二、天赋篇。
1、血天赋:
1、双病血:虽然冰天赋属于标准新手天赋,但现在便当容易,以后血转邪装备调整也小,而且血在5人副本的打王阶段爆发力最强。
雕文:符文武器幻舞、死亡打击、黑暗死亡。
武器附魔:堕落十字
符印:狠毒(吊带容易断BUFF)
装备属性:(确保263命中,20-26熟练)主堆力量,其次破甲,加速、致命属于有比没有强。这阶段还属于入门阶段的话,要把基础AP值提高,基本宝石和附魔就是拿来协调命中和熟练后主堆力量的,破甲靠装备撑。
循环:这只是3.2的血循环,魔兽世界任务攻略不是现在极限的血输出循环,比较合适短打的5人副本
我发的宏还不是一劳永逸的1键抽筋宏,要自己手动穿插死缠。(后面的邪天赋也是)第1轮符文打完,符能不够,导致新人感觉无技能可用所产生的断档感觉。应对方法有三。
1假如是BOSS战,这时候就是使用技能爆发的时候,饰品全开药全吃,狂血加剑舞,然后强力符文武器,循环继续接下去。
2提前用凋零和号角积累符能或者杀小怪最后都预留一点符能,在宏CD的时候穿插死缠。
3可以用号角,奥流(血精灵天赋)或者直接强力符能度过第1次真空期。
我记得以前死打雕文和说明不符,所以尽量保持符能在50以上才能保证死打的满伤害,正常循环后可以在符能快满才用死缠泄能。
AE方式:血天赋AE相对其他两系来说有些劣势,变态魔兽私服主要原因缺少一些AE技能或者天赋和对法伤的强化。
一般循环:起手双病同化,随后基本是凋零,死打,沸血,(切目标)死打,同化,接凋零循环。
短时间爆发AE:双病,同化,凋零,死打,沸血,死打,沸血,强力符文武器,沸血X6,血转再沸血。
2、传染血:这一般是装备级别达到264级别,开始考虑用破甲代替力量,利用同化刷新疾病,节约出1个血符文多打个碎心的方式。利用了2T10的套效强化碎心的伤害,在对短期型爆发和带有ADD的BOSS比
1、血天赋:
1、双病血:虽然冰天赋属于标准新手天赋,但现在便当容易,以后血转邪装备调整也小,而且血在5人副本的打王阶段爆发力最强。
雕文:符文武器幻舞、死亡打击、黑暗死亡。
武器附魔:堕落十字
符印:狠毒(吊带容易断BUFF)
装备属性:(确保263命中,20-26熟练)主堆力量,其次破甲,加速、致命属于有比没有强。这阶段还属于入门阶段的话,要把基础AP值提高,基本宝石和附魔就是拿来协调命中和熟练后主堆力量的,破甲靠装备撑。
循环:这只是3.2的血循环,魔兽世界任务攻略不是现在极限的血输出循环,比较合适短打的5人副本
我发的宏还不是一劳永逸的1键抽筋宏,要自己手动穿插死缠。(后面的邪天赋也是)第1轮符文打完,符能不够,导致新人感觉无技能可用所产生的断档感觉。应对方法有三。
1假如是BOSS战,这时候就是使用技能爆发的时候,饰品全开药全吃,狂血加剑舞,然后强力符文武器,循环继续接下去。
2提前用凋零和号角积累符能或者杀小怪最后都预留一点符能,在宏CD的时候穿插死缠。
3可以用号角,奥流(血精灵天赋)或者直接强力符能度过第1次真空期。
我记得以前死打雕文和说明不符,所以尽量保持符能在50以上才能保证死打的满伤害,正常循环后可以在符能快满才用死缠泄能。
AE方式:血天赋AE相对其他两系来说有些劣势,变态魔兽私服主要原因缺少一些AE技能或者天赋和对法伤的强化。
一般循环:起手双病同化,随后基本是凋零,死打,沸血,(切目标)死打,同化,接凋零循环。
短时间爆发AE:双病,同化,凋零,死打,沸血,死打,沸血,强力符文武器,沸血X6,血转再沸血。
2、传染血:这一般是装备级别达到264级别,开始考虑用破甲代替力量,利用同化刷新疾病,节约出1个血符文多打个碎心的方式。利用了2T10的套效强化碎心的伤害,在对短期型爆发和带有ADD的BOSS比
