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天使之翼2技巧总结

2009-11-15 09:30阅读:
门将:若岛津,三角扑有遇到差点的射门可以抱住,这是挺实用的,有球就是胜利的前提。当然,用完了或差不多用完了要记得换 若林源三 上来,这个熟练了就好,刚开始会忘记,很快就不会了。三角扑尽量用,用完了就用若林的拳头打吧,个人觉得三角扑威力不行,加上三角扑球的若岛估计和若林的拳头差不多能力,唯一好一点的地方就是遇到烂的射门可以抱住,而不用像若林一样要用掌才能接球,用手掌是要冒一点点风险的,而且手掌没有拳头厉害,接住的概率很小。实用性上若岛津好一点(如果有很多的三角扑。。。不太现实,运气好可以多扑几个,运气不好连着扑马上就要下去了),能力上若林会强一点(偶然的爆发,其实也不偶然,我经常连续爆发的,有个小技巧可以使爆发的概率大一点),若林面对单刀也好一点,出击我不提倡,个人觉得出击的门将就是自暴自弃的人,因为守不住而拼命出击了没打到球,如果被门柱撞了过去的话,呵呵,平民也能进球了,而你不出击同样守不住的话,可以看门柱的表现,而且,守门有偶然爆发,出击有吗?
后卫的人选一直是个难题,很多时候后卫就是虚无来形容。个人建议的防守态度是,抓住对方的弱点,尽量阻止强点的发挥。似乎很难听懂,举几个例子吧,首先,平民带球不要去管,尽量远离,接触了也不要发生动作,让他爱干嘛就干嘛呵呵;其次,对方的强点,比如东邦的小次郎,只有他一个人接球后有极大的威胁,这个威胁时无解的,所以,他接球就尽量接触,不要选什么断球,你还怕他的传球吗,他传出去东邦还有谁能够射进俺们森琦的门(呵呵,说笑了,其实很多平民都是森琦难题,不过你认为是给小次郎射门还是其他人射门好,至少其他人的射门还不是像小次郎那样无解的),远禁区的可以全部选铲球,接近禁区了他就可能出脚射了,不管能不能管住他,尽量选档球吧,做一对人肉墙。而且,要用心去祈祷:大哥你传吧,还有一句:犯规万岁。。。。。。
有一个重要人物的使用也是一个问题哦,听我细细说来。这个人物就是 三杉淳 ,作为能力为特长和才华的巨星,对我来说,他是进攻的核心。我的进攻核心有3个人:翼,岬还有三杉淳。游戏中,不在乎能进多少球,能赢一个球也是赢,能多进球当然好,可是时间永远是个难题,如果防守每一次都是难题,那么拼进球就是进了电脑的圈套。在全场,作为全队射门最强的(翼的超旋没出来时) 日向的新猛虎 能射几个,遇到好一点的门将能保证进球吗,进球后能保证防守
吗。除了日向以外的射门几乎都是需要配合才能有机会射门,比如,翼的射门需要高球,可以说,如果你等级合理,我相信日后的进球如果靠纯粹的射门只有此2人的射门可以进球,遇到更强硬的门将连这两个进球都需要漏球。一切一切的现象说明,我们需要的不是能力很强无条件的射门,而是真正的现实的西班牙足球。答案就是,中前场的控制。所以,核心三叉戟,翼,岬还有三杉淳,这三个人的等级和能力可以让你控制每一次的进攻。特别是翼的旋转传球,那威力的恐怖,耗体力和过人一样,再有,翼的过人,作为全队一个过人基础能力最强而且有必杀加成的人,这两个控制比赛的能力足以说明,翼是全队真正的核心。而岬和三杉是全队(在基本的等级下)除翼以外唯一2个可以传球不用担心被抄截,过人能力强悍的人,所以,进攻中,他们两个是翼的左膀右臂,唯有正确用好三杉的传球和过人,才能真正意义上缓解全队成员体力有限的缺陷。而这么重要的一个人物,居然有人把他放在4,5号位,令我不解,我不相信中后卫放一个三杉会使得全队的防守变强多少,而我更愿意相信,三杉的中场组织会给全队带来莫大的利益。没有三杉的传球和盘带,翼的体力有一部分会被消耗在中场附近。
再来谈谈阵型吧,其实只要掌握了进攻的诀窍,每一个阵型都是差不多的,没有孰优孰劣,只有在场上对队员的操作上的差距。阵型我选的是4-3-3,一个进攻阵型,看好这个阵型是因为他比较适合漏球和11号位置。各位都知道,小次郎的能力只有在禁区外可以体现,禁区内接高低球可以说,一无是处,而这么一个耗能量的超级射门,你舍得让他的体力去用来漏球吗。可以肯定的是,我选择的阵型中,11号位置的他,只需要做一件事情,那就是新虎射,其他的时候,球根本不太可能到他脚下,而且,11号位置接球,大多数就是在最接近禁区的禁区外,所以,有信心就毫不犹豫的抬脚射吧,不需要带球跑近点,据我的实战经验,在各个距离的射门虽然有差距,但是禁区外的射门和最接近球门位置的射门可以说,差不了多少。4-3-3的阵型主要是为了全队最有把握的进球而用的,而进球也有很多方法,可以说4-3-3在不损失其他进球手段的前提下,提高了漏球的线路准确性和最有把握的进球的最优化。

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