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《完美国际》代码修改教程

2009-12-17 07:45阅读:
Ⅰ、保存基础的代码
①登陆游戏点击创建人物 ②点击人物个性化 ③点击保存人物形象

④输入名字(自己记得就行,随便打什么) ⑤确认是否保存OK

Ⅱ、在自己的电脑中找到已保存的代码
①在电脑中寻找到你保存《完美国际世界版》的位置(一般下载的时候应该都有注意的把...没注意的话我只能??.....)
②在《完美世界国际版》找到《element》打开....然后再打开《userdata》,最后找到《character》打开《customize》
里面有很多文件夹...接下来我们来分辨一下不同种族人物形象的不同文件夹
character71.ini 为女羽灵的形象修改默认配置
character70.ini 为男羽灵的形象修改默认配置
character00.ini 为男武侠的形象修改默认配置
charac
ter10.ini 为男法师的形象修改默认配置
character01.ini 为女武侠的形象修改默认配置
character11.ini 为女法师的形象修改默认配置
character61.ini 为女羽芒的形象修改默认配置
character60.ini 为男羽芒的形象修改默认配置
character40.ini 为妖兽的形象修改默认配置
character41.ini 为妖精的形象修改默认配置
再点开你需要修改的种族的文件夹....找到刚刚保存的形象代 码
例如: 此类文件
④打开文件,将你找到代码复制进去,代替原有的代码。
Ⅲ、在游戏上体现出代码的形象
2、让MM们自己试着做个自己专属的代码脸
Ⅰ、做脸分两方面哦
①游戏上人物个性化:在游戏上用人物个性化先做个基础的脸型和选择好,喜欢的发型,眼影等等,进行保存形象代码。
②打开电脑中的代码文件,进行细节修改。如身材,发色,唇色,眼睛大小,嘴唇水平大小等等.....(个人喜欢水平大小35的嘴唇..游戏上最小改到45...)
[3Parts] ===================================
scaleUp = 136 该区域可能是人物形象初始数据
scaleMiddle = 128
scaleDown = 118
也可能是限定值
[BlendFace]
idFaceShape1 = 23
idFaceShape2 = 23
blendFaceShape = 50 ===========================

[Face]==============脸
scaleFaceH = 123
scaleFaceV = 133 ======(HV数值确定脸的大小)
idFaceTex = 5 ====(脸代码)

[Faling]=======(不清楚是什么)
idFalingSkin = 434
idFalingTex = 436

[Forehead]=============额
offsetForeheadH = 137
offsetForeheadV = 128
offsetForeheadZ = 128 ====(HVZ数值确定额的位置)
rotateForehead = 128
scaleForehead = 128 ======(额的大小)

[YokeBone]=========颧
offsetYokeBoneH = 128
offsetYokeBoneV = 131
offsetYokeBoneZ = 128 ====(HVZ数值确定颧位置)
rotateYokeBone = 128
scaleYokeBone = 128 ====(颧的大小)

[Cheek]===========颊
offsetCheekH = 126
offsetCheekV = 123
offsetCheekZ = 124 ====(HVZ数值确定颊的位置)
scaleCheek = 126 ====(颊的大小)

[Chain]========链
offsetChainV = 124
offsetChainZ = 128 ===(VZ数值确定链的位置)
rotateChain = 128
scaleChainH = 64 =====(链的大小)

[Jaw]=========颚
offsetJawH = 144
offsetJawV = 136
offsetJawZ = 128 ====(HVZ数值确定颚的位置)
scaleJawSpecial = 128
scaleJawH = 104 ====(额的宽度)
scaleJawV = 126 ====(颚的长度)

[Eye] ===========眼睛
idEyeBaseTex = 257 ===(眼睛代码)
idEyeHighTex = 569 ====(眼皮代码)
idEyeBallTex = 9 ====(眼球代码)
idEyeShape = 36 ===(眼睛代码)
scaleEyeH = 108
scaleEyeV = 2200 ===(HV数值决定眼睛大小)
rotateEye = 85 ====(眼睛)
offsetEyeH = 0
offsetEyeV = 0
offseteyeZ = 0 =====(HVZ决定眼睛位置)
scaleEyeBall = 0
scaleEyeH2 = 0 ===(是否开取单双眼睛修改)
0为不开区 1为开区单 2为开区双
scaleEyeV2 = 0
rotateEye2 = 0
offsetEyeH2 = 0
offsetEyeV2 = 0
offseteyeZ2 = 0
scaleEyeBall2 = 0

[Brow]===========眉毛
idBrowTex = 7 ===(眉毛代码)
idBrowShape = 0
scaleBrowH = 0 ===(眉毛粗细)
scaleBrowV = 0 ====(眉毛粗细)
rotateBrow = 0 ====(眉毛幅度)
offsetBrowH = 0
offsetBrowV = 0
offsetBrowZ = 0 ====(HVZ数值确定眉毛位置)
scaleBrowH2 = 0 (是否开取单双眉毛修改)

(0为不开取 1为开取单 2为开取双)
scaleBrowV2 = 0
rotateBrow2 = 0
offsetBrowH2 = 0
offsetBrowV2 = 0
offsetBrowZ2 = 0

