本次博文使用的素材由ziji.me拍摄于北京红砖美术馆,奥拉维尔.埃利亚松的装置艺术《水摆钟》。
源素材
我们今天的目标是,强化画面中的三束光线及人物的受光情况,以此来提升光感表现。
我们简单分析一下画面,如果要突出三束光线及人物的受光面,我们先通过调光来加强明暗对比来——让画面中的暗部继续降低,同时适当提升画面中的亮部。之后,我们尝试让光线部分带一些颜色,人物部分衣服饱和高一些,想象一下画面的样子,是不是已经大概完成了目标?
开始实操,根据我们的分析,我们首先通过hsl中的lum选择出暗部,然后通过color wheels降低gamma。
调整暗部
接着,添加平行节点,通过hsl中的lum选择出亮部,然后通过color wheels适当提升gain。
我们今天的目标是,强化画面中的三束光线及人物的受光情况,以此来提升光感表现。
我们简单分析一下画面,如果要突出三束光线及人物的受光面,我们先通过调光来加强明暗对比来——让画面中的暗部继续降低,同时适当提升画面中的亮部。之后,我们尝试让光线部分带一些颜色,人物部分衣服饱和高一些,想象一下画面的样子,是不是已经大概完成了目标?
开始实操,根据我们的分析,我们首先通过hsl中的lum选择出暗部,然后通过color wheels降低gamma。
接着,添加平行节点,通过hsl中的lum选择出亮部,然后通过color wheels适当提升gain。
