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《佐藤可士和的超整理术》

2010-02-07 10:46阅读:

《佐藤可士和的超整理术》 书名有些标题党,在卓越和书城看过几次都找不到买这本所谓日本设计畅销书的动机,直到看了《东京设计2》里介绍佐藤可士和的文章,同时隐约想起AXIS的某期封面,用了两个晚上看完果然受益匪浅。
这位日本设计鬼才好象有强迫症的理工男,硬是把设计和整理术结合在一起,通过空间的整理、信息整理和思考整理,找到工作中解决问题的走向,整理术就是找出隐藏在对象内心答案的一种方法,解决问题的线索一定隐藏在对象内心,找到问题即是找到答案。看看他的工作室(头图右),说他强迫症也不为过,与之鲜明对比的是Google办公室,后者充满自由个性,让我再审视日本设计的方向以及设计的本质:设计的本质是创新么?整理下思路,Google做的是创新,这种创新是创造世界上没有的东西;但设计应该不是满足自我喜好,创造虚无的物化形象,设计也是创新,但这种创新我理解为——去旧、整合。分开来说1.去旧:类似减法设计,纠结于区分重要性、删留元素的思想斗争,但穷究问题的本质就变得简单,如同Karim Rashid说的审视典型的案例,传统相机由胶卷决定了一些功能部件,现在的数码相机真的需要吗?2.整合:十年前我们还热衷于DIY电脑,但使用者真的在意那些配件和参数吗?就像《新瓶装老酒》提到的一样。APPLE并没有带来全新的技术发明,只是藉由各式各样的要素而成,以完美的形式表现出意欲传达的信息,人们会因为简单而喜欢它。整合的完成度就决定设计的高度,好比拿DYSON吸尘器、索尼DV和IPHON比较,结果清晰,这里没有
个人喜好,这只是从整合的角度出发,不信你吧DYSON的设计形式用在手机上试试。至于那些所谓创新的小花样和惊世骇俗的东西只是瞬间增高客户荷尔蒙以生产出吸引客户眼球的产品,无法深入使用者内心。如同书中多次提到不同客户看到方案后的反应:“不以为然的说‘嗯,就是他了'”,“我也想到了,就是没表达出来”,对的设计也许就是告诉你自己内心的答案。
还是同开始一样,不理解整理术和设计方法的结合(保留观点),但学会了一种理性的设计流程:掌握状况,导入观点,设定问题。同时从侧面也看到佐藤可士和的设计观,穷究本质:退一步,客观的检视、首先舍弃自以为是、转换观点从客观观察,问题的答案就在对象内心。

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