[Nose] ===========鼻子
idNoseTex = 2 ====(鼻子代码)
idNoseTipShape = 16 ===(鼻子形状代码)
scaleNoseTipH = 133
scaleNoseTipV = 149
scaleNoseTipZ = 128 (HVZ数值确定鼻子大小)
offsetNoseTipV = 135 ===(鼻子位置)
idNoseBridgeShape = 15 ==(鼻梁代码)
scaleBridgeTipH = 128 ==(鼻梁大小)
offsetBridgeTipZ = 76 ===(鼻梁位置)

[Mouth]] ===========嘴巴
idMouthUpLipLine = 89 ===(上唇代码)
idMouthMidLipLine = 86===(嘴缝代码)
idMouthDownLipLine =0 ====(下唇代码)
thickUpLip = 10 ===(上唇厚度)
thickDownLip = 0 ===(下唇厚度)
scaleMouthH = 0 =====(嘴巴大小)
offsetMouthV = 10 ====(唇位置)
offsetMOuthZ = 0 ====(唇位置)
idMouthTex = 0 ===(嘴巴代码)
offsetCornerOfMouthSpecial = 10 =====嘴巴左右翘
scaleMouthH2 = 74 ====(嘴巴位置)
offsetCornerOfMouthSpecial2 = 0 ====嘴巴左右翘

[Ear] ==================耳朵
idEarShape = 22 ===(耳朵形状代码)
scaleEar = 125 ===(耳朵大小)
offsetEarV = 147 ===(耳朵位置)

[Hair] =============头发
idHairModel = 279 ===== 发型,一会我会把头发的代码弄出来,
idHairTex = 424 ====发型纹理代码

[Moustache]===========胡子
idMoustacheTex = 0 ===(xxx胡子代码)
idMoustacheSkin = 0 ===(xxx胡子代码)
idGoateeTex = 0 =====(xxx胡子代码) 代码0为无胡子

[Color]============颜色
colorHair = -789517 ==== (头发颜色)
colorFace = -2 =====(脸部颜色)
colorEye = -15724528 =====(眼睛颜色)
colorBrow = -2868152 ======(眉毛颜色)
colorMouth = -2866372 ======(嘴巴颜色)
colorEyeBall = -15592686 ===(眼球颜色)
colorMoustache = -1 =====(胡子颜色

[Body]==========身体
bodyID = 0 ====(身体特征代码)
colorBody = -2 ====身体颜色(肤色)
headScale = 121 ====(头的大小)
upScale = 110
waistScale = 100 ====(腰围)
armWidth = 110 ====(手臂大小)
legWidth = 110 =====(脚部大小)
breastScale = 100 ====(胸部大小)

以上 代码文件中英文的中文解释...
Ⅱ、瘦身方法..(爱臭美的MM们注意了....)
①瘦身有两个方法:
一、代码修改
在代码文件中找到:waistScale、 armWidth 、 legWidth、 breastScale 这四个代码数值进行修改
(腰和胸的基础大小为100~146、手和脚的基础大小为110~146)
想要瘦瘦身材的MM推荐身材80~90穿衣整好
当然想做火柴人的,可以改的更瘦......
二、用金山游侠进行修改(此处暂缺本本上没这个软件,回家补充...)
PS(在代码上进行修改身材或者其他数值,超过原本代码的最大或最小值时,在游戏上再次改动时要注意。游戏上改动任何一个数值,代码上改动的超出数值将变回原有的适应数值。。。MM们一定要小心了。最好的方法是等确定无须修改之后在进行代码文件上的修改)
3、色彩专栏

柔柔的发色、闪亮的嘴唇、耀眼的眼影在这可以寻找你想要的颜色

4、额饰代码使用方法

需要先下载2个文件:
1.pwpack20080320
2.PS的DDS插件
先安装DDS插件:
解压后放入PS安装目录下的Plug-Ins 文件夹内。。
我的路径:E:\Program Files\ Photoshop CS\Plug-Ins
然后打开PS。。编辑—预置—增效工具与暂存盘。。
附加的增效工具文件夹前面的框框打勾。。选取Plug-Ins。。好。。重启PS。。
再是pwpack20080320:
这个很简单。。直接解压后把pwpack.exe COPY到完美国际的安装目录element里就可以了
完成以上步骤后。。就可以开始修改额饰了。。
1.找到element里的facedata.pck文件。。(做好备份。。最好的备份方法是copy一个。。然后重命名:)呵呵。。)
2.开始—运行—输入cmd—确定。。进去DOS界面。。
①输入cd /d e:\ 《完美世界》国际版\element(这里输入亲们自己的完美安装目录。。因为我是安装在e盘的。。只是例子。。请自行更改)输完按回车。。
②接着输入pwpack –x facedata.pck 等待解压完成
③解压完成后element里会生成一个facedata.pck.files的文件夹。。打开文件夹。。找到头01.dds(我的电脑里路径是e:\ 《完美世界》国际版\element\facedata.pck.files\facedata\法师女\个性化\五官贴图库\脸型\头1)。。用PS打开。。在合适位置刷上自己喜欢的笔刷。。SAVE保存。。
④回到DOS界面。。输入pwpack.exe –z 0 –c facedata.pck.files facedata.pck进行压缩。。自动替换原来的facedata.pck。。(其中-z 0 –c 中间的0可以替换成0-9之间的任何数。。这是压缩率。。0最小压缩。。时间最短。。占空间最大。。9是最大压缩。。时间最长。。占空间最小。。这个看个人喜好)完成。。进游戏看效果。。


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