PES6 “4-1-1-4”阵型解析
2009-11-13 20:48阅读:
2009年,已经是本人玩实况足球的第12个年头,以前是去街上玩PS机,风雨无阻,记得有一次手摔断了,第二天绑着绷带照玩不误,估计把店老板给感动坏了。后来有了自己的电脑,就开始转战PC版,相比之下,个人觉得PC版可操作性更强,进球也比PS版容易,所以在此想谈谈自己玩实况多年关于PC版阵型的一点心得体会。
刚开始,几乎所有人都忽视阵型的重要性,毕竟只是游戏,可玩性才是最重要的,不过当玩到一定程度,自己都会情不自禁去关注阵型的问题。
玩实况第一代的时候,我使用得是自带的4-3-3阵型,因为谁都喜欢进攻,没人喜欢防守,何况这是一款游戏。因此一直到实况第八代的时候,我都采用4-3-3阵型。确实,这个阵型进攻力确实强,但问题也很明显,中场两边相对空虚,如果对方配置速度较快的边锋,用最简单的二过一配合就能从边路突破,然后是传是射自己决定。
但是可能是我悟性不高,玩了好多年之后一直没有太大的进展,总是被别人压着打,于是我开始研究防守反击打法,最后在高人的指点和自己反复试验后,确定我现在所使用得4-1-1-4阵型。下面为大家分析这个阵型的优点和缺点。
首先,大家可以
看见,中场一片空虚,但是这个阵型的后防配置很强大。四个后卫全部采用CB设置,其好处是,两个原本是边后卫的球员不再助攻,和中间两名球员一起死死站在后防线上,兵来将挡,水来土掩,老子就是四个人,爱咋咋地。
其次,是两名中场的配置,我对他们的设定是,如果两人都是右脚,可使进攻强的队员放于下面,位置设置为OMF,防守强的放在上面,位置设为DMF,这名OMF如果是斜向上前插,通常是右脚外脚背趟球,这样能够方便其使用右脚进行中距离射门,当然,前提是他的远射有一定准头。在我心中,这两名球员在这个阵型中处于第二重要的位置,DMF在防守时可以协助四名后卫进行协防,进攻时可以成为第一道中转枢纽,而OMF的远射,往两个边路的分球都是相当关键,而且偶尔也能在中场和DMF一起就地反抢。
第三,就是前面四名队员,我记得有一年世青赛,就是萨维奥拉参加那届,当时的阿根廷队使用得是6-0-4阵型,因为前面四个人的能力实在是太强,而在这个阵型中,这也是四位决定比赛胜负关键的人物。首先是那位前腰,位置设定为ST(抑或说SS),传说中的影子前锋,他的主要工作是,和两个边路打二过一配合,非常好用,然后就是直塞或者突前前锋吸引对方兵力时插上包抄。当然,他的拿球能力必须要强,因为一旦丢球,对方面对的是开阔的中场。然后是两个边锋,前面说过,那两名OMF和DMF是第二重要的位置,而最重要的就是这两个边锋,什么是防守反击,就是防守后再反击,大家别打我,确实如此,对方一旦丢球,第一反应通常是就地反抢,此时需要的是DMF和OMF的快速分球,抢不到球的情况下,就会快速回防,如果你要赢,你就得比对方还快,此时,开阔的中场只能看到对方死命的回追和皮球优美的弧线,80%的情况下,通常是两个边锋得到球,前面讲过,他们可以选择和ST作二过一,也可以自己突破,但不管是什么,速度都很关键,所以在这个阵型中,就算你其他位置球员都不怎么样,但只要你有两名甚至一名优秀的边锋,那请相信,你有胜算。通常是我左脚边锋打右边,右脚边锋打左边,方便突破后迂回射门。
最后就是那名前锋,其实在这个阵型里面,我觉得是个人都能打这个位置,不管他本来是后卫还是门将,因为他基本只有一个动作,站在那,等边锋突破后将球回敲,然后扫射,命中率相当高,这里就不多讲了。
当然,这个阵型的缺点也很明显,中场的空虚必然导致控球率不足,经常会被压着打,不过和电脑对战的时候不用担心,电脑是很弱智的。如果这个阵型玩熟练,十分钟的比赛对达人的电脑,5:0应该还是很容易的。
以上为我一家之言,希望大家给与建议。