属性点分配:
运敏弓: 6运1敏或者5运2敏,其实这两钟加法都最后都一样的,运到400多,其他敏捷,运多了装备加敏捷,敏捷多了装备加运。
力敏弓: 5力2敏,这种加法适合前期混战场和拿斧子的练法,一般快速到30级就洗回去。
力运弓: 战1还可以,以后的命中很有问题。
技能点
1.强化技能 体能训练 满;武器专精 满;松弛 不建议学了 (很少休息,弓手练级求得就是一个效率,1级也许就足够,或者根本不加);背包 2级 (升级带足了补给,可以打很久,不至于3个背包满了,回程扔东西,还是效率) 武器掌握 满
2.基本技能 精准射击 满;缓速 满(多数用于战场);射击训练 满(射程就是生命);,瞄准 满(3级瞄准是小范围技能,在怪物密集的练级点,尤其是图3,灰色怪较多,慎用);砰然 1级/不学(决斗可用,但缓冲时间较长,使用频率较少);削弱射击 (困难技能,降低目标的体质和力量,以及攻速,打BOSS技能,本人学到了2级);厄运 1级/不学 (光明和愤怒的这个技能不同,愤怒是降低敏捷,个人觉得比降幸运,更有用)
3.攻击技能 骨刺 满(练级,战场使用频率最高的技能);快速射击 2级(3级是3次射击并每次追加15点伤害,个人觉得和2级差别不大,而且超级费活力,2级足够);群射/爆破射击 不学;穿透射击 1级/2级 (按百分比削血,对目标造成持续伤害,作用就是在战场点CK,防止他隐身);魔法射击 1级/3级(在基本伤害的基础上并抽蓝,本人学了3级,在和近战职业PK时,抽他们的蓝,可以遏制不少技能);乱射 1级(困难技能,效果很漂亮,但是缓冲时间太长);跳跃射击 满(战场追杀技能,借助距离点杀敌人,54级能学到3级,固定伤害1270,很可观)
4.特殊技能 射手神曲 满; 瞄准射击 满(可能3级追加伤害208,令玩家望而却步但是命中率100%,爆击伤害和追加伤害也是相当的伤害);潜能强化 建议不学(激发潜能的时候,估计也
