故事版《我的世界》:让孩子从游戏回归到经典阅读
现在市面上流行着各种各样的游戏,其中不少游戏充斥着血腥暴力色情,以此来博取大众眼球。相比之下,沙盒游戏《我的世界》的存在像是一股清流,给家长和老师们打了一支强心剂。虽然它也有不少打斗场面,但是它似乎更侧重于鼓励玩家发掘创造力,实现奇思妙想,探索自我,发现不一样的世界。
不同于以往的攻略书和编程教育,这是故事版《我的世界》首次被引入中国,故事围绕“同一世界,不同的冒险”的主题进行展开。人物还是游戏中熟悉的人物,世界还是那个熟悉的世界,场景也是熟悉的场景,当把每个人物角色都注入了灵魂,赋予了相应的身份,把内容衔接了逻辑、线索、趣味、冒险和感动之后,故事就有了可读性和生命力。这或许是个惊喜。
好的游戏故事书一般会有三大特点:一是能让孩子从游戏中拉回到经典阅读,实现从线上到线下的一次突破性转变;二是图书本身也像游戏一样有益智功能,能让孩子从中学到不少知识;三是主题充满正能量,能让孩子感受到力量和温暖。
把孩子从游戏中拉回到经典阅读
我们知道《我的世界》是一个风靡全球八年的沙盒游戏,有“线上乐高”之称,它以超高的开放性和自由度著称,是游戏史上销量仅次于《俄罗斯方块》的畅销游戏。而从普及度来说,它甚至算得上是一款“国民游戏”。
