)”(智力)、“知识(宗教)”(智力)、“专业”(感知)、“探知”(智力,专职技能)、“辨识法术”(智力)。
虽然亡魂之主能使用一些神术,但她最主要的手段还是召唤虚体不死生物的能力。圣武士决不会成为亡魂之主,但已经彻底背弃守序善良准则的前圣武士则有这个可能。邪恶牧师们唱会成为亡魂之主。倘若有足够的等级和适当的理由,德鲁伊和游侠也可能加入这一职业的行列。
作为NPC的亡魂之主一般会暗中行动,借着夜幕的掩盖从事她们邪恶的勾当。根据阵营的不同,她们可能单独行动,也可能集体作恶。她们一般不会在同一个地方逗留过久,也很少以4人以上的团队行动。这都是为了避免引起圣武士和善良牧师们的注意,当然更不用说死灵猎人了。
要成为亡魂之主,人物必须满足以下条件。
阵营:所有非善良阵营。
基本豁免加值:意志豁免+5。
技能:“专注”10级、“辨识法术”10级。
施法:能够施展神术,且至少有权使用以下三个领域中的一个:死亡领域、邪恶领域、保护领域。能够至少施展一个这些领域所属法术的人物被也可被视为满足此条件。
特殊:具有引导负能量的能力。
亡魂之主的本职技能(括号中为技能的关键属性):“专注”(体质)、“手艺”(智力)、“交涉”(魅力)、“知识(神秘)”(智力)、“知识(宗教)”(智力)、“专业”(感知)、“探知”(智力,专职技能)、“辨识法术”(智力)。
