用3d max 2010制作金字招牌
2012-11-03 23:42阅读:
1.在前视图中创建一个长方体,匹配好尺寸。

2.将创建好的长方体转化为可编辑多边形,选中长方体点鼠标右键,转换。

3.选择多边形的面,选中后该面为红色,使用插入命令,在目标面中插入一个新的面,为下一步的挤出做准备。

5.选择挤出命令,对刚插入的面进行挤出。

6.接着还可以使用倒角命令,和挤出命令使用方法差不多。

7.回到主物体层级,招牌模型就出来了
8.在前视图中创建 招牌文字,匹配好尺寸,字体由个人喜好而定。使用“选择并移动”将文本移动到招牌前方。

9.单击“标准基本体”右侧的小按钮,并选择“复合对象”进入“复合对象”面板中,然和单击“图形合并”工具,在单击“拾取图形”按钮,并在视图中单击文本,文字就被“写”到招牌上。透视图效果不明显,可看前视图。

10.将文字挤出一定高度,然后和招牌进行布尔运算,于是就有了阴刻的效果。
11.重要的是方法,